Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates - DS

Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates

Juego para Nintendo DS
Análisis crítico de Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates, un juego excelente de Toques de Rol de Square Enix. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Final Fantasy
Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates
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8.25

Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates. Análisis Nintendo DS

por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates publicada el Pertenece a la saga de juegos Final FantasyClasificación global: #691 Clasificación en Nintendo DS: #49Estilo de juego: Toques de Rol Juego recomendado para mayores de 12 años
  • Introducción

    Square Enix vuelve a apostar fuerte por DS con Final Fantasy Crystal Chronicle ? Ring of Fates, un Action-RPG que recuerda a las producciones más clásicas de la compañía, pero adaptando la mecánica de juego a las enormes posibilidades de Nintendo DS... La llegada de una misteriosa luna roja nos sirve de excusa para volver al mundo de Crystal Chronicles con un par de gemelos como nuevos protagonistas de la aventura.

    Una de las mayores bazas de Ring of Fates es su jugabilidad, enriquecida gracias a un sistema de control muy dinámico; en lugar de los típicos turnos de la saga podremos movernos libremente, atacar haciendo combos o lanzar golpes especiales. Lucharemos con pequeños enemigos y enormes monstruos finales con velocidad y soltura.
    La pantalla táctil queda para la navegación por menús, el uso de magicitas (fácil e intuitivo), algunos minijuegos o la opción de cambiar de protagonista dentro de las mazmorras. Sí, habéis leído bien, iremos alternando el control de los integrantes de nuestro grupo de aventureros, y mientras nosotros manejamos a uno el resto nos seguirá y nos ayudará en la batalla.

    A las pocas misiones contaremos con un personaje de cada raza - Clavats, Yukes, Lilties y Selkies ? para nuestro grupo de aventureros, añadiendo un elemento estratégico al desarrollo, el saber cuándo usar a cada uno; hay diferencias muy pronunciadas entre las razas, sobre todo para explorar las mazmorras, ya que cada personaje tiene una habilidad distinta (doble salto, lanzar proyectiles, poder ser disparado...).

    Ring of Fates no es un RPG especialmente largo, pero la rejugabilidad se dispara gracias al modo multijugador; paralelo al modo principal, aquí podremos crear nuevos protagonistas (que pertenezcan a cualquiera de las razas) y colaborar con otros jugadores para avanzar a lo largo de las fases. Al haber diferenciado los dos modos se ha conseguido que la trama del modo principal sea más sólida y rica, y aunque el modo multi no resulte tan profundo (ni variado) sí que nos hará pasar unas horas muy, muy entretenidas si encontramos amigos con los que compartir los retos? el punto negativo es que sea obligatorio tener un cartucho por jugador.

    Si bien no podemos decir que Ring of Fates sea un juego muy innovador (al fin y al cabo está basado en un mundo ya existente, el de Final Fantasy para Gamecube) sí que se ha ampliado coherentemente el mundo que descubrimos, eliminando fallos (como la miasma) y potenciando los elementos multijugador. Eso sí, acostumbrados a otras superproducciones de Square Enix, la historia si nos ha parecido un poco sosa e infantil... aunque puede encandilar a los fans de los RPG más clásicos, e incluye algunos giros y sorpresas bastante agradables.

    El apartado gráfico es un lujo; personajes muy bien animados, completamente personalizables (su ropa y armas en el modo historia) y llenos de detalle se mueven con soltura en escenarios grandes con elementos interactivos (valga la ciudad principal como ejemplo). Square Enix ha conseguido dar vida a un riquísimo mundo 3D en DS, sorprendiéndonos y maravillándonos.

    El apartado sonoro también resulta brillante; melodías cuidadas, FX de calidad e incluso voces en algunas escenas clave (en inglés con subtítulos).

    No podemos decir lo mismo de la IA de nuestro grupo, bastante nefasta...

    El único problema técnico ?grave? viene cuando nos reunamos con varios amigos para explotar el modo multijugador, ya que encontraremos molestas (aunque ocasionales) ralentizaciones? así no nos extraña que el modo Wi-Fi se haya quedado en el tintero.
  • Entretenimiento y duración
    8
    Dividiendo claramente los modos historia y multijugador se consigue un juego sólido y lleno de posibilidades. Eso sí, ninguno de los dos llega a ser tan brillante por sí mismo como otras apuestas de la compañía.
  • Control y opciones de juego
    9
    Divertido e inmediato, el estupendo sistema de control y una dificultad bien medidas nos tendrán horas y horas matando monstruos en las mazmorras del juego. Con amigos, la cosa mejora aún más...
  • Creatividad e innovación
    8
    Square Enix rescata y el mundo de Crystal Chronicles, incorporando multitud de elementos sorprendentes para la exploración y el combate. La experiencia jugable en multijugador es, hoy por hoy, única en DS.
  • Gráficos, sonidos, IA
    8
    A nivel gráfico y sonoro hablamos de uno de los títulos más brillantes del catálogo de DS, preciosista y abrumador; eso sí, la IA deja bastante que desear, y en el modo multi hay problemas de fluidez.
  • Conclusión
    Los amantes de los Action-RPG ? y especialmente los que quedaran cautivados por Crystal Chronicles ? deberían darle una oportunidad a Ring of Fates; es divertido, colorista, simpático y muy jugable. Eso sí, para exprimirlo a fondo necesitaréis amigos con una DS y el juego... algo que no es fácil de reunir.
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    Datos de Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates
  • Juego conocido como
    Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates
  • Opciones
    - Juego cooperativo: Modo adicional para 4 jugadores online
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 21 de Marzo de 2008 (para Nintendo DS)
  • Comprar Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates
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