Como recopilatorio, el punto de partida de
Kingdom Hearts 2.8 no es demasiado prometedor; afortunadamente aquí hay un elemento interesante y diferenciador, la llegada de
KH 0.2, que al estilo de un prólogo de
KH III (y continuación de
Birth By Sleep) es lo que realmente aporta novedades argumentales y jugables. La mecánica de juego presenta pequeñas evoluciones, y podemos utilizar un nuevo tipo de ataque especial y una mejora del
Flowmotion, además de contar con más elementos interactivos en el escenario. El final nos dejará con ganas de más...
Más allá de eso tenemos un curioso
remake del hasta ahora exclusivo
Dream Drop Distance para Nintendo 3DS y la posibilidad de vivir los momentos más importantes de
KH X: Back Cover - el título para móviles - a través de una recopilación de sus vídeos en forma de película (de más de una hora). Echamos en falta más extras de peso para los fans.