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Divinity: Dragon Commander

Divinity: Dragon Commander

Juego para PC
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Las posibilidades tácticas y políticas de Divinity: Dragon Commander, explicadas en un vídeo interactivo

Las posibilidades tácticas y políticas de Divinity: Dragon Commander, explicadas en un vídeo interactivo
Los chicos de Larian Studios quieren explicarnos cómo muchas veces las guerras no se ganan en el campo de batalla, ni aunque tengamos dragones en nuestro bando...
Los chicos de Larian Studios nos han preparado un nuevo avance de las posibilidades de Divinity: Dragon Commander, que supone el salto de su saga rolera a la estrategia en tiempo real. Pero no penséis en un clon de Warcraft, aquí vamos a encontrar emocionantes batallas tácticas a lomos de dragones, y un inteligente uso de la política.

Como veréis en el vídeo, en algunas ocasiones las guerras no se ganan en el campo de batalla... Hay que lucharlas también utilizando la diplomacia y las artes políticas. Ojo a los variopintos estrategas que se verán las caras con nosotros (representando a las distintas razas del juego), y al cuidado sentido del humor de la franquicia.

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El sistema de órdenes y la estrategia de Divinity: Dragon Commander, explicada a fondo

El sistema de órdenes y la estrategia de Divinity: Dragon Commander, explicada a fondo
Los chicos de Larian Studios nos han preparado un avance de casi 30 minutos del juego en vídeo, en el que podemos ver cómo convertirnos en un estratega fenomenal y aplastar a las fuerzas enemigas
Los chicos de Larian Studios nos han preparado un avance de casi 30 minutos del juego en vídeo
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Estrategia y acción en tiempo real con naves y dragones

Estrategia y acción en tiempo real con naves y dragones
Larian Studios le da otra vuelta a la franquicia Divinity, apostando por un original RTS (juego de estrategia en tiempo real) con una original mecánica de combate que nos convertirá en conquistadores del cielo de Rivelllon
Larian Studios quiere exprimir a fondo el potencial de la saga Divinity, y junto al nuevo Original Sin (RPG que servirá de precuela a la saga) está preparando una nueva apuesta, Divinity: Dragon Commander. Esta vez la idea es aprovechar los dragones y la mezcla de ciencia y tecnología del mundo de Rivellon para crear una interesante mezcla de estrategia en tiempo real y juego de acción.

Así, la acción se divide en 2 etapas, bien diferenciadas por el sistema de cámaras; por un lado tenemos la organización de las batallas, en las que vamos dando órdenes a las distintas unidades, marcando objetivos y conquistando posiciones (y recursos)... Pero también pilotaremos las naves y dragones en escenas de acción, conduciendo en los puntos calientes del mapeado, pudiendo cambiar el destino de la batalla.

Estrategia y acción en tiempo real con naves y dragones imagen 1


Larian aún no ha dado fecha de lanzamiento para Divinity: Dragon Commander, pero esperamos que se muestre más del juego durante el E3 2012 y se confirme la salida. Os mantendremos informados.
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