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Game Boy Micro

Game Boy Micro

Juego para GBA
Impresiones de Game Boy Micro, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Game Boy Micro para GBA, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

GameBoy Micro: Todo lo que necesitas saber

Recientemente, tuvimos la oportunidad de probar la nueva versión de la portátil de Nintendo y te traemos nuestras impresiones.
Sin duda, un anuncio que nadie se esperaba el del pasado E3 2005 cuando Nintendo mostrase al público una pequeñísima consola a la que denominaban GameBoy Micro y que no era sino una GameBoy Advance “clásica” con un tamaño mucho más reducido del normal y compatible con todos los juegos de GameBoy Advance, lo que le hace disponer desde el día de salida de un extenso catálogo de más de 700 títulos. Hace poco, Nintendo España nos dio la oportunidad de ver, tocar y probar esta pequeña maravilla antes que nadie para comprobar todas las excelencias que hasta ese momento se habían dicho sobre la maquinita. En la imagen inferior, podréis ver el tamaño de la consola comparada con un teléfono móvil de tamaño “normal” y aún así veis que es más pequeño que éste, incluso más delgada y mucho menos pesada. Tanto que si metemos la consola en un bolsillo del pantalón, cabe con tanta holgura que casi no se nota que llevemos algo (pesa alrededor de 79 gramos).
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Una vez en la mano, a pesar de ser tan pequeña (5.08 cm. de alto, 10.16 cm. de ancho y una profundidad que no supera los 1.8 cm.) notamos que los botones están perfectamente colocados e incluso en una mano grande no resulta molesto para nada, teniendo en cuenta su tamaño. Los botones traseros tienen un tacto muy similar al de la clásica GBA SP y los botones A y B situados en el frontal de la consola son algo más suaves y redondeados que los de esta, siendo también algo más sensibles en la pulsación. Los que sí resultan algo más incómodos de pulsar son el Select y Start situados debajo de la pantalla, dos botones que si bien no se usan mucho, podrían haberse tenido algo más en cuenta a la hora de colocarlos.

Siguiendo con el frontal, vemos como en la pantalla retroilumniada de dos pulgadas se puede vislumbrar todo perfectamente (algo más pequeño que de costumbre, pero bien al fin y al cabo), incluso los caracteres y letras de cualquier juego y mucho más brillante que la actual GBA SP e incluso que Nintendo DS. Lo pudimos comprobar con uno de los juegos que acompañarán al lanzamiento de la consola el próximo día 4 de Octubre como es Fire Emblem: The Sacred Stone (La Piedra Sagrada) y sus múltiples textos en pantalla, viéndose todos perfectamente nítidos. Además, la pantalla tenía muy poco reflejo y un control de luminosidad para regularla según el entorno donde nos encontremos, algo que en principio puede resultar un tanto inútil, pero de gran utilidad además de servir para alargar algo más la vida de la batería. Incluso, podéis ver en la siguiente fotografía sacada a la consola como, a pesar de haberla sacado a cierta distancia y con su tamaño (y tratándose de una fotografía con cámara digital), la pantalla y el fondo se ve perfectamente.
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En la imagen superior se ve como un pequeño trozo de cartucho sobresale ligeramente del puerto para cartuchos de la consola, aunque esto no ocurrirá con cualquier juego de GameBoy Advance (los de GameBoy tradicional, al contrario que con SP, no serán compatibles con esta nueva versión). Lo que veis en la fotografía lo comentamos más adelante pero no es un cartucho de GBA, sino algo un poco más grande de lo normal. Con cualquier cartucho normal quedará a ras de la consola y no sobresaltará nada.

Otro detalle que encontraremos en la parte inferior de la consola será donde se introducirá el cargador de la batería de ion-litio recargable incluida en la consola y que tendrá una duración similar a la actual Nintendo DS (unas 9 horas máximo). Si seguíamos mirando la consola, veíamos con asombro la ausencia de un puerto donde poder enganchar el cable para jugar varias GBA conectadas separado del puerto para auriculares, es decir, igual que ocurre en GBA SP, con lo que en este sentido sigue siendo una lacra que lleva esta consola con respecto a su anterior hermana y que pensamos que, aprovechando el lavado de cara se podría haber solucionado.

Más cosas distintas de esta consola con respecto a la tradicional GBA SP residirán en algo que se ha puesto de moda últimamente y que otras consolas también permitirán en el futuro como es el intercambio de carcasas. Un pequeño botón situado en una esquina de la parte superior de la consola permitirá que la carcasa de desarme en dos partes, posterior y anterior, quedándose el esqueleto y la pantalla al aire. De esta forma, podremos adquirir distintas carcasas de colores diferentes (de momento, el precio no ha sido anunciado oficialmente), acoplársela a la Micro y cambiarle de aspecto. Además, dichas carcasas irán con una pequeña película protectora para la pantalla, con lo que también le añadiremos protección extra a la consola. Inicialmente, el próximo 4 de Noviembre, Nintendo pondrá a la venta cuatro modelos de colores distintos, con lo que suponemos que estos serán los cuatro colores iniciales de carcasas que podéis ver en la foto. También os ofrecemos las imágenes del resto de carcasas recién anunciadas por la compañía aunque no estarán disponibles el mismo día de lanzamiento.
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Hemos dejado para lo último algo que nos ha llamado la atención profundamente. En Ultimagame pudimos probar la consola antes de que Nintendo hiciera el anuncio oficial sobre su fecha de salida y precio (99 euros PVP recomendado). En dicha presentación se nos hablaba de que conjuntamente con la consola, Nintendo lanzaría al mercado un periférico que a mucho de vosotros sonará a buen seguro. Se trataba del Play-Yan (el saliente de color negro de la segunda imagen) o, lo que es lo mismo, un periférico con el que GBA, SP, Nintendo DS y Micro podrían convertirse en reproductores multimedia y reproducir música en varios formatos (mp3 incluido) e incluso clips de video. De hecho, como veis en aquella imagen, pudimos probar el adaptador tanto para reproducir música como con video. En cuanto a la música, ofrece la misma calidad que cualquier reproductor mp3 portátil de hoy en día, pero en video… Evidentemente no es un reproductor de DVD portátil y está más pensado para reproducir pequeños clips de video como si de un móvil con dicha posibilidad se tratase. No disponía de memoria interna pero era alimentado con pequeñas memorias tipo SD, así que el tamaño dependía de lo que cada uno quisiera añadirle.

Lo curioso de este asunto es que Nintendo España no haya comentado nada de dicha posibilidad, ni tan siquiera que el aparato en cuestión vaya a ser o no finalmente lanzado en nuestro país. Nos hemos puesto en contacto con ellos pero de momento no hemos tenido respuesta alguna así que estaremos detrás de ellos hasta saber algo más.

Nuestra conclusión una vez probada la consola y ver sus virtudes y defectos es la siguiente: Nintendo va a realizar otra de esas apuestas arriesgadas a la que nos tiene acostumbrado lanzando esta consola al mercado. Con el propósito de revitalizar una consola que se encuentra en pleno declive como es GameBoy Advance, lanza al mercado otro modelo más “chic”, tecnológicamente más avanzado y con algunas posibilidades más pero que sigue quedándose atrás con respecto a Nintendo DS, la apuesta fuerte de la compañía de cara a este 2005. Más si cabe, el precio de este modelo será el mismo que SP y que además convivirán ambas en el mercado o al menos esa es la idea inicial de Nintendo. Con la retrocompatibilidad de la consola de dos pantallas con GBA y el buen precio y excelentes prestaciones de ésta, vemos algo difícil que mucho público quiera hacerse con una antes que con la propia DS, aunque ni mucho menos parece una consola para un público mayoritario.
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Nintendo España hace official la reducción de precio de su GameBoy Advance SP

Además, anuncia dos nuevos packs para noviembre con ediciones especiales + imágenes incluidas
Hace unas semanas, Nintendo USA anunció una bajada de precio en su consola portátil GameBoy Advance a 99 dólares, esperando desde España que esta bajada tuviera su resultado en su precio Europeo, como así ha sido.

Nintendo Europa ha anunciado que a partir del próximo día 24 de Septiembre, la GameBoy Advance SP podrá ser adquirida por el precio de 99,99 euros, es decir, 30 euros más barata que su precio actual.
con esta increíble rebaja de precio hemos puesto nuestra Game Boy Advance SP al alcance de un grupo mucho más amplio de usuarios, beneficiando especialmente a nuestros fans más jóvenes. comentó Jim Merrick, Director Señor de Marketing Europeo de Nintendo of Europe. “De hecho, queríamos que todo el mundo pudiera permitirse una Game Boy Advance SP y disfrutar así de la sensacional colección de juegos disponibles para Game Boy Advance y los que se publicarán estas Navidades”.

Aparte de esta bajada de precio que ya venía necesitando la portátil, Nintendo tiene previsto el lanzamiento de dos paks Game Boy Advance SP de edición limitada para Navidades. El Zelda Limited Edition Pak, a la venta en toda Europa a partir del 12 de noviembre de 2004, incluirá una Game Boy Advance SP dorada de edición limitada Zelda y un cartucho del esperado título The Legend of Zelda: The Minish Cap.

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Una semana más tarde, 19 de noviembre, y coincidiendo con el lanzamiento del otro título de Nintendo para GBA, Mario Vs. Donkey, se pondrá a la venta otro pak, denominado Mario Limited Edition Pak

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Ambos paks de edición limitada tendrán un precio recomendado de venta al público de 129 euros. Buenas noticias para los que aún no tengan su portátil.
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Nintendo prepara en Japón una tercera remesa de títulos NES Classic para GameBoy Advance

Mientras en España se prepara el lanzamiento de la primera tanda para le próximo viernes.
El próximo viernes día 9 de julio sale a la venta en España la primera tanda de juegos NES Classic para GameBoy Advance, una serie de juegos (diez en total) conversiones directas de los clásicos de los años 80 para la consola NES solo que en esta ocasión podremos jugar en nuestras GBA con aquellos clásicos exactamente igual que en sus versiones originales. La lista de títulos que estará disponible este viernes se compone de los títulos Super Mario Bros., Donkey Kong, Ice Climber, Excitebike, The Legend of Zelda, Pac-Man, Xevious y Bomberman. El precio recomendado de estos títulos será de 19,95 euros cada uno. Además de estos 10 títulos, Nintendo España pondrá a la venta el mismo día un nuevo modelo de GBA que conmemora el 20 aniversario de la salida de la famosa consola de 8 bits al mercado. Este modelo tendrá como motivo principal los colores de la clásica NES y cuyas imágenes ya os hemos ofrecido en alguna ocasión y que además cuesta lo mismo que cualquier otro modelo de GBA SP, es decir 129,95 euros.

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Sin embargo, mientras que en España será la primera tirada, en Japón ya van por la tercera tirada de títulos clásicos, que salieron como conmemoración del lanzamiento de la consola en aquel país y debido al gran éxito de ventas de los títulos clásicos (y su precio reducido, unos 2000 yenes que son al cambio algo menos de 20 euros) lanzaron otra nueva tirada, la cual también se convirtió en éxito de ventas. Con este motivo, el próximo día 10 de agosto se pondrá a la venta la tercera tirada de títulos clásicos, llegando así a 30 los títulos lanzados en aquel país. Los títulos son los siguientes:

  • Famicom Mini Vol. 21 Super Mario Bros. 2

  • Famicom Mini Vol. 22 Nazo no Murasame

  • Famicom Mini Vol. 23 Zelda II: The Adventure of Link

  • Famicom Mini Vol. 24 Metroid

  • Famicom Mini Vol. 25 Palthena's Mirror (Kid Icarus)

  • Famicom Mini Vol. 26 Shin Onigashima

  • Famicom Mini Vol. 27 Famicom Tantei Kurabu: Kieta Koukeisha

  • Famicom Mini Vol. 28 Famicom Tantei Kurabu II: Ushiro ni Tatsu Shoujo

  • Famicom Mini Vol. 29 Akumajou Dracula (CastleVania)

  • Famicom Mini Vol. 30 SD Gundam World: Gachapon Senshi Scramble Wars


Lo más probable es que en España tengamos que esperar a ver el éxito de esta primera tirada de juegos. Muchos de vosotros pensaréis que en la época en la que vivimos, con la gran facilidad por conseguir estos títulos y emuladores, pero se trata de una edición lanzada como producto para coleccionistas y una gran ocasión para conseguir unos títulos tal y como salieron en su día a la calle.
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