Nombres: - Dissidia 012 Duodecim: Final Fantasy (en PSP)
Plataformas: PSP
Género: Lucha
Creado por:
Publicado por:
Square Enix
Distribuido en España por:
Fecha de lanzamiento - en España el 25 de Marzo de 2011 (para PSP)
Análisis
Aunque haya perdido capacidad para sorprender al jugador, Disidia 012 Duodecim es un título más divertido, versátil, táctico y todavía más completo que el original (con más de 50 horas de juego). Todavía sigue habiendo fallos por pulir - cámaras, voces en japonés, soporte online... - pero la experiencia es tan sólida y divertida que resulta fácil perdonarlos. Muy recomendable para todos los amantes de la saga Final Fantasy y de los juegos de lucha originales, y muy especialmente para los que no probaron (o ahondaron demasiado) en la primera parte.
Juego analizado por
José Carlos Fernández Jurado el 24 de Marzo de 2011
Leer el análisis y ver la puntuación de Dissidia 012 Duodecim: Final Fantasy
¿Por qué jugar a Dissidia 012 Duodecim: Final Fantasy para PSP?
Deberías jugar...
+ Jugabilidad enriquecida y mejorada. Agradecemos especialmente los ayudantes
+ Los nuevos personajes aportan interesantes diferencias a la jugabilidad
+ Decenas de horas de juego en distintas modalidades, y centenares de cosas que desbloquear
+ Con el modo editor, nuestra imaginación es el límite
+ Técnicamente excelente, tanto a nivel gráfico como en su banda sonora
No deberías jugar...
-
Duodecim es
más y mejor, pero pierde la capacidad de sorprender al jugador
- Los nuevos luchadores pueden saber a poco, aún se siguen echando en falta muchas caras
- Seguimos sin combates online, y tampoco podemos compartir online las misiones creadas
- La cámara sigue siendo mejorable. Traducción parcial. Falta de voces japonesas
- Que sea tan complicado hacerse con todo el contenido descargable
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