Gracias al ajuste de velocidad y al mejor diseño de los niveles,
Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX ha ajustado su duración base hasta las 15-20 horas de juego, reduciendo un poco sobre el original (que fácilmente superaba las 25), pero haciendo la experiencia más inmersiva, divertida y menos frustrante. Además, para los que disfrutan explorando al dedillo y consiguiendo todos los secretos del juego
hay más de 50 horas esperando, algo brillante para un juego de este tipo.
Uno de los puntos que más nos ha gustado es lo bien que está enfocada la dificultad, y como realmente hay recompensa por
levear o ir bien preparados a un desafío. Además, los objetos especiales que podemos conseguir en determinadas mazmorras pueden facilitarnos mucho avanzar, y los jefes quedarán debilitados aunque nos derroten, haciendo que la frustración del original disminuya considerablemente. Lo que no entendemos es por qué no se ha aprovechado la
sociabilidad que ofrece
Switch para añadir un modo 2 jugadores...