Los chicos de Infinite State games han rescatado una jugabilidad clásica y le han añadido ciertas mejoras e ideas que no tienen los juegos de antaño, así , además de los clásicos power up, tenemos control de daños que afectan a la movilidad, podemos capturar bases y aviones enemigos si mientras caemos pasamos por encima de un enemigo, podemos volver a la base a reparar y recargar nuestra aeronave. También le da un buen plus al título es la generación de los escenarios de forma procedural en cada partida, así, aunque los objetivos se repitan, estos están en sitios distintos. Además tenemos un amplio número diferentes enemigos, incluyendo aviones, tanques, coches, barcos y zepelines.