Resident Evil: Code Veronica - PS3, Xbox 360, PS2, DC y  CUB

Resident Evil: Code Veronica

Juego para PS3, Xbox 360, PlayStation2, Dreamcast y GameCube
Análisis crítico de Resident Evil: Code Veronica, un juego excelente de Survival Horror de Capcom. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Resident Evil
Resident Evil: Code Veronica
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7.50

Análisis Resident Evil Code Veronica HD - PS3 y Xbox 360

Análisis Resident Evil Code Veronica HD - PS3 y Xbox 360
por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Resident Evil: Code Veronica publicada el Pertenece a la saga de juegos Resident EvilClasificación global: #1212 Clasificación en PS3: #247Estilo de juego: Survival Horror Juego recomendado para mayores de 16 años
  • Revive la aventura de Claire y Chris en alta definición
    Corría el año 2000 cuando Capcom aprovechaba la potencia de Dreamcast para darle nueva vida a la saga Resident Evil, huyendo de los escenarios prerrenderizados de las entregas de la primera Playstation y apostando por entornos poligonales, una cámara dinámica y sorprendentes efectos (junto a espectaculares vídeos). La historia, que arranca llena de misterio con Claire (co-protagonista de RE2) encerrada en una siniestra isla mientras buscaba a su hermano desaparecido tenía un buen montón de vueltas y sorpresas (incluyendo recuperar a otros protagonistas de la saga), dos enemigos muy carismáticos y algunos momentos muy bien ambientados, y fue un éxito entre los fans. Posteriormente fue portado a PS2 (con extras, como vídeos, y la coletilla X) y Gamecube, donde se quedaba cerca del genial remake de la primera entrega. Ahora, Capcom ha decidido llevarlo a la generación HD en PS3 y Xbox 360.



    Un ligero lavado de cara y el salto a la alta definición, además de logros y trofeos, son los auténticos reclamos de esta versión, que se queda atrás en esta generación (sobre todo si ya hemos quemado el juego original). Esta entrega pide a gritos un remake que aproveche su potencial...

  • Entretenimiento y duración
    8
    Una aventura bastante larga, intensa y llena de sorpresas y giros, aunque poco rejugable una vez terminada (más allá de las armas y trajes extra, algo típico en la saga). El modo Mercenarios salva el tipo, y añade varias horas de juego extra experimentando con distintos personajes y acción en primera persona; se echa en falta un multijugador (online)
  • Control y opciones de juego
    8
    Resident Evil: Code Veronica es el máximo exponente de la jugabilidad clásica de la saga, mejorada con buenos ángulos de cámara (dinámicos) y enemigos y final bosses muy duros (a pesar de su baja IA); sin embargo, y aunque consigue transmitir emoción y angustia se queda algo corto para los tiempos que corren. Muchos logros/trofeos parecen echos por cumplir
  • Creatividad e innovación
    7
    El punto donde más pincha el título, que carece de extras interesantes para los fans (y/o los que ya disfrutamos del título original) más allá de los logros/trofeos y el lavado de cara gráfico. Algún arma/extra/modo no hubiera sido nada difícil de incluir, por no hablar del soporte online
  • Gráficos, sonidos, IA
    7
    Una remasterización HD muy normalita, utilizando como base la versión de PS2, que no ha envejecido demasiado bien (era a su vez un port de la de Dreamcast), con modelados un poco básicos y animación mejorable. Excelente banda sonora, voces en inglés y textos en castellano
  • Conclusión
    Capcom relanza en alta definición el clásico de Dreamcast, con todas las mejoras vistas en PS2 y Gamecube; si bien hablamos de una conversión digna, los años no han pasado en balde por la aventura de los hermanos Redfield, que con una excelente ambientación y puesta en escena no consigue compensar la falta de extras y una mecánica de juego ya un poco arcaica. Para coleccionistas, amantes incondicionales de la saga y todos los que no pudieron probar el original.
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    5.67
    Datos de Resident Evil: Code Veronica
  • Opciones
    - Juego competitivo: No tiene multijugador competitivo
    - Ambientación: Escenas de terror, miedo, suspense o gore
    - Juego cooperativo: No tiene cooperativo
    - Otros detalles: Dificultad ajustable
    - Todos los jugadores: Excelente experiencia en solitario
    - Opciones de juego: Recomendamos haber jugado a anteriores juegos de la saga
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 28 de Septiembre de 2011 (para PS3 y Xbox 360)
    en España el Desconocida (para PlayStation2, Dreamcast y GameCube)
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