Golden Sun: Oscuro Amanecer - DS

Golden Sun: Oscuro Amanecer

Juego para Nintendo DS
Análisis crítico de Golden Sun: Oscuro Amanecer, un juego épico de Action RPG de Camelot. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Golden Sun
Golden Sun: Oscuro Amanecer
Todos los libros de The Legend of Zelda en español
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Análisis Golden Sun: Oscuro Amanecer - ¡Vuelve la Magia!

Análisis Golden Sun: Oscuro Amanecer - ¡Vuelve la Magia!
por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Golden Sun: Oscuro Amanecer publicada el Pertenece a la saga de juegos Golden SunClasificación global: #212 Clasificación en Nintendo DS: #14Estilo de juego: Action RPG Juego recomendado para mayores de 12 años
  • Un mundo conocido desde los ojos de nuevos héroes

    30 años han pasado en el universo Golden Sun desde que nuestros héroes consiguieran salvar el mundo con el poder del Sol Dorado. Aunque la exposición a esta increíble fuente de poder ha ralentizado su envejecimiento - y su destreza sigue siendo enorme - en Oscuro Amanecer llega el momento de dar el relevo a una nueva generación. Matt, el hijo de Isaac y Jenna, Tyrell - vástago de Garet y Karis, heredera de Ivan serán nuestros protagonistas, pero hay muchas sorpresas, viejos conocidos y nuevas - e interesantes - caras en este regreso a Weyard.

    DS nos permite volver a este mundo con ilusión, refrescando tanto la mecánica jugable (ahora compatible con la interfaz táctil y con una útil pantalla supletoria que nos sirve de mapa o para saber qué Djinns tenemos en reserva) como el apartado gráfico. Los personajes están perfectamente adaptados gracias a un inteligente cel-shading, las viejas localizaciones son ahora mucho más espectaculares y las nuevas puro espectáculo... Y lo mejor llega con las invocaciones, completamente rehechas y aprovechando a fondo el potencial de las dos pantallas.

    De esta forma nos encontramos con un título de rol de primera línea perfectamente disfrutable por cualquiera que no haya jugado a las dos primeras entregas - gracias a una especie de enciclopedia interactiva con palabras clave sobre las que podemos pinchar si queremos más explicación -, y al mismo tiempo todo un regalo para los fans de la saga. Guiños constantes a los dos primeros episodios, a los héroes de Tale... E incluso a algunos personajes mucho más secundarios, pero igualmente interesantes. Camelot ha alcanzado un interesante
  • Así funciona El Poder de los Djinn
    Una de las claves jugables de Golden Sun son los Djinn, seres mágicos que acompañan a los héroes y los ayudan en su misión. Se dividen en cuatro tipos - agua, fuego, viento y tierra - y son más de 80, cada uno con su diseño y poder propio.

    - Los Djinn determinan los poderes que van consiguiendo los adeptos, así como su clase y muchas de sus características. Si queremos personajes estándar no tenemos más que asignarles a cada tipo los Djinn de su misma clase, sin sorpresas. Si lo hacemos mezclando conseguiremos nuevos poderes, y cada vez que un Djinn pase a reserva cambiarán nuestras habilidades... Es más versátil y emocionante.

    - Tanto si lo seleccionamos desde el menú como si utilizamos su poder en batalla (para recuperarnos, atacar, potenciarnos...) los Djinn pasan a reserva. Con el suficiente número de Djinns en reserva podemos realizar una espectacular Invocación, una de las 30 disponibles:

    * Invocaciones estándar: Son las resultantes de tener en reserva varios Djinn del mismo elemento. Se activan
    automáticamente en cuanto tengamos de 1 a 4 del mismo tipo, cada versión más fuerte y destructiva que la anterior.

    * Invocaciones con tabla: A lo largo de la aventura encontraremos 14 tablas con invocaciones mixtas, uniendo dos tipos de
    Djinn. Son absolutamente espectaculares, y muy versátiles.

    - Después de una invocación los Djinn van recuperando su poder y asignándose a su dueño, uno por turno.
  • Entretenimiento y duración
    9
    Terminar la aventura de Matt y sus amigos nos llevará varias decenas de horas (unas 30 como media), horas llenas de exploración, acción y aventura que enganchan al jugador. Además, el crecimiento de personajes y las novedades que aporta encontrar un nuevo Djinn (y hay más de 80) son una jugosa recompensa. El único pero que encontramos son los innecesarios puntos de no retorno, tres
    momentos en el juego en el que podemos perder cosas muy interesantes...
  • Control y opciones de juego
    9
    Con interfaz táctil o botones (a elegir en cualquier momento), Oscuro Amanecer es un título muy asequible para todo tipo de
    jugadores, y con muchas posibilidades gracias al versátil sistema de los Djinn. Su debilidad es que los combates van a
    resultar muy fáciles para los roleros veteranos
    , mientras que los puzles y enigmas sí pueden atragantarse un poco más
  • Creatividad e innovación
    8
    9 años después del nacimiento de la saga, Golden Sun se renueva en DS con este Oscuro Amanecer. Han pasado 30 años en el juego, y Camelot nos presenta un RPG tan fresco como el original; el detalle de la enciclopedia - para los que no han jugado - es tan de agradecer como los guiños a los títulos originales. Es lo mismo, pero desde luego, no es igual...
  • Gráficos, sonidos, IA
    10
    El apartado más redondo de Golden Sun: Oscuro Amanecer. A nivel gráfico encontramos excelentes modelados llenos de
    expresividad y detalle
    e imaginativos entornos, aprovechando además la doble pantalla para los momentos más impactantes, como las
    invocaciones. La banda sonora es estupenda, los FX están a la altura y la traducción al castellano es la guinda del pastel
  • Conclusión
    Camelot nos trae un título redondo de rol para Nintendo DS, que por mérito propio se queda entre los mejorcito del catálogo de la consola (independientemente de si somos fans de los primeros episodios o no). El mimo y cuidado en los detalles están presentes durante toda esta aventura inolvidable, tan intensa como espectacular. Muy recomendable.
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    Datos de Golden Sun: Oscuro Amanecer
  • Juego conocido como
    Golden Sun DS, Golden Sun: Dark Dawn
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 10 de Diciembre de 2010 (para Nintendo DS)
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