Zack y Wiki ? En busca del tesoro de Barbaros es el primer título totalmente original de los chicos de Capcom para
Wii; la aventura de
Zack, un joven pirata (impaciente y adicto al chocolate) y
Wiki, un monito dorado con misteriosos poderes
es una vuelta de tuerca al género de las aventuras gráficas y una ocasión para que Campcom exprima el potencial de la nueva consola de Nintendo.
Partiendo de la utilidad de puntero como base, la aventura de estos aprendices de pirata nos llevará a exprimir las posibilidades del mando de Wii para resolver algunos de
los puzzles más ingeniosos y originales que hemos visto en años; agitar, calibrar, seguir el ritmo? o convertir a los enemigos en los objetos más inverosímiles (sierra, espada, raqueta?) y usarlos de forma realista
hacen del juego una experiencia única y muy refrescante.
El único ?pero? es que
en ocasiones perder el puntero unos segundos puede ser letal (ya que podemos morir), y costarnos el repetir la pantalla completa. Para esto tenemos
vidas extras que podremos comprar y nos evitarán el trance (aunque a costa de perder puntos de resolución de fase). Por supuesto, también corremos el riesgo de ?atrancarnos? en algún puzzle concreto (aunque suelen ser bastante lógicos), pero tendremos accesibles consejos que nos ayudarán a resolverlo.
Encontrar el Tesoro de Barbaros
nos llevará unas 15-20 horas, según estemos de inspirados con los puzzles del juego; eso sí, esto sólo representa el 70% del juego, ya que una vez terminemos se añadirán nuevos retos y tesoros. Por si fuera poco, el título es
muy rejugable gracias a las puntuaciones que obtendremos en cada fase, y que premiarán nuestra rapidez, intuición, el no usar pistas ni ?continues?? La única pega es no haber añadido una recompensa ?de peso? para los autenticos aventureros, aquellos que lleguen al 100%.
Como curiosidad,
el juego tiene un modo ?multijugador? que permitirá a otros jugadores ?ayudarnos? señalando puntos importantes para investigar, o dibujando en la pantalla. Sin ser un auténtico ?multi? (al fin y al cabo, el resto no juega) es ideal para que los mayores orienten a los más peques, haciendo el juego más accesible.
Sin dudarlo un segundo, la mayor virtud de
Zack y Wiki es su originalísimo planteamiento. La idea de revitalizar la aventura gráfica clásica con las enormes posibilidades del mando de Wii funciona estupendamente; además, añadir el factor ?riesgo? (podemos morir en cualquier momento) es otro acierto; nos mantiene alerta y nos obligará a repetir multitud de veces las distintas pruebas. Otro punto interesante son
las distintas soluciones para varios enigmas, que junto al ya comentado detalle de la puntuación y el multijugador le dan identidad propia al juego.
A nivel gráfico
Zack y Wiki es un juego bastante brillante, de lo mejorcito que hemos visto en Wii; escenarios muy grandes y llenos de detalle, personajes muy bien animados (incluso los secundarios) y más de un efecto sorprendente, todo aderezado con cargas apenas perceptibles.
Con todo, la estrella del apartado es el
inteligente uso del wiimote, que responde estupendamente (y nos sorprenderá en multitud de ocasiones)
El apartado sonoro ? sin estar nada mal ? no es tan brillante, sobre todo por las voces, escasas y en inglés. Las melodías sí son más sólidas y nos acompañarán muy bien en la exploración. Como extra interesante,
encontraremos algunos temas clásicos de juegos de Capcom para tocar con nuestra ?campana? que añaden un genial toque retro.