Los Sims 2 Mascotas - PS2, CUB, GBA, PSP, PC, DS y  Wii

Los Sims 2 Mascotas

Juego para PlayStation2, GameCube, GameBoy Advance, PSP, PC, Nintendo DS y Wii
Análisis crítico de Los Sims 2 Mascotas, un juego mejorable de Simulador de vida de Electronic Arts. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Los Sims
Los Sims 2 Mascotas
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4.75

Los Sims 2 Mascotas

por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Los Sims 2 Mascotas publicada el Pertenece a la saga de juegos Los SimsClasificación global: #1793 Clasificación en Nintendo DS: #128Estilo de juego: Simulador de vida
  • Introducción
    Después de la más que interesante versión de Los Sims 2 para Nintendo DS del pasado año, uno podría imaginarse que esta nueva entrega, Mascotas, iría por el mismo camino... Pues todo lo contrario; este extraño híbrido de Nintendogs y Los Sims se queda muy por debajo de ambos juegos. ¿Queréis saber por qué?

    A nivel jugable, la cosa empieza prometedora; tenemos la cruceta para movernos libremente por el escenario y el stylus para señalar lo que queremos hacer. Los problemas vienen nada más empezar a jugar; todo es poco intuitivo y difícil de entender, se echa de menos un pequeño tutorial; además, acciones tan inmediatas como 'movernos' no funcionan con un doble click (que sería lo lógico), sino que es necesario pinchar, sale un menú y nos da la opción (única) de movernos o no hacer nada... Por otra parte empezamos con las habituales necesidades del personaje protagonista (puede ser chico o chica): hambre, cansancio, limpieza? Esto nos impide explorar el juego con tranquilidad, y luego encima nos encontramos con las necesidades y problemas de los animales. Puede ser bastante agobiante.

    Los Sims 2 Mascotas encierra horas y horas de juego; tenemos un montón de razas de perros y gatos y de actividades a realizar, ya que somos veterinarios.

    Elegir a nuestro Sim, personalizarlo a él y a su casa (aunque las opciones sean más limitadas que en otros títulos de la misma franquicia) y diagnosticar y curar animales serán nuestras prioridades. Eso sí, a la hora de interactuar con los animales que nadie se espere retos interesantes o algo parecido a ser un veterinario de verdad: la mayor parte de las acciones se resuelven con minijuegos, que en general son bastante tediosos: toca al animal con esto varias veces, y como se pone de mal humor, acaríciale la cabeza de cuando en cuando. Eso sí, también hay trucos para aprender (7 ó 8, y puedes hacerlo en un rato).

    El cuidado a la hora de adaptar a las mascotas ha sido mínimo; a diferencia de otras versiones, aquí sólo tendremos disponibles perros y gatos, y encima las diferencias entre ambos son mínimas.

    No penséis que un gato va a jugar con una pelota con sus patas, la traerá en la boca como un perro (y hará todos los trucos igual que él). De la misma forma, las diferencias entre las distintas razas son casi imperceptibles.
    Y sobre los diagnósticos, decir que normalmente rozan lo increíble; encontraremos paseando a animales con una pata rota (y se mueven casi normalmente) o tendremos un nuevo síntoma de enfermedad: fealdad.

    Técnicamente, Los Sims 2 Mascotas es una montaña rusa; tenemos detalles de bastante calidad, como los entornos y el personaje protagonista con algunos de los peores modelados vistos en DS, los de los animales. Muchas de las razas de perros y gatos parecen deformes y dan hasta repelús?y por si fuera poco cuentan con un repertorio de animaciones pobre si lo comparamos con Nintendogs.
    La pantalla superior se limita a mostrar los distintos menús del juego, mientras que en la inferior sí que haremos uso de la táctil (aunque en demasiadas ocasiones al interactuar con los animales la interfaz no responderá del todo bien) y del Wi-Fi (con 2 cartuchos, eso sí), aunque no del micrófono.
    Cierran el análisis un apartado sonoro mediocre (las melodías son, por regla general, muy machaconas) y una correcta (y divertida, todo hay que decirlo) traducción al castellano, un detalle que no suele faltar en los juegos de EA.
  • Entretenimiento y duración
    5
    Aunque el modo historia no anda mal de posibilidades, la mecánica de juego lo daña severamente. Tampoco hay juegos multijugador, sólo la posibilidades de intercambiar objetos con otro jugador.
  • Control y opciones de juego
    4
    La interfaz táctil no termina de funcionar bien, y las acciones más sencillas resultan aburridas. Los minijuegos tampoco aportan diversión.
  • Creatividad e innovación
    4
    Básicamente, el juego intenta mezclar sin demasiado éxito la mecánica Sim con un juego de mascotas tipo Nintendogs, pero la cosa no cuaja. Por si fuera poco, no se han cuidado los detalles a la hora de adaptar las mascotas.
  • Gráficos, sonidos, IA
    6
    Aunque el entorno gráfico sea correcto, los modelados de los animales y numerosos problemas con la interfaz dejan al juego cojeando. El apartado sonoro, mediocre.
  • Conclusión
    La combinación de factores no siempre garantiza la calidad del producto. Estamos ante un título que intenta abarcar mucho? y se queda con muy pocos elementos de calidad.
    ¿Aspirinas y Coca-Cola en una fiesta? ¿Los Sims y Nintendogs en solo juego? En este caso, ejemplos de mezclas poco aconsejables. Con esta entrega EA se ha quedado completamente a medias; tenemos un juego de los Sims muy limitado y un juego de mascotas que resulta aburrido.

    Es imperdonable que en un juego con la coletilla ?mascotas? se haya invertido tan poquísimo tiempo en crear patrones de actuación coherentes con los animales (sólo perros y gatos, recordamos). Además, pese a que el apartado gráfico no es muy flojo, uno tiene la impresión de que DS queda totalmente desaprovechada.

    Hay muchas alternativas al título, y resulta muchísimo más aconsejable adquirir la anterior entrega de los Sims y Nintendogs, por ejemplo, que optar por este híbrido extraño.
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    Datos de Los Sims 2 Mascotas
  • Juego conocido como
    The Sims 2 Pets
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 27 de Noviembre de 2006 (para PlayStation2, GameCube, GameBoy Advance, PSP, PC y Nintendo DS)
    en España el 26 de Junio de 2006 (para Wii)
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