- Esta vez se apuesta por un mundo abierto para las cacerías de monstruos, en lugar de misiones individuales.
- Habrá mucha más variedad de escenarios y localizaciones de juego, desde bosques a volcanes pasando por el interior de cavernas o ciudades semi-destruidas. Las criaturas cambiarán dependiendo de la zona y tendrán características únicas.
- El mundo tendrá cambios día/noche, e influirán en las criaturas que vamos a encontrar.
- Se añadirán nuevas armas, como una
espada escudo, una combinación de gran espada (mano derecha) y escudo (mano izquierda).