Atomic Heart

Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X y PlayStation 5
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Historia de Atomic Heart

Atomic Heart es un juego ampliamente basado en su historia y narrativa en el que vamos a tomar parte como un oficial mayor y mentalmente inestable llamado Sergei Nechaev, apodado P-3, comenzando con la historia mientras navegamos por un canal tranquilamente viendo una sociedad pacífica y muy feliz en una Unión Soviética ambientada en un 1955 alternativo en el que los "rusos" han sido los vencedores de la Segunda Guerra Mundial, en parte gracias a una tecnología "retrofuturista" desarrollada por sus camaradas científicos y que les ha hecho estar a la vanguardia en robótica. Ahora, esta pacífica sociedad se encuentra llena de diferentes tipos de robots que sirven a los humanos en muchos de sus propósitos, mientras que la sociedad usa implantes para manejar y controlar a estos robots usándolos para mejorar su vida realizando tareas triviales. Esto fue gracias a las investigaciones que tuvieron lugar en la década de 1930, en en que el científico Dmitry Sechenov consiguió desarrollar un módulo programable líquido denominado Neuropolímero que provocó avances tecnológicos masivos en los campos de la energía y la robótica en la URSS y liberó a gran parte de la población del trabajo manual. Estos avances incluyen una inteligencia artificial en red llamada "Kollektiv" que vincula a estos robots.



Tras el inicio, P-3 es enviado a las instalaciones 3826, el principal centro de investigación científica de la Unión Soviética donde Sechenov desarrolló todas estas innovaciones y donde se encuentra desarrollando mejoras de esta interfaz neuronal que permiten incluso controlar a los robots de forma remota, aunque parece que su lanzamiento no sale todo lo bien que cabía esperar, sumiendo a la Instalación 3826 en el caos provocando que todos los robots que en ella se encuentran ataquen a todo los humanos. Aquí es donde empieza nuestra andadura...
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Análisis

No hay muchos FPS en el mercado actual a pesar de ser el género que más juegos vende, con permiso de Call of Duty por supuesto. Mundfish ha conseguido mezclar elementos de este género con aventura y un escenario muy creíble que se combina con unas buenas mecánicas de juego rescatadas en su mayoría de la saga Bioshock aunque no llegan a funcionar igual de bien en todo momento...
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