Tom Clancy's The Division

Juego para PlayStation 4, Xbox One y PC
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Actualización gratuita 1.6 de Tom Clancy's The Division

Parche 1.6


A partir del 28 de febrero de 2017, y totalmente gratis para todos los jugadores, Ubisoft y Massive Entertainment preparan una nueva actualización de Tom Clancy's The Division conocida como el Parche 1.6 que balanceará el juego y traerá hasta casi 3 horas más de juego a todos los jugadores. Además de este parche y horas de juego, para todos aquellos que tengan el Pase de Temporada (de pago) también podrán disfrutar de un nuevo modo de juego multijugador y una nueva incursión:



Modo Hasta el fin (de pago)


Cuando la JTF tuvo que retirarse de la Zona Oscura, abandonaron varios relés de datos de tecnología SHD llenos de información sobre sus operaciones. Los renegados están asaltando esos relés para acceder a su contenido. Lucha en un combate JcJ de 8 contra 8 y asegura los datos antes que ellos. En esta ocasión hablamos de cuatro nuevos mapas ubicados en la Zona Oscura y donde deberemos capturar una ubicación, y para ello el equipo tendrá que controlar tres objetivos que hay en ella. Una vez aseguren la ubicación, empezarán a ganar puntos, y el primer equipo en alcanzar los puntos máximos gana.

Una vez asegurado, el equipo podrá activar poderosas fortificaciones y ventajas tácticas de tecnología SHD.


Nueva incursión: Señal Robada (de pago)


Señal Robada transcurre en un centro de transmisiones civil que ha caído en manos de los infames Rikers. Los jugadores se adentran en tres alas diferentes con escenarios de combate únicos. Cada encuentro está hecho para que los jugadores usen la táctica y aprovechen al máximo sus habilidades. Cada ala tiene sus propios desafíos y recompensas. Si las completas todas, desbloqueas al jefe final y los oponentes más duros de todos.


Actualización 1.6 (contenido gratis)


Con el parche 1.6, además de actualizarse el contenido de pago del juego, los jugadores de Tom Clancy's The Division podrán conseguir algunas mejoras en la experiencia del juego, siendo los cambios más importantes los siguientes:

Expansión del mapa de la Zona Oscura
Ahora tendremos tres nuevas zonas en el norte de la Zona Oscura donde deberemos luchar con poderosos enemigos y descubrir peligros ocultos tras cada esquina.

Marcadores de la Zona Oscura
Gana recompensas en la Zona Oscura participando en actividades semanales y mensuales que se rastrean en los nuevos marcadores de la Zona Oscura. Compara tu destreza con los demás jugadores de la Zona Oscura en actividades que se reinician cada semana y cada mes. Todas las actividades semanales y mensuales afectan a tu puntuación total. Cuantos más puntos tengas, ¡mejores premios ganarás cuando se reinicie el marcador!

Contaminación de la Zona Oscura
Las bolsas de contaminación vírica del metro debajo de la Zona Oscura están empeorando y son más letales que nunca. El aumento de contaminación está atrayendo a los Cleaners. Los jugadores deberán gestionar su salud, ya que el virus va afectando al filtro a medida que luchan contra Cleaners poderosos. Acaba con los Cleaners en la red de metro de la Zona Oscura y recibe recompensas extra.
Dificultad legendaria

Enfréntate a una unidad de élite del LMB con equipo superior y tácticas avanzadas
La dificultad legendaria elimina la narrativa de las misiones y se centra únicamente en escenarios de combate. En cada misión legendaria hay un único punto de control hacia la mitad de la misma. La dificultad legendaria solo está disponible en la categoría del mundo 5.
Misiones disponibles: Instalación de producción de napalm, Central eléctrica de WarrenGate, Relé energético de Times Square.

Más opciones de personalización
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Aparte de todo estas novedades, el juego corregirá algunos fallos en las versiones de PC, PS4 y Xbox One y compensará algunas estadísticas de combate, la zona oscura y otras mejoras generales del juego.
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Análisis

Ubisoft lleva años experimentando con el juego online, incorporando elementos de estos dentro de juegos totalmente offline. Con The Division han querido ir un paso más allá, creando un juego de desarrollo MMO (gran mundo abierto con total libertad de movimiento y acción estructurado en zonas de distinto nivel cada vez más difíciles y con una estructura de misiones repetitivas), pero totalmente offline (aunque cuenta con cooperativo hasta cuatro jugadores)...