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Unknown 9: Awakening

Unknown 9: Awakening

Juego para PC, PS5 y Xbox SX
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La historia de Haroona en la que veremos una profunda carga narrativa en su desarrollo

La historia de Haroona en la que veremos una profunda carga narrativa en su desarrollo
El primer vistazo a Unknown 9: Awakening ha resultado ser una interesante apuesta dentro del género de los juegos de acción y aventuras que nos llega de la mano de Reflector Entertainment en verano de 2024
Anunciado oficialmente en la Gamescom de 2020, ha sido uno de los títulos más interesantes presentados en el Xbox Preview Partner de marzo de 2024, evento al que hemos tenido que esperar para poder echarle el primer vistazo. Se trata de Unknown 9: Awakening, el nuevo juego de acción y aventura de los chicos de Reflector Entertainment, un ex-Ubisoft que creó la compañía en 2017 justo cuando comenzó a desarrollar el proyecto. De hecho, el primer vistazo al juego se nos antojó como un título de corte muy similar a la saga de Ubisoft Assassin's Creed, aunque según pasan los minutos vemos que la historia y la narrativa son muy diferentes y toman un papel mucho más importante.



Unknown 9: Awakening es un videojuego de acción y aventura que forma parte de un universo transmedia creado por el estudio Reflector Entertainment, y la historia sigue a Haroona, una joven que vive en las calles de Calcuta y que tiene la capacidad de manipular el conocido originalmente como "el Plegamiento", y que ahora sabemos que será conocido en español como el mundo de el Revés, y que se define como una dimensión misteriosa que se superpone a la nuestra y que conecta todas las cosas. Haroona se ve involucrada en una conspiración que gira en torno a los Unknown 9, un grupo de inmortales que poseen un conocimiento secreto sobre el origen y el destino de la humanidad. Haroona tendrá que aprender a controlar sus poderes, viajar por el mundo y enfrentarse a enemigos que quieren capturarla o matarla. Haroona está interpretada por la actriz Anya Chalotra, conocida por su papel de Yennefer en la serie The Witcher.

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La narrativa del juego se basa en un ritmo mixto, alternando entre momentos de acción, exploración, sigilo y plataformas. El juego también se apoya en otros medios como cómics, novelas, podcasts y series web para expandir el universo de Unknown 9 y ofrecer diferentes perspectivas y detalles sobre la trama. El juego pretende ser una experiencia inmersiva y emocionante, con una historia que mezcla ciencia ficción, misterio y fantasía. En cuanto a sus mecánicas, podríamos decirse que se mezclan elementos de exploración, sigilo, parkour y lucha mientras Haroona se centran en el uso de los poderes, que le permiten interactuar con el entorno y los enemigos de formas variadas. Haroona puede usar sus poderes de forma defensiva, creando un escudo que la protege de los ataques; de forma ofensiva, lanzando objetos con fuerza telequinética o creando explosiones de energía; y de forma utilitaria, volviéndose invisible, viendo a través de las paredes o manipulando el tiempo. Estas habilidades se pueden combinar y personalizar según el estilo de juego del jugador. El juego también cuenta con un sistema de progresión que permite mejorar las habilidades de Haroona y desbloquear nuevas opciones.

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El desarrollo del juego comenzó en 2017, cuando el estudio Reflector Entertainment fue fundado por Alexandre Amancio, ex director creativo de Ubisoft. El estudio se propuso crear un universo transmedia que pudiera explorarse a través de diferentes plataformas y formatos. El juego está siendo desarrollado con el motor Unreal Engine 4 y cuenta con la colaboración de Bandai Namco como editor. El juego ha recibido varios premios y nominaciones, como el de mejor juego de acción y aventura en los Game Critics Awards 2020. Se espera para verano de 2024 en PC, PS5 y Xbox Series, y de momento no es juego de Game Pass.
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