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Velvet Assassin

Velvet Assassin

Juego para PC, PS3 y Xbox 360
Todas las noticias de Velvet Assassin para PC, PS3 y Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
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Velvet Assassin - La Segunda Guerra Mundial todavía nos puede sorprender.

Descubre con nosotros las claves de esta prometedora aventura. Además, capturas y un nuevo vídeo.

Aunque el mercado de los videojuegos suele abusar mucho de las mismas mecánicas (sobre todo, en determinados géneros) también hay lugar para la sorpresa. Es el caso de Velvet Assassin (Asesina de Terciopelo), un título de acción y aventura en el que, esperando encontrarnos "más de lo mismo", nos hemos llevado una grata sorpresa.

La historia del juego nos lleva a la Segunda Guerra Mundial - anda, ¡qué original! -, aunque esta vez (afortunadamente) no la viviremos desde primera línea de fuego. Nos meteremos en el papel de Violette Summer (inspirada en el personaje real, Violette Szabo), una agente de la inteligencia británica... ¡que está en coma!

Sí, como leéis; mientras se debate entre la vida y la muerte, Violette repetirá en su cabeza sus misiones más importantes, y nosotros tendremos que ayudarla a cumplirlas utilizando la infiltración y el sigilo como armas principales. Matar, pero con guante de seda... para sobrevivir.

Nuestra protagonista es una mujer a la que las circunstancias han convertido en despiadada, a la que no le tiembla el pulso para dar muerte a un soldados enemigo, pero tampoco para envenenar a sus propios hombres para evitar que confiensen. De hecho, en una de las misiones de los 12 niveles del juego tendremos que infiltrarnos en las líneas enemigas para darles cianuro a los aliados y evitarles torturas.

En el nuevo vídeo vemos luces y sombras; por una parte unos movimientos del personaje principal un poco robóticos, unas animaciones muy mejorables sobre todo cuando damos muerte a algún soldado a poca distancia... Por otra los escenarios presentan unos estupendos efectos de iluminación, son grandes, variados y están llenos de detalle, y los creadores nos han prometido una ambientación a la altura con localizaciones reales, armas de época y una manipulación al jugador para que dude entre el sueño y la realidad.

De todas formas, tal y como han planteado los chicos de Replay Studios el juego la clave puede estar en la inteligencia artificial de los enemigos, ver cómo reaccionan, cómo evolucionan las misiones...

A la espera de más detalles sobre el juego, que debería llegar a las tiendas para finales de año en sus 3 versiones, PS3, Xbox 360 y PC, os dejamos con algunas capturas y un espectacular tráiler en la zona de la derecha. A disfrutar.
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