Análisis Prison Break - Una experiencia de la que intentar escapar
por
José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame) Reseña de Prison Break publicada el
Clasificación global: #1787Clasificación en PS3: #375Clasificación en Xbox 360: #351Estilo de juego: AventuraJuego recomendado para mayores de 16 años
GALERÍA MULTIMEDIA - Análisis Prison Break
Entretenimiento y duración
5
Terminar la aventura del agente Tom Paxton nos llevará una media de 6-8 horas de juego (más o menos según lo completistas que seamos). No hay ningún aliciente importante para volver a pasar por el calvario otra vez, y la opción de rejugar las fases es para enfermos de los logros. Del versus incluido mejor no hablar...
Control y opciones de juego
4
Infiltración, plataformeo, combates cuerpo a cuerpo, minijuegos... Prison Break picotea de varios géneros sin llegar a adaptar ninguno correctamente. Impreciso, confuso y frustrante son los adjetivos que más repetiréis en las misiones. También hay que destacar una mínima libertad de movimiento (por ejemplo, no podemos atacar a un guardia si no está en la trama).
Creatividad e innovación
4
La idea de infiltrarnos en Fox River con un nuevo personaje y seguir una misión para la compañía podría haber sido mucho más divertida... Si el juego no nos obligara a repetir una y otra vez misiones sin sentido con mecánicas mil veces vistas en otros títulos, a las que se podía haber sacado muchísimo más jugo. Así no nos quedaría un mal episodio interactivo de la serie
Gráficos, sonidos, IA
6
Una cámara caprichosa, una IA casi inexistente y unas animaciones robóticas echan por tierra unos modelados y ambientación correctos. La banda sonora, genérica, y el doblaje falto de intensidad y emoción en líneas generales - aunque algunos actores / dobladores como T-Bag se libran de la quema - y, por supuesto, en inglés
La adaptación al videojuego de Prison Break está muy lejos de la genialidad de la primera etapa de la serie, más bien sería una versión de la última - y olvidable - cuarta temporada; así, sólo podemos recomendarlos a los fans más acérrimos de la serie (si es posible, que la hayan visto en inglés para disfrutar de las voces originales), que quizá puedan perdonarle sus graves fallos por su ambientación (sólo correcta) y guiños (contados) a la serie.
en España el 26 de Marzo de 2010 (para PC, PS3 y Xbox 360)
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