Análisis crítico de Enslaved: Odyssey to the West, un juego épico de Acción y aventura de Ninja Theory. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en videojuegos
Análisis Enslaved: Odyssey to the West. Arte, cine y videojuego se dan la mano
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José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame) Reseña de Enslaved: Odyssey to the West publicada el
Clasificación global: #344Clasificación en PS3: #59Clasificación en Xbox 360: #63Estilo de juego: Acción y aventuraJuego recomendado para mayores de 16 años
El periplo de Monkey y Trip está tan bien hilado que nos atrapará de principio a fin. Como media terminar los 15 capítulos (el último es poco más que una CG) nos llevará alrededor de las 10 horas; se suman horas si somos completistas y queremos desbloquear todas las mejoras de Monkey, sacar los logros o hacermos con el contenido descargable (intercalado en la trama). Algún reto multijugador / cooperativo hubiera sido la guinda del pastel.
Control y opciones de juego
9
Apostando por un control sencillo - las plataformas están muy automatizadas, y los combos de Monkey son fácilies de dominar - Enslaved comienza siendo un título simplón, pero poco a poco tanto las plataformas como los combates van subiendo de dificultad (se liberan más ataques, contras, las mejoras para Monkey) y el juego nos exige más; lo mismo ocurre con la interacción con Trip para solucionar los distintos puzles del camino. Las distintas aproximaciones para completar cada fase - sigilo, ataque directo, evitar el combate... - ayudan a personalizar la experiencia.
Creatividad e innovación
8
En lugar de limitarse a adaptar el Viaje hacia el Oeste - como han hecho ya varios títulos - en Ninja Theoryhan sabido darle un magistral giro a la trama creando un juego tan interesante para los que conocemos el libro como para los que nunca han oído hablar de él. Con unos personajes muy bien trazados y una aventura inolvidable Enslaved consigue sorprender en cada fase, y su estupendo diseño de niveles que la experiencia nunca caiga en la repetitividad.
Gráficos, sonidos, IA
9
Enslaved es un título sobresaliente a nivel artístico, lo que hace mucho más sencillo perdonar las paredes invisibles o algún fallito gráfico puntual; la acción transcurre a 30 FPS por segundo, pero sólidos y llenos de momentos espectaculares, y la cámara - aunque a veces demasiado cercana - funciona bastante bien. A nivel sonoro destaca el cuidado doblaje al castellano, donde tenemos que parar para felicitar al dúo protagonista: el resultado es brillante. Las melodías ambientan muy bien los parajes y ayudan a emocionar, mientras que los FX cumplen a la perfección.
El primer trabajo multiplataforma de Ninja Theory es un título casi redondo que engancha al jugador por sus impresionantes valores artísticos - diseño, captura de movimientos, puesta en escena, doblaje... - y lo atrapa hasta el final del periplo de Monkey y Trip, haciendo muy sencillo olvidarse de algunos fallitos puntuales a nivel jugable. La película de las navidades bien podría llamarse Enslaved...
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en España el 08 de Octubre de 2010 (para PS3 y Xbox 360)
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