A nivel visual,
Perception tiene un estilo interesante pero muy, muy básico. En el papel de una
chica ciega nos movemos en un mundo de
siluetas (que ella 've' con una especie de sonar), pero esto realmente se traduce en modelados un tanto burdos de una mansión y sus elementos principales, y muchas opciones de mejora para el motor gráfico (que encima se
satura en cuanto llegamos a alguna zona con más elementos de la cuenta).
La banda sonora y el doblaje sí están por encima del aprobado, aunque ninguno de los dos se aprovechan de verdad en un juego de estas características (y podrían haber dado mucho más de sí).
Por supuesto, agradecemos el esfuerzo para traducir el juego al castellano, pero hay fallos importantes (directamente frases sin traducir, o palabras traducidas fuera de contexto).