Como un buen RPG - por turnos -
Necro Story nos presenta combates de hasta 6 vs. 6 en los que nos enfrentaremos a todo tipo de monstruos y criaturas que podremos añadir a nuestro equipo para hacerlo más fuerte. Así, mientras nosotros controlamos los hechizos principales del nigromante e intentamos capturar las almas de los caídos, el resto de nuestro equipo ataca automáticamente (podemos darle unas órdenes básicas) y va mejorando con nuestra ayuda sus habilidades. La fórmula funciona premiándonos por capturar todas las almas, estableciendo afinidades y mejoras para nuestro equipo, y enseñándonos cada vez habilidades más destructivas.
Por supuesto hay cosas que pulir, como
mazmorras excesivamente largas, una penalización demasiado grande por no capturar todas las almas en cada combate y un sistema de curación un tanto farragoso y que
complica las cosas demasiado, pero en líneas generales hablamos de un juego de rol muy válido.