Nombres: - SoulCalibur V (en PS3 y Xbox 360)
Plataformas: PS3 y Xbox 360
Género: Lucha
Creado por:
Publicado por:
Namco
Distribuido en España por:
Bandai Namco Games Ibérica S.A
Juego competitivo:
Competitivo local para 2 jugadoresCompetitivo online para 2 jugadores
Fecha de lanzamiento - en España el 03 de Febrero de 2012 (para PS3 y Xbox 360)
Análisis
Un título de lucha espectacular, rápido y muy divertido, que va desarrollando sus posibilidades conforme invertimos tiempo en sus impactantes combates. El equipo de desarrollo ha decidido sacrificar posibilidades de la experienca para un jugador (como un modo historia sólido) para apostar por mejoras importantes en la mecánica de combate, un editor de personajes o crear un modo online a la altura de la franquicia... De esta forma esta entrega queda un poco descompensada en algunos apartados, pero sigue teniendo un corazón brillante.
Juego analizado por
José Carlos Fernández Jurado el 31 de Enero de 2012
Leer el análisis y ver la puntuación de SoulCalibur V
¿Por qué jugar a SoulCalibur V para PS3 y Xbox 360?
Deberías jugar...
+ Una excelente dinámica de combate, más rápida, agresiva y espectacular
+ Un completo editor de personajes con mucho jugo
+ Los combates online, aunque sólo tengan un modo de juego, tienen muchas posibilidades
+ Más de 25 personajes, con un plantel actualizado y los combos renovados
+ El modo Casa de Almas, ideal para invertir nuestro tiempo y mejorar nuestro estilo de combate
No deberías jugar...
- El modo historia se queda corto, en todos los sentidos
- La oferta para un jugador es bastante escasa
- La mayoría de personajes son rescatados, y se pierden estilos de combate
- ¿Era realmente necesario meter dos clones del
Edge Master?
Artículos destacados
Impresiones: evolución del sistema de combate, creador de personajes y modos de juego
Artículo del 05 de Enero de 2012
Aunque todavía falta casi un mes para su lanzamiento oficial, nosotros llevamos todas las navidades experimentando con SoulCalibur V para traeros las impresiones más completas de la web. También os hemos preparado varias decenas de imágenes exclusivas, con las posibilidades del editor de personajes a fondo, y algunas de nuestras creaciones.
Ezio Auditore invitado como luchador, y se presenta la Edición Coleccionista
Artículo del 21 de Octubre de 2011
Namco-Bandai y Ubisoft han unido fuerzas para traernos a un espectacular invitado al torneo de Almas y Espadas: Ezio Auditore, el Assassin Florentino, luchará junto a los héroes de la saga contra la diabólica SoulEdge.
El rumor llevaba sonando algunos días, pero hoy por fin tenemos la confirmación oficial, el vídeo de presentación e imágenes y artworks del personaje, que queda perfectamente incluido en el plantel de personajes.
A fondo: SoulCalibur V - Natsu, Ivy y Zwei desvelan sus golpes en un nuevo tráiler
Artículo del 26 de Julio de 2011
Descendientes de los héroes veteranos, luchadores con mucha historia y nuevos contendientes con un gran potencial; así presenta el nuevo tráiler de SoulCalibur V a 3 personajes más para el torneo: Natsu (discípula de Taki), Ivy y el misterioso Zwei.
Acompáñanos a diseccionar a estos 3 luchadores (historia, armas, estilo de lucha.
SoulCalibur V - Analizamos las novedades del primer tráiler de juego
Artículo del 04 de Junio de 2011
Namco-Bandai ha mostrado uno de los tráilers más esperados este E3 2011 por los amantes de la lucha virtual: el de SoulCalibur V, el nuevo capítulo de la saga de Almas y Espadas que vuelve a PS3 y Xbox 360.
Aunque la novedad más llamativa de esta quinta entrega es que han pasado 17 años respecto al título anterior, lo que permite introducir muchos personajes inéditos (como Pyrrah y Patroklo, los hijos de Sophitia) también hay importantes cambios en la mecánica jugable, que se engloban en 3 puntos.
Noticias
Resumen de las noticias
Tenemos 2 noticias de SoulCalibur V. Comenzamos nuestro seguimiento y a ofrecer información constante y detallada de este juego desde el 24 de Abril de 2012, y la actualización más reciente ha sido el 10 de Julio de 2012.
Noticias de SoulCalibur V
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