Wolfenstein II: The New Colossus

Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre DLC #2 - Los diarios de la agente Muerte Silenciosa de Wolfenstein II: The New Colossus, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.
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DLC #2 - Los diarios de la agente Muerte Silenciosa de Wolfenstein II: The New Colossus

Es el tercer DLC incluido en el pase de temporada de Wolfenstein II: The New Colossus, el segundo que incluye una historia completa tras Las aventuras de Joe el Pistolero tras el pequeño anticipo del primer DLC en el que podíamos jugar un poco de los tres DLCs incluidos en el pase de temporada en el que también podíamos jugar una misión de la agente Muerte silenciosa. Está disponible desde el 30 de enero de 2018 y tiene un precio de salida de 9,99€.

Cómo se juega


Si has jugado al juego principal, sabrás que el protagonista, Capitán William Joseph Blazkowicz, cuenta con tres tipos de poderes en un momento de la aventura, aunque solo podamos seleccionar una de ellos. Uno de los poderes es el arnés constrictor, que nos permite colarnos por ciertas rendijas del suelo y pasar de una habitación a otra por otro camino distinto. En este DLC, nuestra protagonista cuenta con este poder de inicio, aunque la historia nos diga que es gracias a su entrenamiento como agente espía y no tenga nada que ver con el arnés.

El desarrollo es mucho más de infiltración. Se juega exactamente igual que con Blazkovicz y con el arnés, pero no tendremos demasiada resistencia en cuanto a armadura (un máximo de 140 en lugar de los 200 del original). Esto hace que tengamos que ir en infiltración la mayor parte del tiempo, colándonos por las tomas de aire que encontraremos en el suelo, acabando con los enemigos desde atrás en silencio o utilizando la pistola con silenciador.

Historia



La segunda parte de las Crónicas de la Libertad nos lleva a tomar el control de la exagente de la OSS y asesina Jessica Valiant, conocida como agente Muerte Silenciosa, quien se encuentra retirada en Brasil en un intento por olvidar en alcohol y hombres su amargo pasado como agente de la OSS contra los nazis, también intentando olvidar el asesinato de su marido a manos de estos. En su retiro, recibe una carta en la que se le da el paradero de los tres máximos responsables de su asesinato y decide volver al servicio para intentar apagar su sed de venganza y ese desasosiego que siente en su interior y que no consigue apagar con alcohol, acabando con la vida de cada uno de los responsables de la muerte de su ser más amado. Su primera misión será ir a las oficinas de Paragon Pictures, un estudio de Hollywood convertido en centro de propaganda nazi donde se encuentra el primero de ellos.

Duración


Es un poco decepcionante la duración de este DLC. Hablamos de tres episodios que se pueden acabar en algo más de una hora, siempre que se te diese bien la infiltración en el juego principal. El desarrollo es bastante similar a cuando controlábamos a Blazkovicz en Wolfenstein 1 y 2 y buscábamos a los Uber Kommandant en un intento de que no dieran la alarma acabando antes de que se alertaran. Esto quiere decir que si se te daba bien pasar desapercibido, podrás acabarte el juego en algo más de una hora, y si no quizás sí que puedas echar hasta dos horas en su desarrollo.

Después, cuenta con hasta seis niveles de dificultad, por lo que siempre puedes repetirlo siendo haciendo la experiencia más difícil, pero ninguna de las tres fases son realmente complicadas y cuentan con una longitud muy corta por ser mapas realmente pequeños.

Opinión


Entre los DLCs de los que se compone el pase de temporada, se puede decir que este segundo puede ser el más interesante, por el hecho de darle mucho más peso al sigilo en lugar de al enfrentamiento directo. El juego principal también cuenta con infiltración, pero la agente Muerte Silenciosa cuenta con una pistola con silenciador que mata de un solo disparo a la cabeza, además de la habilidad para escabullirse por tomas de aire acondicionado, lo que le hace inmune en el momento que está dentro, pudiendo incluso esperar que la búsqueda se calme si hemos sido descubiertos.

Quizás, su principal problema es la duración, mucho más breve que el primer DLC si más o menos te defiendes, y que puede rondar la hora u hora y poco en total en un modo de dificultad normal. Sin ninguna variación de jugabilidad con respecto al juego principal, una duración muy corta, mapas pequeños y un precio elevado, se nos antoja quizás demasiado como para que los aficionados quieran hacerse con esta pieza de DLC a menos que hayas pillado el pase de temporada y venga incluido (que tampoco es barato con un precio de salida de 25€).

Y es una verdadera lástima, puesto que la parte de sigilo quizás sea la más interesante del juego, y podría haber dado mucho más de sí. Pero hasta la historia parece que se queda corta y pensamos que debería (podría) haberse estirado todo lo que los desarrolladores hubiesen querido.
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