Dante's Inferno - PC, PS3, Xbox 360 y  PSP

Dante's Inferno

Juego para PC, PS3, Xbox 360 y PSP
Análisis crítico de Dante's Inferno, un juego excelente de Hack'n Slash de Visceral Games. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en videojuegos
Dante's Inferno
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8.25

EA nos invita a un impactante descenso a los Infiernos

por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Dante's Inferno publicada el Clasificación global: #673 Clasificación en PS3: #139 Clasificación en Xbox 360: #135Estilo de juego: Hack'n Slash Juego recomendado para mayores de 18 años
  • Un divertido descenso a un terrorífico infierno

    Heredando elementos de los mejores títulos de acción del mercado la mecánica de juego de Dante´s Inferno es estupenda y muy divertida; la base de los combos es la combinación de dos ataques (rápido y fuerte), y la fórmula se enriquece con impactantes magias, contragolpes, agarres y ejecuciones especiales. Además, al ir avanzando se nos dará la opción de condenar el alma de nuestros enemigos - y algunos de los pecadores más famosos de la historia - o de salvarla. Esto tiene un claro impacto jugable, ya que según nuestra actuación iremos fortaleciendo nuestra arma - la guadaña de la muerte - y mejorando los combos y golpes especiales (condenando almas) o consiguiendo cada vez magias más útiles y poderosas (salvándolas)
    Para darle variedad al desarrollo tendremos toques de plataformeo (con cuerdas, zonas donde deslizarnos, escaladas, desprendimientos) y momentos del juego en el que podremos controlar a titánicos enemigos que se abrirán paso entre mareas de enemigos.

    Terminar el periplo de Dante puede llevarnos una media de 8 horas - dependiendo de nuestra habilidad, el tiempo que pasemos con los puzles y las veces que muramos (aunque el juego no castiga demasiado las muertes, y aparecemos muy cerca del punto donde caímos) - aunque afortunadamente se han incluido bastantes extras para volver a jugar la aventura; podéis leerlos en nuestra guía especial
    Más allá de la duración - que irá aumentando con capítulos descargables - se echa en falta el prometido modo multijugador, aunque este también llegará mediante contenido... De pago.

    Basta probar la demo de Dante´s Inferno para notar un sospechoso parecido entre esta aventura y las de Kratos... Pues bien, esta sensación se acrecenta al avanzar en el juego; el sistema de combate, los puzles (con cajas), las ejecuciones especiales, las zonas plataformeras... En el aspecto jugable Dante´s Inferno no aporta demasiado al género - más allá de las interesantes opciones de mejora según nuestra bondad - o los toques de RPG que añaden las reliquias. Afortunadamente el juego de Visceral sí que tiene una marcada personalidad que lo hace único gracias al enorme trabajo hilando y ambientando la historia de la Divina Comedia. La crueldad del Infierno, los imaginativos enemigos y jefes finales o el sorprendente enfoque que se le ha dado a Dante (que nos sorprenderá varias veces durante el trascurso del juego) son sólo algunos de los puntos brillantes e innovadores del juego, que es muy adulto y no escatima en sexo o violencia.

    A nivel técnico nos encontramos con un título que roza el sobresaliente... pero no lo consigue por milímetros.
    La parte buena es que todo transcurre a 60FPS sólidos como la roca, incluyendo combates contra gigantescos jefes finales o una decena de enemigos a la vez. La negativa es que técnicamente podría dar más de sí,que algunas secciones están bastante descuidadas y que las cámaras no son libres, y pueden fastidiar bastante.
    Si hablamos del apartado artístico sí que podemos quitarnos el sombrero; el diseño de los distintos reinos del infierno, los enemigos o las secuencias de vídeo son magistrales.
    Una correcta banda sonora y una estupenda traducción al castellano - con voces muy conseguidas, y momentos que ponen los pelos de punta - son el punto y final a la edición europea del juego, que podemos elegir en versión normal o de lujo (ahondando esta última en los valores artísticos y creativos del juego, sin duda una de sus mayores bazas).
  • Entretenimiento y duración
    9
    El periplo de Dante engancha al jugador con fuerza... Durante las primeras horas. El final del juego no está tan inspirado como las primeras horas, y aunque la aventura no llega a hacerse corta tampoco está a la altura de los más grandes del género. Quizá con las expansiones...
  • Control y opciones de juego
    8
    Sin ser innovadora la mecánica de combate es muy divertida, y las posibilidades para personalizar y mejorar a Dante son brillantes. Esto, unido a la variedad de retos y enemigos que ofrecen los Reinos nos traen un beat´em up vibrante con momentos inolvidables
  • Creatividad e innovación
    8
    Puede que no aporte demasiado a nivel jugable, pero la estupenda ambientación del juego consiguen que nos olvidemos de otros títulos similares y nos centremos en una experiencia adulta, impactante y sorprendente.
  • Gráficos, sonidos, IA
    8
    A nivel gráfico nos encontramos un título fluido que no sufre problemas importantes... Pero que podría haber dado más de sí, permitiendo más espectacularidad en el desarrollo y más libertad para el jugador. La banda sonora y el doblaje sí merecen un sobresaliente
  • Conclusión
    Pese a que nos llega con algunos fallitos que pulir - incluyendo una duración justita y un acabado gráfico que podría dar más de sí - Dante´s Inferno es una experiencia muy recomendable para los amantes de los títulos de acción adultos, que van a disfrutar de su excelente ambientación y magistral puesta en escena, elementos que hacen este título inolvidable y casi imprescindible... A un precio más ajustado.
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    5.67
    Datos de Dante's Inferno
  • Opciones
    - Juego competitivo: No tiene multijugador competitivo
    - Ambientación: Para adultos por altas dosis de violencia
    - Juego cooperativo: Modo adicional para 2 jugadores online
    - Otros detalles: Textos en español
    - Todos los jugadores: Estilo artístico excepcional
  • Fecha de lanzamiento
    en España el Cancelado (para PC)
    en España el 03 de Febrero de 2010 (para PS3, Xbox 360 y PSP)
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