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Historia}}: Han pasado dos años de la derrota de Sinh, Yu Yevon y la desaparición de Tidus, llevando Yuna la Calma Eterna a Spira. La invocadora se ha convertido en una cazadora de esferas, junto a Rikku y Paine, y viajan por el Spira con Hermano, Colega y Shinra.
Antes de empezar el juego, Yuna recibe una esfera en la que aparece alguien con un parecido asombroso a Tidus. Yuna, en el grupo de Las Gaviotas busca por todos los medios más información contenida en las esferas.
Durante el juego podremos volver a ver a personajes de Final Fantasy X, como Lulu, Wakka o Kimahri.
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Conexiones con}}: Final Fantasy X (la historia continúa varios años después del final del juego).
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Personajes}}: Las estrellas del juego son:
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Yuna. La protagonista de Final Fantasy X-2, junto a Rikku y Paine. Su objetivo en este juego es buscar a Tidus, el chico que amaba y que se supone murió, pues en el final del Final Fantasy X se descubre que era un sueño creado por los oradores. Pero a principio del X-2 descubre una esfera donde aparecía un desconocido con bastante parecido a él. Al ver esta visión decide unirse a los caza-esferas con la esperanza de encontrarle. Más tarde descubre que en las esferas que va encontrando a quien ve son a Lenne y Shuyin, otro amor imposible, semejante al suyo.
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Rikku. En Final Fantasy X-2, Rikku es, junto a Yuna y a Paine, parte del grupo de cazaesferas, "Las Gaviotas". Rikku, que ahora tiene 17 años, es la más entusiasta del grupo, y acompaña a Yuna en su viaje en busca de información sobre el paradero de Tidus y sobre el nuevo peligro que amenaza a Spira: Vegnagun.
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Paine. Paine es una de las protagonistas y un personaje jugable de Final Fantasy X-2. Es una chica fría, distante y tiene tendencia a corregir a sus compañeros (especialmente a Rikku). Es muy misteriosa, y no se sabe nada acerca de su pasado, excepto que trabajaba con Nooj, Gippal y con Baralai años atrás.
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Sistema de Juego}}
Es un RPG donde las batallas se desarrollan en un punto intermedio entre batalla por turnos y en tiempo real. Solo hay 3 personajes (Yuna, Rikku, Paine) por lo que desaparece la opción de intercambiar personajes.
En esta secuela se incorpora un nuevo sistema de lucha. Los personajes llevan un atuendo especial que les hace aprender y realizar habilidades de su oficio (por ejemplo, la Maga Negra hace Piro, Hielo...). Estos trajes se consiguen en las misiones. Se llaman vestisferas, que se pueden colocar en diferentes tableros con los que, por ejemplo, se puede aumentar algún parámetro del personaje (como fuerza, suerte, defensa...).
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Duración}}: Terminar la aventura nos llevará unas 35-40 horas, algo menos en plan
speedrun y bastante más si queremos afrontar todas las misiones secundarias. Además, hay 3 finales alternativos, y las dos grandes novedades de la
International Version, una torre con 80 pisos y la posibilidad de capturar monstruos.
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Multijugador}}: Al igual que en entregas anteriores, el juego no tiene multijugador de ningún tipo.
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Banda sonora}}:
Noriko Matsueda y Takahito Eguchi toman el relevo de
Nobuo Uematsu, y crean una banda sonora de corte más moderno, con claras referencias al j-pop y la música electrónica. En la versión japonesa los temas están cantados por
Kumi Koda, que también es la responsable del opening
Real emotion. En inglés, las canciones están interpretadas por
Jade Villalon de Sweetbox.
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Curiosidades}}:
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Final Fantasy X-2 se gestó antes de la fusión de
Square y Enix, siendo uno de los últimos juegos de
Squaresoft, aunque aquí llegase ya con el logo actual que conocemos.
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Final Fantasy X-2 fue desarrollado por 1/3 del equipo original de
Final Fantasy X, ya que la idea era reutilizar gran parte del trabajo del juego original (y amortizarlo, ya que se trataba de una producción muy cara para la época).
- Mientras con
Final Fantasy X,
Square se centró en plasmar el japón clásico (con detalles como el traje de Yuna), en
X-2 se ha tratado de reflejar el Japón actual, algo que se nota en la
actualización de escenarios y en el cambio de banda sonora, más similar al
J-Pop. También hay un guiño al mundo de las
idols, y una dinámica de
Ángeles de Charlie entre las 3 protagonistas del juego.
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Paine fue un personaje especialmente creado para esta segunda parte que sirviese para conectar
ambos mundos, el tradicional y el moderno, siendo ella más afín al moderno.
- En su lanzamiento,
Final Fantasy X-2 fue elegido en la posición 32 de los mejores juegos de la historia por los lectores de
Famitsu, aunque durante los años su posición ha ido bajando en el ranking, lo que apunta a que el
factor nostalgia y su fuerte vínculo con
FFX tenían mucho que ver en esa decisión.
- La intérprete japonesa de la banda sonora,
Koda Kumi, lanzó un álbum con los temas en inglés, mientras que la intérprete inglesa (Jade Villalon) lanzó unas versiones extendidas de los temas del juego cuando sacó su álbum
Adagio al mercado japonés.
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Recomendado para?}}: Amantes del rol japonés en general, y en particular a los que disfrutaron con la historia de
Final Fantasy X. El volver al mundo de
Spira es uno de los mayores valores del juego.