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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands nos propone formar parte de una unidad de cuatro integrantes de Fuerzas de Operaciones Especiales de los Estados Unidos, los conocidos como Ghost, en una misión secreta que tiene como objetivo eliminar al cártel de drogas de Santa Blanca. El juego nos meterá de lleno en este enfrentamiento que tendrá lugar en Bolivia, y en numerosos entornos de esta, los cuales han sido recreados con todo lujo de detalles. Eso sí, no veremos a la Bolivia real, ya que sus creadores han hecho una investigación de cómo sería Bolivia en un futuro muy cercano y se han tomado algunas licencias (como no) en cuanto a este hipotético conflicto.
Esta investigación les ha llevado a recopilar datos reales sobre el armamento del que disponen las fuerzas de la milicia y de la policía locales, así como de las armas más utilizadas por los cárteles de la droga mexicanos, y todos ellos han sido reflejado lo más fielmente posible en el juego. Pero no solo las armas han sido reflejadas a la perfección, si no que cualquiera de ellas se pueden personalizar con piezas y mejoras reales que están disponibles en el mercado, algo ya muy común en esta clase de juegos y que los aficionados valoran positivamente. El objetivo del equipo de desarrollo ha sido reflejar lo más fielmente posible una posible realidad en un conflicto actual, alejándose un poco de su anterior entrega, Future Soldier, donde todo lo que se veía en pantalla era muy futurista y desonocido para la mayoría de la gente.
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Wildlands es la incursión de la franquicia Ghost Recon en el género de los sandbox, algo que los fans más acerrimos de la saga criticarán seguro, ya que se aleja de la esencia que le dio un nombre y éxitos, pero lo cierto es que estamos ante un muy buen juego, que usa como base las buenas ideas de otros títulos para dar forma a su mecánica de juego e historia...