Uno de los puntos interesantes de Until Dawn es como nuestras acciones controlando a un personaje tendrán peso tanto en el desarrollo del juego en sí como en las relaciones entre los personajes. Por ejemplo, nosotros podemos elegir cómo queremos que avance la relación entre Ashley y Chris. ¿Amigos? ¿Amantes? De nuestras decisiones dependerá...
Más allá del interés de las relaciones en sí, nuestro comportamiento hacia otros personajes puede influir incluso en los finales. Si somos crueles o indiferentes a otros personajes, estos pueden no ayudarnos en determinados momentos del juego, e incluso dejarnos morir.
Así, según nuestras decisiones el juego irá evolucionando, y cada partida será diferente entre sí.