Deberías jugar...
+ Una increíble revolución sobre el título original, con nuevas habilidades que revolucionan la jugabilidad por completo
+ La Ultramano y todo el potencial creativo que ofrece, además de todos los desafíos perfectamente adaptados a ella
+ La vuelta de las mazmorras de corte más clásico, con jefes y momentos inolvidable
+ Una especular cantidad de misiones y desafíos se desarrollan en paralelo a una historia brillante
+ La escala del juego, los nuevos mapas y los cambios jugables
+ Artísica y musicalmente es apabullante
No deberías jugar...
- Pequeñas mejoras aplicables al sistema de construcción y control de Link (como la mezcla de materias para el arco)
- El reaprovechamiento de algunos elementos (incluidos temas musicales) quitan sorpresa a la experiencia
- Visualmente se podría haber pulido un poquito más, aunque sus limitaciones sean comprensibles aprovechando el potencial de
Switch