Spirit Camera: La Memoria Maldita - 3DS

Spirit Camera: La Memoria Maldita

Juego para Nintendo 3DS
Análisis crítico de Spirit Camera: La Memoria Maldita, un juego llamativo de Aventura de KOEI Co. y Ltd. y Tecmo. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en videojuegos
Spirit Camera: La Memoria Maldita
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7.25

Análisis Spirit Camera: La Memoria Maldita - Nintendo 3DS

Análisis Spirit Camera: La Memoria Maldita - Nintendo 3DS
por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Spirit Camera: La Memoria Maldita publicada el Clasificación global: #1364 Clasificación en Nintendo 3DS: #114Estilo de juego: Aventura Juego recomendado para mayores de 18 años
  • Entretenimiento y duración
    7
    Terminar la aventura principal nos llevará unas pocas horas (muy entretenidas e inmersivas, eso sí, y con una historia sólida), aunque la experiencia no es demasiado rejugable (el mayor extra son los modos de dificultad adicionales y los trajes especiales, de lolita y de princesa peach para el fantasma que nos acompaña. Fuera del modo principal hay algunos minijuegos para aprovechar la cámara como capturadora de fantasmas, pero son muy tontorronas y sus posibilidades se agotan rápidamente.

  • Control y opciones de juego
    7
    Spirit Camera fundamenta toda la experiencia de juego en el sensor de movimiento, la cámara de 3DS y el cuaderno que acompaña al juego, con los que viviremos una aventura de Realidad Aumentada llena de misterios y fantasmas. La idea es muy buena, y cuando el sensor responde bien (con la luz adecuada) se hace muy inmersivo, y las pantallas muy emocionantes... El problema es que es difícil graduar la cantidad de luz necesaria para que todo funcione bien sin perder la atmósfera de juego (aunque si tenemos un Ipad o similar retroiluminado, utilizar allí las páginas del cuaderno hacen que el juego funcione mucho mejor)
  • Creatividad e innovación
    8
    Sin duda el punto más fuerte del juego es lo original que resulta la experiencia, que rompe con la dinámica de la saga para ofrecernos un nuevo tipo de exploración, juega con la realidad y hace mucho más emocionantes los combates contra los fantasmas, ya ahora reamente sí contaremos con una cámara para luchar contra ellos de forma intuitiva. La historia (algo más flojilla que otras entregas, eso sí) funciona muy bien. Incomprensible que se hayan censurado aspectos como los trajes extra del juego...

  • Gráficos, sonidos, IA
    7
    Gráficamente correcto, Spirit Camera cumple, pero no consigue sorprender; lo mejor del título son las fases en las que exploramos la mansión embrujada, pero la cámara y el movimiento no son libres... El funcionamiento como título de Realidad Aumentada es más vistoso (con fantasmas apareciendo en nuestro cuarto), pero los problemas de reconocimiento e iluminación están muy bajos. La banda sonora correcta, pero un poco por debajo de los títulos principales de la saga, y faltan más voces. Como cabe esperar de un título distribuido por Nintendo, los textos están en perfecto castellano
  • Conclusión
    Tecmo Koei se ha desmarcado de la terrorífica saga Project Zero con un título único y muy original creado a medida de Nintendo 3DS; lástima que distintos problemillas técnicos y falta de ambición con la historia lo dejen un pasito por detrás de la franquicia principal. Spirit Camera tiene muy buenas ideas y algunos momentos inolvidables, pero resulta muy complicado conseguir la atmósfera de juego necesaria para meternos en la aventura.. Aunque cuando la mecánica funciona, lo hace muy bien.
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    Datos de Spirit Camera: La Memoria Maldita
  • Juego conocido como
    Shinrei Shashin: Zero, Fatal Frame - Spirit Photography: The Possessed Notebook, Spirit Camera: The Cursed Memoir
  • Opciones
    - Ambientación: Escenas de terror, miedo, suspense o gore
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 29 de Junio de 2012 (para Nintendo 3DS)
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