Sin duda el punto más débil de
My Hero One's Justice 2 es lo innovador que resulta. En lugar de intentar sorprender o mejorar a fondo las posibilidades del título original el equipo creativo ha optado por centrarse en ampliar el plantel de luchadores y actualizarlo al máximo, incluyendo a los protagonistas principales de la saga de la batalla contra
Overhaul (como
Minoru Mineta, Twice ó Mr Compress). Esto supone nuevos héroes y villanos para la fórmula, incluyendo nuevas formas de jugar, pero nada revolucionario.
Así, es fácil identificar este
MHO's Justice 2 más como una expansión que como una auténtica secuela, un punto que le pasa clara factura al resultado final, sobre todo teniendo en cuenta el precio al que puede encontrarse ya la primera entrega. Es una pena, porque podría haberse enriquecido la mecánica o apostar por nuevos modos (por ejemplo, jugar como los villanos podría haber aportado mucho más) y hubiéramos tenido un juego mucho más redondo.