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Juego para PS2 y XBox
Impresiones de Black, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Black para PS2 y XBox, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
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Más de tres minutos de vídeo e imágenes de Black

El suntuoso FPS de Criterion se muestra más espectacular que nunca
Otro de esos títulos que tenemos que seguir muy de cerca de cara al próximo año que se acerca es este nuevo título de los chicos creadores de la saga de conducción Burnout, Criterion Games. Ésta, hasta el momento su última producción para PlayStation 2 y Xbox se enmarcará como una de las experiencias visuales más impactantes que se pueden conseguir en los hardware de generación actual y de una calidad muy similar a los grandes títulos vistos en PC. El nombre Black les dirá mucho a aquellos que ya han visto videos e imágenes de este shooter en primera persona. Es acción a raudales, es no preocuparse de la munición y gastarla destruyendo absolutamente todo lo que esté a nuestra vista en el escenario dejando rastros de polvo, partículas, tierra y cualquier otra cosa que salpique. Eso es en esencia lo que nos encontraremos el próximo día 23 de Febrero (fecha de salida en España) según los últimos datos que barajamos de la distribuidora Electronic Arts cuando le echemos el guante a este título.

De las dos vertientes de FPS existentes, Black se enmarcará en la de acción más que en la de aventura, mucho más en el corte de Quake, lo que quiere decir que nada de misiones planeadas ni de infiltraciones que terminan en tiroteo seguro. Black nos ofrecerá acción directa del tipo "dispara a todo lo que se mueva", arropada con un suntuoso apartado técnico en muchos niveles, tanto gráfico (salta a la vista), como sonoro e incluso en la física e inteligencia artificial de los enemigos. Quizás, lo más destacable de todo el conjunto sea el cálculo de partículas que vemos en todas las imágenes y vídeos y que se producirá en tiempo real. Si disparamos a un árbol, éste soltará polvo que permanecerá suspendido en el aire durante algunos segundos y que se mezclará con la humareda de los proyectiles o el de otros "malos humos" producidos por impactos en el suelo, en otros árboles o incluso en los enemigos. Todo esto combinado con la estela de sol entrando por los ventanales (como en anteriores videos) o con la luz de la luna filtrada entre las copas del frondoso bosque hará un espectáculo no visto hasta ahora en consola.

Las esperanzas puestas en este título son muchas, por ver que son capaces los chicos que han revolucionado el campo de la conducción "ilegal" urbana dando un salto técnico cualitativo importante. Por cierto, se rumorea que incluso los chicos de Criterion podrían estar preparando una versión remasterizada de Black para Xbox 360, como de hecho están haciendo con Burnout Revenge o los propios chicos de EA están preparando con Battlefield 2 Combate Moderno. Todo esto está aún por confirmar, pero desde luego, si ver el vídeo de 30 MB de peso corriendo en Xbox nos hace pensar en lo complicado que resulta conseguir esta calidad técnica en este tipo de máquinas, nos encantará ver lo que pueden hacer con tres procesadores, un hardware gráfico que triplica la potencia actual y toda la memoria de la nueva máquina de Microsoft.
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