En un mundo en el que
Nintendo nunca hubiera creado
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures,
Tri Force Heroes quizá nos hubiera parecido más innovador y divertido. Sin embargo, con 11 años a sus espaldas, el juego de Cube es superior
en casi todo (obviando el online) al de
Nintendo 3DS: posibilidad de jugar de 1 a 4 personas, mejor sistema de cooperación, el sistema de doble pantalla, la variedad de niveles... Aquí parece que estamos jugando a un
experimento multiplayer a costa de la historia y la epicidad de la saga, y lo único
destacable es el trabajo de los diseñadores a la hora de crear los puzles y desafíos
triples (o para el
Tótem), ya que el resto parece
a medio cocer. En el lado positivo, la mecánica de
tótem crea algún que otro puzle curioso, y el sistema de
mensajes visuales puede ser muy divertido para
dar pistas.