SuperHot - PC, One, PS4 y  Switch

SuperHot

Juego para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch
Análisis crítico de SuperHot, un juego excelente de Puzle de Superhot Games. Por José M. Martínez, auténtico experto en videojuegos
SuperHot
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8.25

SuperHot - Gran idea y concepto que se quedan cortos enseguida

SuperHot - Gran idea y concepto que se quedan cortos enseguida
por José M. Martínez (@elderlas)
Reseña de SuperHot publicada el Clasificación global: #601 Clasificación en PlayStation 4: #193 Clasificación en Nintendo Switch: #127 Clasificación en PC: #228 Clasificación en Xbox One: #133Estilo de juego: Puzle Juego recomendado para mayores de 12 años
  • Entretenimiento y duración
    9
    Estamos ante un juego que, perfectamente, podría compararse con Portal, no porque se parezca, si no porque se va a convertir en un clásico de los juegos de puzle por derecho propio. La historia que tiene (o que no tiene), la forma de narrarla, el estilo de juego y todo lo que podemos (debemos) hacer, hará que difícilmente soltemos el teclado y ratón (o el mando) hasta que nos lo hayamos acabado, y después incluso queramos seguir desvelando más retos y pruebas que están bloqueadas al inicio. Podríamos entender el por qué un juego de estas caracteristicas es tan corto (había que cumplir con los plazos del crowfunding, con el que el juego se ha financiado), pero que no haya más DLCs de historia o niveles una vez lanzado al mercado sería un sacrilegio. Al menos los usuarios de PC podrían tener la opción de hacer y jugar a más niveles gracias a Steam.

  • Control y opciones de juego
    8
    Curiosamente, los mejores juegos son aquellos que con pocas opciones consiguen tanta profundidad. En los primeros minutos podemos sentirnos un poco perdidos, ya que el concepto es tan original que no sabemos bien qué o cómo hacerlo, y sin embargo tras los primeros minutos iniciales (el primer tutorial) le tendremos cogido el control perfectamente al mando y sabemos hacer todo lo que debemos. Quizás incluso hubiese estado bien poder hacer más acciones, o incluso utilizar más algunas de las que ya incluye el juego (como el salto, o la posesión), pero es que nos quedamos sin juego tan pronto que no daría tiempo a hacer nada más. Una vez finalizada la historia, tendremos nuevos retos, como volver a hacerla solo con la katana, o intentar superar retos de tiempo, por lo que podemos extender la vida del juego muchas más horas sin problemas.
  • Creatividad e innovación
    10
    Poco podemos decir de SUPERHOT. No hay nada parecido en el mercado, y además funciona realmente bien. Algunos pensarán que es un FPS en toda regla con unas normas de funcionamiento un tanto peculiares, y otros (como nosotros) considerarán que es un juego de puzle en primera persona. Sea cual sea la opción, está claro que ambas son correctas y que funcionan perfectamente. Y precisamente aquí es donde se ve lo original que es, en que nisiquiera se pueda definir, ya no solo por cómo es juega, si no por la forma de narrar la historia, lo que vemos en pantalla y la forma en la que nos engancha en ella. Una auténtica maravilla.

  • Gráficos, sonidos, IA
    6
    El juego no tiene fallos de ninguna clase, es decir, no se bloquea, ni se ralentiza ni nada así. El problema es su estilo visual, tan blanco y rojo y sin ningún detalle. Parece que los desarrolladoras han querido enfocar la atención en las acciones que debemos hacer como jugadores, y lo han conseguido, pero aún así meter más entornos, otros tipos de enemigos, más objetos o más acciones no hubiese estado mal. Lo mismo ocurre con el sonido, muy pocos samples y sacados de una librería de sonidos de hace más de 30 años (o es lo que parece). Sabemos que es lo que han pretendido, tanto con el estilo gráfico como con el sonoro, y aunque sea original, creemos que debería dar un poquito más de sí. Aparte, los usuarios de Xbox One reciben el juego totalmente en inglés. En PC ya hay un parche que lo traduce al español, pero los usuarios de consola deben esperar.
  • Conclusión
    Sinceramente, no nos esperábamos esto cuando escuchamos hablar por primera vez de SuperHot. Aunque dicen que es un shooter en primera persona, hay que considerarlo más como un juego de puzle donde la acción se desarrollará mientras movamos a nuestro personaje, y si lo dejamos quieto un tiempo bala súper lento nos permitirá mirar a nuestro alrededor, ver a los enemigos y plantear nuestros siguientes movimientos. El planteamiento es realmen simple, pero da muchísimo juego y engancha de principio a fin. Quizás ahí es donde está el verdadero problema del juego, ya que en algo menos de tres horas nos quedamos sin la historia, que aunque parezca que no tiene, está muy bien hilada y consigue meternos bien de lleno en el desarrollo. Sin embargo, parezca que se hayan quedado sin tiempo para lanzar el juego al mercado, ya que incluso nos enseñan algunos movimientos (el salto, por ejemplo) que no utilizamos nunca. Una vez que terminamos la historia, desbloquearemos modos desafíos, pero es una lástima que algo tan original dure tan poco.

    A nivel técnico no hay nada que llame demasiado la atención, ya que solo veremos entornos de color blanco y un tipo de enemigo siempre de color rojo, aunque sí que llama la atención el interfaz del juego, como si fuese un ordenador de hace más de 30 años (incluso con minijuegos hechos con caracteres). SuperHot es toda una experiencia que merece la pena ser vivida por cualquier jugador, aunque se quede tan corta enseguida.
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    5.67
    Datos de SuperHot
    • Nombre
    • Compańía
      Superhot Games
    • Género
      - Puzle
      - Disparos en primera persona (FPS)
  • Juego conocido como
    Super Hot
  • Opciones
    - Juego competitivo: No tiene multijugador competitivo
    - Ambientación: Pixel Art / Retro
    - Juego cooperativo: No tiene cooperativo
    - Otros detalles: Textos en inglés
    - Todos los jugadores: Excelente experiencia en solitario
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 01 de Abril de 2016 (para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch)
    en España el 03 de Mayo de 2016 (para Xbox One)
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