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Steel Diver

Steel Diver

Juego para 3DS
Impresiones de Steel Diver, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Steel Diver para 3DS, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
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Steel Diver - Descubre al gran tapado del lanzamiento de Nintendo 3DS

Steel Diver - Descubre al gran tapado del lanzamiento de Nintendo 3DS
Junto a las 3 ediciones de Nintendogs y Pilotwings, Steel Diver cierra el trío de títulos preparados por Nintendo para el lanzamiento de la 3DS; sin embargo, su falta de renombre ha hecho que pase desapercibido... ¿Injustamente?

El juego, que corre a cargo de Nintendo EAD (concretamente del estudio responsable de Mario Kart: Double Dash!!, Pac-Man Vs. o la adaptación de Mario 64 a DS) es muy prometedor. Repasemos sus claves en este especial.

Domina el fondo de los mares con tu submarino

Steel Diver es un juego de acción con toques de simulación en el que tenemos que controlar un submarino y completar con él distintas misiones contrarreloj.

Steel Diver - Descubre al gran tapado del lanzamiento de Nintendo 3DS imagen 1


Así, para cada misión podremos elegir 3 tipos de submarino: pequeño y rápido, grande y con potencia de fuego o un equilibrio entre ambos; un punto interesante es que cada uno tiene su capitán y su propia tripulación (con la que nos acabaremos encariñando).

Una vez en la misión la clave está en la pantalla táctil; la base es saber mantener la profundidad y velocidad adecuadas controlando las palancas, y estando muy atento para esquivar peligros (como desprendimientos, minas sumergidas o submarinos rivales) y sorprender a nuestros enemigos. Aunque no lo parezca habrá una gran cantidad de misiones, desde infiltración en las líneas enemigas a batallas navales o luchar contra enemigos finales, como un titánico calamar de las profundidades que resistirá nuestros misiles...

Aprovechando el potencial de 3DS

Steel Diver es una oportunidad excelente para ver hasta dónde llega el potencial tridimensional de la nueva Nintendo 3DS. El efecto de relieve del submarino y el agua están muy bien conseguidos, dando la sensación de que miramos dentro de un acuario (de hecho, el propio Miyamoto habla del juego así, como de una pecera donde tenemos una mascota-submarino). El proyecto, que comenzó siendo un juego de DS, ha ganado en calidad gráfica y se han añadido muchos efectos aprovechando la mayor potencia de 3DS:



Otro efecto muy interesante es cómo acusa el submarino los impactos; la pantalla inferior representa la cabina, por lo que tras recibir un golpe fuerte veremos cómo se agrieta e incluso aparecerán fugas de agua que tendremos que tapar con los dedos. Si el estado de nuestro vehículo llega a ser crítico veremos cómo se activan las alarmas y luces rojas de emergencia... Que anuncian un hundimiento inminiente.

Por último contaremos con un modo multijugador local (que ahora veremos); parece que donde Nintendo ha patinado ha sido en el uso del streetpass (descarga llevando la consola encendida) o en las opciones online.

¡Arriba el periscopio! ¡Es hora de entrar en batalla!

Jugando con la perspectiva, Steel Diver nos permite emerger casi a la superficie y sacar el periscopio para investigar o localizar a los enemigos. Una vez lo hagamos la pantalla superior se verá en primera persona (como si realmente estuvieramos mirando), y podremos enfocar.

Steel Diver - Descubre al gran tapado del lanzamiento de Nintendo 3DS imagen 2


La experiencia es muy realista (con olas rompiendo contra la lente del periscopio), e incluso se aprovechan los girómetros de la consola para moverlo y apuntar; si giramos nuestras manos y cuerpo, el visor del submarino girará. Y aunque este aspecto del juego es sólo parte de algunas misiones, Nintendo ha visto lo divertida que puede resultar, y hay una opción de combate con el periscopio accesible desde el menú principal.

Otra opción de juego paralela al modo principal es la batalla entre dos jugadores, que podríamos definir como una especie de hundir la flota táctico; en lugar de controlar directamente los submarinos y embarcaciones les daremos órdenes (en tiempo real) para que se enfrenten a los de nuestro rival. ¿Quién saldrá victorioso?
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