- en España el 23 de Febrero de 2006 (para PlayStation2 y Xbox)
Análisis
Un apartado técnico brillante y espectacular es lo único salvable de Black. El resto se desarrolla como una sucesión de niveles lineales cuyo único objetivo es avanzar y disparar intentando destruir el máximo escenario posible, volviéndose monótono y aburrido. No aporta nada nuevo a este género.
Los creadores de Burnout nos enseña algo más de su próxima apuesta en juegos en primera persona.
Noticias
Resumen de las noticias
Tenemos 7 noticias de Black. Comenzamos nuestro seguimiento y a ofrecer información constante y detallada de este juego desde el 13 de Septiembre de 2005, y la actualización más reciente ha sido el 24 de Febrero de 2006.
Black no aparecerá en Xbox 360 Según Alex Ward, de Criterion Studios, el título será exclusivo de PlayStation 2 y Xbox 1
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