Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012 - Wii y  3DS

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012

Juego para Wii y Nintendo 3DS
Análisis crítico de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012, un juego llamativo de Deportes olímpicos de Sega. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Sonic
Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012
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Análisis Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012

por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012 publicada el Pertenece a la saga de juegos SonicClasificación global: #1491 Clasificación en Nintendo 3DS: #122Estilo de juego: Deportes olímpicos Juego recomendado para mayores de 3 años
  • Vive las olimpiadas de una forma única
    Con meses de diferencia con respecto a la versión de Wii, Mario & Sonic en Los Juegos Olímpicos London 2012 se estrena en 3DS con buenas ideas, pero perdiendo gran parte de los reclamos de la versión de sobremesa. Por una parte se complica la experiencia multijugador (solo local), y por otra la inclusión de minijuegos de fantasía se ha visto sustituida por un modo historia bastante tontorrón, aunque puede resultar entretenido para fans incondicionales de este dúo de héroes (y sus amigos).



    Lo que resulta complicado de justificar es por qué el control es tan inconsistente; en algunos minijuegos funciona bastante bien, en otros regular... Y hay cambios de control entre las pruebas singulares y de equipo (por ejemplo, el tiro con arco en solitario se controla con la pantalla táctil, mientras que por equipos utiliza el girómetro); nos parece estupendo que SEGA haya querido experimentar con las posibilidades de 3DS, pero nos hubiera gustado más que se hubiera pulido el resultado final, y no encontrarnos juegos tan incompletos (como el badminton, en el que simplemente hay que darle a la pantalla en el momento justo). Igualmente incomprensible es el por qué se ha limitado la elección de personajes a 4 por prueba, más si tenemos en cuenta que realmente no hay diferencias palpables entre ellos (salvo en momentos puntuales, como Eggman en los juegos de lucha, que tiene más alcance).
  • Entretenimiento y duración
    7
    Terminar la aventura principal nos llevará unas 4-5 horas, aunque la vida del juego está muy relacionada con nuestro interés por romper los récords olímpicos y mejorar nuestros resultados en cada prueba (que luego podemos compartir online). Se agradecen las opciones multijugador (especialmente en las pruebas por equipos), aunque lamentablemente sólo son locales.

  • Control y opciones de juego
    7
    Un buen repertorio de pruebas, destacando las nuevas pruebas olímpicas (como la equitación) y un control que le saca partido al potencial de 3DS (como el sensor de movimiento), pero que no resulta consistente. Entre los 50 retos hay una buena variedad y el nivel medio es bueno, aunque algunas pruebas son bastante limitadas/tontorronas. El modo historia es entretenido, pero su desarrollo es poco variado y acaba resultando monótono
  • Creatividad e innovación
    7
    Las nuevas olimpiadas de Londres sirven de excusa para una nueva reunión de Sonic, Mario y sus respectivos amigos, y para añadir más pruebas olímpicas a la franquicia. Es una pena que no se haya incluido un modo fantasía con minijuegos no olímpicos como en Wii, pero ha servido para pulir más las pruebas deportivas y experimentar con nuevos sistemas de control.

  • Gráficos, sonidos, IA
    7
    Gráficamente vistoso - y con un sólido acabado 3D - Sonic & Mario en Los Juegos Olímpicos London 2012 es un salto claro sobre las entregas de DS, y no tiene fallos importantes en su motor... Pero tampoco se ha exprimido a fondo el potencial técnico de la consola. En lugar de doblaje hay frasecillas y sonidos para los personajes, y textos en castellano. La banda sonora es muy discreta, y se limita a ambientar
  • Conclusión
    Aunque tiene ideas interesantes en su desarrollo (la historia, los distintos tipos de control para los eventos), la versión de 3DS de este entrentamiento deportivo entre Mario y Sonic flojea por decisiones difíciles de justificar, como el obligarnos a jugar con determinados personajes. A SEGA le ha faltado ambición para crear un modo un jugador más sólido, pulir el control y haber apostado por el soporte online... Esperamos que se atrevan en el próximo evento deportivo que reúna al erizo y al fontanero.
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    Datos de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012
  • Juego conocido como
    Mario & Sonic en los JJ.OO. London 2012
  • Opciones
    - Juegos de fiesta / party: Juegos tipo party hasta con 4 jugadores
    - Juego cooperativo: Modo historia para 4 jugadores en la misma consola
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 18 de Noviembre de 2011 (para Wii)
    en España el 10 de Febrero de 2012 (para Nintendo 3DS)
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