Trauma Center: New Blood - Wii

Trauma Center: New Blood

Juego para Wii
Análisis crítico de Trauma Center: New Blood, un juego de Simulador de vida de Atlus Software. Por Ultimagame
Trauma Center: New Blood
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0.75

Convierte el wiimando en escalpelo... y búscate un buen asistente en este quirófano virtual.

por Ultimagame (@Ultimagame)
Reseña de Trauma Center: New Blood publicada el Clasificación global: #1828 Clasificación en Wii: #99Estilo de juego: Simulador de vida Juego recomendado para mayores de 12 años
  • PRIMERA SESIÓN - Operando a dos manos
    Trauma Center New Blood arranca con las historias de Valerie y Vahn, dos geniales cirujanos perdidos en un pequeño hospital del norte. Poco a poco iremos aprendiendo cosas sobre ellos, y la razón de que 2 doctores tan brillantes estén operando en un lugar tan apartado... Y lo mejor será cuando los pecados de su pasado vengan a perseguirles en forma de STIGMAS, un peligroso organismo artificial que debemos erradicar.

    A la hora de contar la historia hay que destacar un brillante doblaje (en inglés, pero muy bien ramatado), y un interesante planteamiento de la historia. Operaciones secundarias - o aparentemente secundarias - en la trama se irán intercalando con otras cruciales para el destino de ambos médicos, construyendo una historia sólida e interesante.

    En las primeras horas de juego, y quitando el modo multijugador, la mecánica para las operaciones es un calco de la anterior entrega: el nunchuk para seleccionar la herramienta y el wiimote para simular su uso. Escalpelo, láser, hilo de sutura... hasta herramientas creadas para Wii (y que también sacan partido del nunchuk), como el defibrilador. Eso sí, hay que destacar más variedad de operaciones, retos más largos y una dificultad mejor medida (además, podemos afrontar cada operación en 3 niveles de complejidad distintos.)

    Un detalle que nos ha gustado mucho es la capacidad para entrar/salir del multijugador dentro de la misma partida. Si tenemos un compañero capaz de trabajar a nuestro lado simplemente activaremos el modo cooperativo al principio de la operación. Si tiene que irse podemos desactivarlo en cuanto termine y seguir nosotros solos...
    Sobre este mismo punto hay que aplaudir también el haber dado soporte al segundo jugador sin nunchuk, sólo con el wiimote (así elegir instrumental no es tan rápido, pero la experiencia es perfectamente jugable).

    Todavía no hemos sido capaces de activar el Healing Touch directamente - en los primeros capítulos se dispara de forma automática - pero estamos deseando ponerlo a prueba, ya que una de las grandes novedades de esta entrega es que cada uno de los médicos posee un poder propio. ¿Influirá realmente en la jugabilidad?
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    Datos de Trauma Center: New Blood
  • Opciones
    - Juego cooperativo: Modo historia para 2 jugadores en la misma consola
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 07 de Noviembre de 2008 (para Wii)
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