Wolfenstein II: The New Colossus

Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre Pase de Temporada de Wolfenstein II: The New Colossus, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.
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Pase de Temporada de Wolfenstein II: The New Colossus

Ya está disponible el primer DLC del pase de temporada de Wolfenstein II: The New Colossus, el cual activa las denominadas Crónicas de libertad, o lo que es lo mismo, cuatro episodios que tomarán a tres personajes distintos al héroe del juego principal. BJ Blazkowicz. Según estimación de la compañía, hablamos de 9 horas adicionales de juego si contamos los cuatro DLCs, y aunque no es imprescindible jugar a todos ellos por ser historias independientes, el episodio cero supone ser una precuela con la presentación de cada uno de ellos y sus habilidades especiales.



Como decimos, el primero de ellos es una precuela disponible desde el 7 de noviembre de 2017, que nos presentará a los tres personajes inicialmente con un pequeño preámbulo para cada uno de ellos, y en los meses siguientes se irán activando las tres historias de cada uno de ellos en sendos DLCs:

Las aventuras de Joe el Pistolero

Disponible desde el 14 de diciembre de 2017.
¡Encarnad al ex quarterback Joseph Stallion y aplastad a los nazis desde una Chicago en ruinas hasta el espacio! Las aventuras de Joe el Pistolero presenta al antiguo jugador de fútbol profesional Joseph Stallion, que usa su coraza ariete para abrirse paso entre las legiones de nazis. Seguidle desde las devastadas ruinas de Chicago a la inmensidad del espacio en el primero de una serie de tres paquetes de contenido descargable, cada uno de los cuales está protagonizado por un héroe excepcional.

Los diarios de la agente Muerte Silenciosa

Disponible desde el 30 de enero de 2018
Encarna a la exagente de la OSS y asesina Jessica Valiant, conocida como agente Muerte Silenciosa. Siguiendo el rastro de una conspiración siniestra, Valiant se encuentra en las oficinas de Paragon Pictures, un estudio de Hollywood convertido en centro de propaganda nazi. Acecha, dispara y apuñala desde las sombras en busca de tu presa.

Las increíbles hazañas del capitán Wilkins

Disponible desde el 13 de Marzo de 2018
¡Encarnad al famoso héroe americano, el capitán Gerald Wilkins y desmantelad la operación Sol Negro en la Alaska nazi!


Cómo se activa el pase de temporada


Al ser una aventura independiente con respecto a la historia principal, se ha creado un acceso directo que puede ser jugado de forma separada del juego, por lo que no hay problema en jugar al DLC y volver a la aventura principal cuando queramos. Tampoco comparten grabación, así que podremos jugar a ella y a la historia principal al mismo tiempo.



Para activarlo, tan solo hay que irse al menú principal y encontraremos una nueva opción que dice Máquina SAS, donde encontraremos dos opciones a elegir entre Simulaciones de combate (todas las misiones del juego si ya te lo has terminado, para repetirlas y conseguir puntos), o las Crónicas de libertad. Si las seleccionamos, tendremos los cuatro episodios a elegir. El episodio cero es el primero, y serán unas dos horas de juego con tres pequeños episodios cortos donde se nos presentan a los tres personajes.

Los personajes del DLC


Como decimos, el DLC se presenta como un cómic con tres personajes distintos. En el episodio cero se presentan a los tres personajes, y jugaremos una pequeña misión con cada uno de ellos a modo de introducción, y los siguientes DLCs del juego activan un episodio concreto de cada personaje.

Los episodios son los siguientes:

Las aventuras de Joe el Pistolero, en el que jugaremos con el antiguo quarterback Joseph Stallion. Joe viene equipado con la coraza ariete que tendremos que usar en diferentes ocasiones para abrir el camino. El no usará ningún otro de los poderes de BJ.



Los diarios de la agente Muerte Silenciosa, en una fase en la que controlaremos a la exagente de la OSS y asesina Jessica Valiant, quien usará el arnés constrictor para pasar por sitios estrechos.



Las increíbles hazañas del capitán Wilkins, tomando el control del héroe americano, el capitán Gerald Wilkins y desmantela la operación Sol Negro en la Alaska nazi. El usará los zancos de combate para llegar a zonas de otra forma imposible.

Opinión Episodio cero


Como decimos, el episodio cero son unas dos horas de juego a lo máximo, y consta de tres pequeños episodios que nos presentan las historias de los tres personajes. La verdad es que para el coste del pase de temporada, se nos hace corto. Eso sí, solo es el primer episodio, y luego puede volver a repetirse en distintos niveles de dificultad, lo que extiende su longitud. Aún así, creemos que debería ofrecer un poco más de longitud y variedad, ya que tampoco hemos visto nada que no se haya visto en el juego principal.

La primera misión, la de Joe, puede que sea la más complicada. Tendremos que enfrentarnos a grandes enemigos armados y protegidos con corazas, y el arnés no es demasiado bueno para enfrentarse a ellos cuerpo a cuerpo (sobre todo por la dificultad del juego, que ya sabemos cómo es). Esta misión, si se sabe hacer, puede durar menos de treinta minutos de juego, y ofrece una pequeña zona de enfrentamiento muy similar a las ya vistas anteriormente.



La segunda misión es quizás la más interesante, ya que nos obliga (recomienda) a jugar en sigilo. El arnés es una excusa para pasar por ciertas zonas o para pasar inadvertidos, y la pistola con silenciador resulta poderosa para eliminar a los comandantes a distancia con un solo tiro sin levantar tampoco la alarma. La tercera misión es la más fácil de todas debido a que casi no hay enemigos, y se puede pasar en sigilo casi por completo. Los zancos los tendremos que usar obligatoriamente una vez, y podremos usarlo en otras zonas para que los guardias no nos vean. Aún así, es con diferencia la fase más fácil de las tres.



Lo que este DLC nos ofrece es más de lo que ya hemos visto en el juego original, con tres misiones más de distintos personajes, aunque sin enemigos nuevos, o armas, o ninguna opción nueva que nos haga pensar que estamos ante algo distinto. La historia, lo mejor del juego principal, se verá resentida al ser más una especie de cómic o leyenda que nos cuentan, y el no tener a otros personajes con los que interactuar o que nos cuenten cosas o se las cuenten entre ellos también le hace perder puntos. Eso sí, si te gustó el original y te quedaste con ganas de más, el pase de temporada es para ti.

Lee más detalles acerca de...
- Episodio 1: Las aventuras de Joe el Pistolero.
- Episodio 2: Los diarios de la agente Muerte Silenciosa.
- Episodio 3: Las increíbles hazañas del Capitán Wilkins.
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