Final Fantasy X-2 consola
Fecha de lanzamiento: 20 de Febrero de 2004 (para PlayStation2), 21 de Marzo de 2014 (para PS Vita y PS3) y 15 de Mayo de 2015 (para PlayStation 4)
Juego para PlayStation2, PS3, PS Vita y PlayStation 4
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Portada de Final Fantasy X-2
Nombres:
- Final Fantasy X-2 HD (en PS Vita)
- Final Fantasy X-2 HD (en PS3)
- Final Fantasy X-2 HD (en PlayStation 4)
- Final Fantasy X-2 (en PlayStation2)
Plataformas: PlayStation2, PS3, PS Vita y PlayStation 4
Género: Rol por turnos

Publicado por:
Square Enix

Distribuido en España por:
PLAION (Koch Media)
Duración: Unas 35 horas. 100 para completarlo del todo
Fecha de lanzamiento
- en España el 20 de Febrero de 2004 (para PlayStation2)
- en España el 21 de Marzo de 2014 (para PS Vita y PS3)
- en España el 15 de Mayo de 2015 (para PlayStation 4)

Análisis

La primera segunda parte de un juego de la saga Final Fantasy se re-estrena en nuestras consolas como parte del pack remasterizado de FFX, y el resultado es el que esperábamos; un RPG notable perfectamente adaptado a las nuevas consolas, pero que no aprovecha a fondo su potencial, y que no ha solucionado los problemas que arrastraba el juego original. Con todo, y teniendo en cuenta la escasez de lanzamientos del género (especialmente en Vita) hablamos de una experiencia muy recomendable para los fans del rol en general y de la saga de Squaresoft (todavía no se había fusionado con Enix) en particular.

Juego analizado por José Carlos Fernández Jurado el 22 de Abril de 2014
Leer el análisis y ver la puntuación de Final Fantasy X-2
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Deberías jugar...
+ Volver al mundo de Spira para continuar la aventura de Yuna, y ver cómo ha cambiado todo en nuestra ausencia
+ El primer Final Fantasy en ofrecer auténtica libertad de desarrollo desde las primeras horas de juego
+ La banda sonora y su integración en el juego, magistral
+ Nos permite disfrutar - por fin - de todo el contenido del juego, incluyendo los desafíos de caza de monstruo y torre de 80 niveles que solo estaban disponibles en Japón
+ Finales alternativos que disparan la duración del juego para los más completistas
No deberías jugar...
- En PS Vita, X-2 es un título exclusivamente digital, y tenemos una descarga de 3.5 GB obligatoria. Nada de soporte táctil
- Con el remake HD es más fácil notar los trucos del original, como los modelados de alto detalle de los personajes principales frente a los de bajo de personajes secundarios o invocaciones
- El sistema de los trajes es puro fan-service, y queda un escalón por detrás de la mecánica de juego de FFX
- Conseguir el 100% sin guía (y el auténtico final bueno) es poco menos que imposible, un fallo en un sitio concreto y nos quedamos sin poder hacerlo...
- Hay mucho reciclado, y si no hemos jugado a FFX la experiencia se queda muy coja.

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Anunciada una versión limitada de Final Fantasy X y X-2 HD para PS3
Además, Square Enix nos ha preparado un nuevo avance en vídeo del juego, comparando el salto técnico que están dando los juegos de PS2 con gráficos en alta definición
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