La base del
Modo Aventura es un
sensor emocional, que nos permitirá ganar amigos y aliados para la batalla. Para ello hay que combinar dos aspectos:
- Emociones: Amor, Amistad, Furia, Tristeza y Ansiedad
- Sentidos: Vista, Oído, Olfato, Gusto y Tacto
Así, gracias a este sistema podemos crear una gran variedad de expresiones. Por ejemplo,
Amistad �-�-� Tacto puede convertirse en un apretón de manos, mientras que
Tristeza y Vista podría ser una mirada cómplice. Ojo, porque otras expresiones como
Amor y Gusto pueden dar resultados inesperados...
La forma en la que interactuemos con los demás puede hacer que se unan a los
Gate Keepers, incluso que determinados personajes se conviertan en aliados de batalla. Al avanzar en la aventura irán evolucionando las relaciones con otros héroes, lo que determinará también nuestra actitud con ellos y los finales del juego.