Aunque en la saga Resident Evil la rueda ya está inventada (y desde
Resident Evil 0 se ha jugado con el multijugador, que se exprimió al máximo en RE5 y RE6)
hay que reconocer los esfuerzos de Capcom por crear nuevas fórmulas de juego, como esta nueva estructura por episodios, al tiempo que introduce nuevos personajes y nuevos tipos de enemigo.
Revelations era una apuesta por volver a los orígenes de
survival horror de la saga, y este
Revelations 2 sigue en esa dirección, jugando con elementos como la luz, o el tener que buscar los
puntos débiles de nuestros enemigos, y
consigue un resultado más que notable.