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Juegos de Quake: Sagas de videojuegos en Ultimagame

Juegos de la saga Quake

Juegos de Quake. Todos los juegos de Quake que tenemos listados en nuestra base de datos para todas las consolas, relacionados con esta marca, franquicia o saga.

Videojuegos de Quake

Tenemos 4 juegos de Quake en nuestra base de datos y la mayoría de los juegos pertenecen al género Disparos en primera persona (FPS).
Ordena por:
Quake PC, SS, N64, PS4, One, Switch, PS5 y  Xbox SX
Quake Fecha de lanzamiento: 20 de Agosto de 2021
- Juego competitivo: Competitivo online hasta 8 jugadores
- Ambientación: Pixel Art / Retro
- Juego cooperativo: Modo historia para 4 jugadores en la misma consola
- Otros detalles: Dificultad ajustable
- Opciones de juego: No es necesario haber jugado a anteriores juegos de la saga
PC, SS, N64, PS4, One, Switch, PS5 y Xbox SX
Enemy Territory: Quake Wars PC, PS3 y  Xbox 360
Enemy Territory: Quake Wars Fecha de lanzamiento: 30 de Mayo de 2008
- Juego competitivo: Competitivo online hasta 16 jugadores
- Ambientación: Bélica o de guerra
- Otros detalles: Voces en español
PC, PS3 y Xbox 360
Precio
12,50 €
12,90 €
COMPRAR
Quake 4 Fecha de lanzamiento: 02 de Diciembre de 2005
PC y Xbox 360
Quake Champions - Juego competitivo: Competitivo online hasta 10 jugadores
- Ambientación: Para adultos por altas dosis de violencia
- Otros detalles: Juego gratuito (Free-To-Play)
- Opciones de juego: No es necesario haber jugado a anteriores juegos de la saga
PC
Hoteles en la playa para disfrutar del verano
Lo último de Quake
La demo para PC de Enemy Territory Quake Wars ya disponible - Noticia para Enemy Territory: Quake Wars
Última noticia de Enemy Territory: Quake Wars
También anunciadas las fechas de salida de las versiones para Xbox 360 y PS3
 
Últimos análisis de Quake
  • Quake: PC, SS, N64, PS4, One, Switch, PS5 y  Xbox SX
    Análisis Quake - PC, SS, N64, PS4, One, Switch, PS5 y Xbox SX
    PC, SS, N64, PS4, One, Switch, PS5 y Xbox SX
    Una diversión especialmente nostálgica. Como uno de los que peinando canas llegó a jugar al original en los ordenadores de la época (que hacían lo que podían con los juegos 3D), volver a disfrutar de la experiencia del, posiblemente, primer FPS totalmente poligonal me trae un sentimiento de añoranza, pero también de ver que los shooters han evolucionado tanto a día de hoy que esta experiencia se queda un poco coja, incluso si la comparamos con otras de estilo retro más actuales, y que a pesar de intentar mostrar una estética similar de finales de los 90 o principios de los 2000, se aprovechan de un hardware mucho más avanzado para mostrar escenarios más trabajados, muchos más enemigos en pantalla, y una IA más compleja entre otros muchos otros factores.
     
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