Konami confirma la fecha del lanzamiento del esperado remake de MGS3
Un sistema de daño permanente, cambios de perspectiva seleccionables, y un acabado técnico de lujo en Unreal Engine 5
Un sistema de daño permanente, cambios de perspectiva seleccionables, y un acabado técnico de lujo en Unreal Engine 5
Primeras impresiones de Metal Gear Solid Delta, el remake del clásico MGS3