Shovel Knight es un título que engancha con gran facilidad gracias a un inteligente sistema de niveles en el mapa, y a una interesante penalización por cada muerte (que nos hace perder dinero, que luego podemos recuperar llegando al punto dónde hemos sido eliminados, un poco al estilo
Dark Souls). Esto nos invita a jugar una y otra vez, lo que unido a los secretos de cada nivel y a una gran cantidad de items para comprar y a una sensación de
logro genial cada vez que completamos (o re-completamos) una fase. El único
'pero' que hemos encontrado es que estemos
forzados a terminar cada fase sin poder guardar en mitad de las mismas (algo lógico en los juegos clásicos por limitaciones del hardware, pero que ahora tiene poco sentido), algo que nos obliga a tener un buen rato antes de sentarnos a jugar.