Final Fantasy X-2 consola
Fecha de lanzamiento: 20 de Febrero de 2004 (para PlayStation2), 21 de Marzo de 2014 (para PS Vita y PS3) y 15 de Mayo de 2015 (para PlayStation 4)
Juego para PlayStation2, PS3, PS Vita y PlayStation 4
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Portada de Final Fantasy X-2
Nombres:
- Final Fantasy X-2 HD (en PS Vita)
- Final Fantasy X-2 HD (en PS3)
- Final Fantasy X-2 HD (en PlayStation 4)
- Final Fantasy X-2 (en PlayStation2)
Plataformas: PlayStation2, PS3, PS Vita y PlayStation 4
Género: Rol por turnos

Publicado por:
Square Enix

Distribuido en España por:
PLAION (Koch Media)
Duración: Unas 35 horas. 100 para completarlo del todo
Fecha de lanzamiento
- en España el 20 de Febrero de 2004 (para PlayStation2)
- en España el 21 de Marzo de 2014 (para PS Vita y PS3)
- en España el 15 de Mayo de 2015 (para PlayStation 4)

Análisis

La primera segunda parte de un juego de la saga Final Fantasy se re-estrena en nuestras consolas como parte del pack remasterizado de FFX, y el resultado es el que esperábamos; un RPG notable perfectamente adaptado a las nuevas consolas, pero que no aprovecha a fondo su potencial, y que no ha solucionado los problemas que arrastraba el juego original. Con todo, y teniendo en cuenta la escasez de lanzamientos del género (especialmente en Vita) hablamos de una experiencia muy recomendable para los fans del rol en general y de la saga de Squaresoft (todavía no se había fusionado con Enix) en particular.

Juego analizado por José Carlos Fernández Jurado el 22 de Abril de 2014
Leer el análisis y ver la puntuación de Final Fantasy X-2
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Deberías jugar...
+ Volver al mundo de Spira para continuar la aventura de Yuna, y ver cómo ha cambiado todo en nuestra ausencia
+ El primer Final Fantasy en ofrecer auténtica libertad de desarrollo desde las primeras horas de juego
+ La banda sonora y su integración en el juego, magistral
+ Nos permite disfrutar - por fin - de todo el contenido del juego, incluyendo los desafíos de caza de monstruo y torre de 80 niveles que solo estaban disponibles en Japón
+ Finales alternativos que disparan la duración del juego para los más completistas
No deberías jugar...
- En PS Vita, X-2 es un título exclusivamente digital, y tenemos una descarga de 3.5 GB obligatoria. Nada de soporte táctil
- Con el remake HD es más fácil notar los trucos del original, como los modelados de alto detalle de los personajes principales frente a los de bajo de personajes secundarios o invocaciones
- El sistema de los trajes es puro fan-service, y queda un escalón por detrás de la mecánica de juego de FFX
- Conseguir el 100% sin guía (y el auténtico final bueno) es poco menos que imposible, un fallo en un sitio concreto y nos quedamos sin poder hacerlo...
- Hay mucho reciclado, y si no hemos jugado a FFX la experiencia se queda muy coja.

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Además, Square Enix nos ha preparado un nuevo avance en vídeo del juego, comparando el salto técnico que están dando los juegos de PS2 con gráficos en alta definición
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