The Last Remnant - Xbox 360, PC y  PS4

The Last Remnant

Juego para Xbox 360, PC y PlayStation 4
Análisis crítico de The Last Remnant, un juego de Rol por turnos de Square Enix. Por Ultimagame
The Last Remnant
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0.75

Square Enix se lanza a la búsqueda de reliquias en Xbox 360

por Ultimagame (@Ultimagame)
Reseña de The Last Remnant publicada el Clasificación global: #1830 Clasificación en Xbox 360: #366Estilo de juego: Rol por turnos Juego recomendado para mayores de 16 años
  • PRIMERA SESIÓN - Nuestro desembarco en el mundo de los Remnants
    ¿Listo para un viaje al corazón de la fantasía? The Last Remnant nos lleva a un mundo lleno de fantasia y misterio donde los Remnants, objetos mágicos y arcanos de tremendo poder se han convertido en una fuente de conflictos para las distintas razas que lo pueblan, que llevan generaciones enzarzados en una guerra sin cuartel.

    Para empezar el punto que más nos intrigaba de este juego de rol era su original sistema de combate, que mezcla turnos y estrategia. La idea es que libraremos combates con un batallón de soldados, divididos en pequeños grupos (5 máximo) y nosotros les iremos dando órdenes de ataque, decidiendo sus golpes sobre otros grupos enemigos; por ejemplo, si dos de nuestras huestes atacan por los flancos conseguiremos un movimiento de tenaza y un gran bonus en el ataque del segundo grupo. De esta forma, y al ir avanzando en la aventura iremos profundizando en las posibilidades del sistema, las distintas formaciones y los comandos de batalla, que nos parece de lo más prometedor.
    En las batallas con nuestro pequeño grupo, sin embargo, la cosa no es tan espectacular, ya que la estrategia queda en un segundísimo lugar y nos quedamos con turnos tradicionales (algo sosos); con todo, el resultado final no desmerece.

    Otro punto que nos ha gustado mucho ha sido cómo se han diseñado las distintas cuidades y aldeas; gracias a un sistema de bocadillos que nos indica qué personajes son importantes tenemos la sensación de movernos en una bulliciosa urbe sin que nos agobie el encontrarnos a decenas de personajes secundarios que nos aburran con su cháchara intrascendental. A priori nos parece una solución muy inteligente y cómoda para explorar y buscar gente.

    En contraste, el mayor cubo de agua fría de esta primera toma de contacto ha sido el apartado técnico, muy mejorable. Tras ver títulos técnicamente muy competentes de Square Enix para esta generación, como Infinite Undiscovery, uno tiende a pensar que con el Unreal Engine 3 íbamos a ver un mundo de maravillas... y la verdad es que no es así. Para empezar tenemos un problema con el modelado de personajes, concretamente en sus caras, y es que no queda demasiado bien la mezcla de realismo y estética manga. Eso queda especialmente claro en los personajes más adultos (que parecen viejos, con sus arrugas forzadas). Otro punto conflictivo es la animación - mejorable -, y que nos lleva a preguntas sin respuesta; ¿qué sentido tiene incluir una raza con 4 brazos si luego 2 van siempre cruzados a la altura de la cintura?...
    El último tirón de orejas es para el streaming de datos, que unido a unas cargas demasiado largas nos permitirá ver cómo aparecen los elementos que forman a los personajes, textura a textura. Un fallo inexplicable para un equipo creativo de este calibre y con una máquina que lleva ya más de 3 años en el mercado...
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    Datos de The Last Remnant
  • Opciones
    - Juego competitivo: No tiene multijugador competitivo
    - Ambientación: Estilo manga y anime
    - Juego cooperativo: No tiene cooperativo
    - Otros detalles: Textos en inglés
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 14 de Noviembre de 2008 (para Xbox 360 y PC)
    en España el 06 de Diciembre de 2018 (para PlayStation 4)
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    Un vistazo al sistema de combate
    Vídeo de Un vistazo al sistema de combate
    Un sistema por turnos que tiene varios elementos a tener en cuenta diferentes de otros JRPG
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