Sonic & All-Stars Racing Transformed consola
Nombres: Sonic & SEGA All-stars Racing 2
Fecha de lanzamiento: 16 de Noviembre de 2012 (para PC, PS3, Xbox 360 y PS Vita), 25 de Enero de 2013 (para Nintendo 3DS) y 07 de Diciembre de 2012 (para Wii U)
Juego para PC, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PS Vita y Wii U
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Portada de Sonic & All-Stars Racing Transformed
Nombres:
- Sonic & All-Stars Racing Transformed (en PC, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PS Vita y Wii U)
Plataformas: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PS Vita y Wii U
Género: Velocidad (Arcade)

Publicado por:
Sumo Digital

Distribuido en España por:
SEGA of Spain
Fecha de lanzamiento
- en España el 16 de Noviembre de 2012 (para PC, PS3, Xbox 360 y PS Vita)
- en España el 25 de Enero de 2013 (para Nintendo 3DS)
- en España el 07 de Diciembre de 2012 (para Wii U)

Análisis

Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sonic y sus amigos compiten con sus alocadas carreras también en 3DS, y aunque la experiencia sigue siendo divertida se queda calaramente un paso atrás de lo que hemos podido ver en el resto de consolas por culpa de fallos técnicos - como ralentizaciones y problemas del motor físico - que además afectan a la jugabilidad y el entrenimiento del juego. Una pena, porque el potencial del juego es grande... Pero es difícil pasar por alto estos fallos, sobre todo existiendo otra versión portátil - PS Vita - mucho más completa.

Juego analizado por José Carlos Fernández Jurado el 10 de Febrero de 2013
Leer el análisis y ver la puntuación de Sonic & All-Stars Racing Transformed
¿Por qué jugar a Sonic & All-Stars Racing Transformed para Nintendo 3DS?
Deberías jugar...
+ La misma - y excelente - selección de vehículos, personajes y circuitos de las versiones de sobremesa
+ Un buen montón de extras a desbloquear, ideales para disparar la vida de un juego portátil
+ Un solo multijugador online que nos mantendrá muchas horas entretenidos
+ El sistema de conducción está muy bien implementado, y recompensa al jugador paciente y técnico.
No deberías jugar...
- Importantes fallos gráficos, no exprime el potencial de Nintendo 3DS
- El motor físico desluce el trabajo final de los desarrolladores
- Los fallos técnicos salpican a la jugabilidad, que baja enteros, y de postre a la adicción
- Que haya llegado varios meses más tarde que el resto de versiones, sin extras ni reducción de precio

Análisis

Sonic & All-Stars Racing Transformed
Despues de su primera intentona, Sonic y sus amigos por fin consiguen un título de velocidad a la altura de su legado; con la excusa de los vehículos transformables nos encontramos con un título mucho más redondo, intenso e interesante, cargadito de posibilidades jugables (tanto en un jugador como para la experiencia multi). Si Sumo Digital sigue puliendo la fórmula, una tercera entrega puede ser ya el título sobresaliente que termine de encumbrar la franquicia.

Juego analizado por José Carlos Fernández Jurado el 26 de Noviembre de 2012
Leer el análisis y ver la puntuación de Sonic & All-Stars Racing Transformed
¿Por qué jugar a Sonic & All-Stars Racing Transformed para PC, PS3 y Xbox 360?
Deberías jugar...
+ Divertido, rápido, colorista, vibrante y lleno de guiños a la historia de SEGA
+ Los distintos corredores y sus originales vehículos, que influyen en la jugabilidad
+ Las distintas zonas de carrera en los circuitos le dan un toque más táctico al desarrollo, más al cambiar en cada vuelta
+ SEGA ha aprendido de los errores de la primera entrega
+ El título sale de lanzamiento a un precio reducido, ideal para darle una oportunidad
No deberías jugar...
- Con algunos coches/circuitos la sensación de velocidad es mejorable
- Las opciones de juego local podrían haberse compatibilizado mejor con el online
- Alguna frustración puntual cuando vamos a conseguir un desafío y la CPU nos lo chafa

Noticias

Resumen de las noticias
Tenemos 18 noticias de Sonic & All-Stars Racing Transformed. Comenzamos nuestro seguimiento y a ofrecer información constante y detallada de este juego desde el 30 de Abril de 2012, y la actualización más reciente ha sido el 02 de Enero de 2014.
Ryo Hazuki de Shenmue se une como corredor a Sonic & All-Stars Racing Transformed
El héroe se presenta con un original vehículo transformable inspirado en las recreativas de SEGA, y se estrenará en la versión más reciente del título...
Ryo Hazuki de Shenmue se une como corredor a Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sumo Digital quiere añadir más corredores seleccionados por los jugadores
Los nuevos personajes llegarían como DLC para el juego si los jugadores se ponen de acuerdo en sus favoritos y consiguen un número suficiente de peticiones como para interesar a SEGA
Sumo Digital quiere añadir más corredores seleccionados por los jugadores
Un tráiler de lanzamiento desvela las 25 pistas y los más de 20 personajes incluidos
SEGA nos muestra cómo ha evolucionado la saga, sumando vehículos transformables, nuevas armas y potentes opciones multijugador (de hasta 10 corredores simultáneos), añadiendo además invitados de lujo como Rompe Ralph!
Noticias de Sonic & All-Stars Racing Transformed

Vídeos e imágenes

Vídeo: Un tráiler de lanzamiento desvela las 25 pistas y los más de 20 personajes incluidos
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