EA Sports Active 2 Personal Trainer  - Wii, PS3 y  Xbox 360

EA Sports Active 2 Personal Trainer

Juego para Wii, PS3 y Xbox 360
Análisis crítico de EA Sports Active 2 Personal Trainer , un juego excelente de Fitness de EA Canada. Por José Jiménez Caña, auténtico experto en videojuegos
EA Sports Active 2 Personal Trainer
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7.75

Análisis de EA Sport Active 2 llévate el gimnasio a casa

por José Jiménez Caña
Reseña de EA Sports Active 2 Personal Trainer publicada el Clasificación global: #1062 Clasificación en Wii: #54Estilo de juego: Fitness Juego recomendado para mayores de 3 años
  • Los deportes y los videojuegos unidos para agradar al jugador
    EA Sport Active 2 se podría definir como simulador de gimnasio, que desde la salida del Balance Board de Wii tanto éxito han cosechado en la consola. La primera entrega del juego salió en mayo del año pasado y fue una propuesta por parte de Electronic Arts para cubrir el cupo de jugadores que les gusta el deporte y los videojuegos, y que el tener que ir al gimnasio le resulta cansado y finalmente lo abandonan.

    La primera entrega sólo incluía la muslera, en esta segunda parte se ha incluido otro periférico más que se pone en el brazo, y que además controla nuestras pulsaciones. Junto con las cintas que ya se incluían en la EA Sport Active hacen este juego el que más completo control tiene sobre nosotros a la hora de hacer deporte.

    Para los usuarios que no estén acostumbrados a hacer deporte, tenéis que tener en cuenta que es un juego para poneros en forma, por lo que con toda probabilidad terminéis empapados de sudor después de las primeras sesiones, ya que son bastante duras. Tenemos varios modos de dificultad de entrenamiento - fácil, medio o duro ? aunque en todos ellos terminaremos muy cansados, lo que nos llevará a coger uno u otro será nuestro grado de forma inicial, a medida que vayamos mejorando nuestro estado físico podremos ir avanzando.

    La variedad de ejercicios es muy amplia, podremos hacer casi todos los típicos ejercicios que realizamos en el gimnasio gracias a las cintas y distintas posturas. Podremos correr, hacer sentadillas, ejercitar hombros, bíceps, gemelos, y en general casi todos los músculos del cuerpo, además podremos golpear sacos de arenas, hacer aerobic, jugar al tenis, baloncesto y una gran variedad de deportes que no son ejercicios típicos de gimnasio.
  • Entretenimiento y duración
    8
    Partiendo de la base de que estamos ante un entrenador personal, y que las personas que lo compran están interesados en hacer deporte, estamos ante un juego que sabe mantener el interés del usuario. Lo mejor es la variedad de ejercicios, podremos entrenar todos los músculos del cuerpo - en su gran mayoría de forma aeróbica -, practicar boxeo, béisbol, baloncesto, y una infinidad de ejercicios de todo tipo, estiramientos, yoga, y un largo etcétera que conseguirán mantener nuestro interés y evitar que nos cansemos de repetir una y otra vez los mismos ejercicios. El punto negativo es que algunos ejercicios resultarán un poco raros a los que estén habituados a hacer deporte, como correr en el sitio, o ciertos movimientos con las gomas que no representan dificultad alguna.
  • Control y opciones de juego
    9
    Haremos ejercicios con los dos dispositivos que nos colocamos, uno en el brazo y otro en la pierna, y contaremos con la ayuda en algunas pruebas del wiimote y nunchuck; además si poseemos la Wii Balance Board también hay algunos ejercicios destinados a ella. Tendremos un control más que aceptable sobre todos nuestros movimientos, además la primera tanda de cada prueba es realizada por nuestro entrenador personal de forma clara para que no cometamos errores. El punto negativo de este apartado son algunos ejercicios en el que el cable del nunchaco queda corto y puede entorpecer los movimientos. Los detectores tampoco son del todo precisos, hemos realizado varias pruebas con cintas de correr y las distancias no coinciden.
  • Creatividad e innovación
    7
    Este tipo de juegos suele caer en un mismo fallo: repetir los ejercicios de sus competidores o, como en este caso, de su precuela. En EA Sports Active 2 esto también pasa, pero sólo en parte, ya que se han añadido muchos nuevos ejercicios, además de modos completamente distintos a los de la primera parte. Esto, añadido a las nuevas opciones online que han incluido en el juego, hacen que el juego bordee este peligroso arrecife con éxito. De todas formas con los periféricos que incluye el juego se pueden ocurrir un número considerable de ejercicios que no se han añadido.
  • Gráficos, sonidos, IA
    7
    El apartado técnico de este juego no es de sobresaliente, pero como es evidente, en este género no es lo más importante, una variedad de ejercicios muy amplia, junto a unos gráficos que no son espectaculares pero cumplen su misión, hacen que este apartado tenga una nota aceptable. Añadir que las tiras elásticas son un poco débiles, y para un hombre de complexión media no resultan un reto demasiado alto. El apartado sonoro tampoco es muy destacable, la música que nos acompaña es la típica que tenemos de fondo en cualquier gimnasio.
  • Conclusión
    Estamos ante un juego para ponernos en forma, con nuestro propio entrenador personal dedicado de lleno a nosotros, y aunque este tipo de simulador deportivo suele pecar de aburrir al usuario después de una semana o menos no es el caso. En esta ocasión EA ha sabido mantener el interés del usuario con varios métodos: una variedad muy amplia de ejercicios, un entrenador motivador y la posibilidad de personalizar mucho los ejercicios que vamos a hacer. Todo esto, junto a los periféricos que incorpora, EA Sport Activo 2 es uno de los mejores trainers que hay en wii.
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    5.67
    Datos de EA Sports Active 2 Personal Trainer
  • Juego conocido como
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 18 de Noviembre de 2010 (para Wii, PS3 y Xbox 360)
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