Quantcast
The Sinking City 2

The Sinking City 2

Juego para PC, PS5 y Xbox SX
Todas las noticias de The Sinking City 2 para PC, PS5 y Xbox SX, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
Todos los libros de The Legend of Zelda en español

The Sking City 2: Terror lovecraftiano, combate renovado y una campaña de Kickstarter para respaldar su desarrollo

The Sking City 2: Terror lovecraftiano, combate renovado y una campaña de Kickstarter para respaldar su desarrollo
Un salto cualitativo es lo que Frogwares pretende dar con su siguiente título, The Sinking City 2, ofreciendo un sistema de combate más depurado acorde a los tiempos que corren y un giro al survival horror más exitoso actualmente sin abandonar sus raíces ni un apartado técnico deslumbrante
Frogwares, estudio detrás de sagas como Sherlock Holmes y The Sinking City, ha revelado el primer avance de The Sinking City 2, un survival-horror ambientado en el Arkham de los años 20 que combina exploración, combate y una narrativa influenciada por los mitos de Lovecraft, junto a una campaña de Kickstarter para financiar características adicionales. El primero de los juegos de la saga, sin ser malo en absoluto, cumplía bastante en cuanto a aventura, investigación y narrativa, aunque sus enrevesados métodos de investigación y lento desarrollo le penalizaron bastante, algo que sus responsables en Frogwares quieren evitar en esta secuela.



El género del survival-horror vive un renacimiento en la industria, con títulos como los remake de Resident Evil 4, Dead Space o Silent Hill 2 captando a millones de jugadores. Son juegos en los que hay que fijarse si quieres hacer algo bien en el género, y Frogwares lo sabe, por lo que The Sinking City 2 emerge como una apuesta ambiciosa que toma como base lo bueno del primero de los juegos e intenta acercarlo un poco más a las mecánicas que funcionan, algo que un estudio que cuenta con 25 años especializado en aventuras detectivescas sabe hacer.

The Sking City 2: Terror lovecraftiano, combate renovado y una campaña de Kickstarter para respaldar su desarrollo imagen 1


Un escenario que respira decadencia y misterio


El Arkham de The Sinking City 2 no es el típico escenario postapocalíptico: es una ciudad ahogada por inundaciones sobrenaturales, habitada por criaturas Eldritch y residentes al borde de la locura. Frogwares ha priorizado la atmósfera y el narrativa ambiental, creando un laberinto de calles inundadas, mansiones en ruinas y hospitales abandonados. Al igual que su predecesor, la exploración se realiza tanto a pie como en barca, con áreas interconectadas que, aunque no conforman un open world puro, sí que ofrece secretos, rutas alternativas y misiones secundarias opcionales. Según el deep dive del estudio, cada rincón del mapa esconde pistas que, aunque no son obligatorias para avanzar, recompensan con ventajas jugables (como buffeos temporales o acceso a armas exclusivas).

The Sking City 2: Terror lovecraftiano, combate renovado y una campaña de Kickstarter para respaldar su desarrollo imagen 2


Combate y supervivencia: Más allá de los disparos


Uno de los cambios más radicales respecto al primer The Sinking City 2 es el sistema de combate. Frogwares ha reconstruido desde cero las mecánicas de disparo y cuerpo a cuerpo, inspirándose en clásicos modernos como Resident Evil 2 Remake. Los enemigos, diseñados con comportamientos únicos, exigen estrategias dinámicas: desde los Smashers (que emboscan y retroceden) hasta los Slithers (que requieren precisión para ahorrar balas). El juego también introduce un sistema de heridas que muestra impactos de forma realista, añadiendo capas de tensión. Además, la gestión de recursos es clave: el inventario limitado obliga a priorizar entre curativos, munición o herramientas de exploración, un callback al survival-horror clásico.



Investigaciones opcionales: El ADN de Frogwares


Aunque The Sinking City 2 se centra en el combate, Frogwares no abandona su esencia detectivesca. Las investigaciones son opcionales, pero resolverlas desbloquea recompensas tangibles, como rutas alternativas o mejoras permanentes. Por ejemplo, descifrar un caso secundario podría revelar un atajo en una mansión o un artefacto que debilita a los jefes finales. Este enfoque híbrido busca atraer tanto a los fans del terror puro como a los amantes de los puzles narrativos, sin forzar mecánicas innecesarias. En palabras del estudio: "Queremos que el jugador sienta que su curiosidad tiene peso, pero sin castigar a quienes prefieren centrarse en la acción".

The Sking City 2: Terror lovecraftiano, combate renovado y una campaña de Kickstarter para respaldar su desarrollo imagen 3


Kickstarter y la guerra: Un estudio que lucha en dos frentes


La campaña de Kickstarter de The Sinking City 2 no solo busca financiar contenido extra, sino actuar como red de seguridad para Frogwares, cuyos desarrolladores en Ucrania enfrentan cortes de luz, ataques aéreos y desplazamientos forzosos. Con una meta de 100.000 €, los fondos se destinarán a pulir mecánicas experimentales (como nuevos tipos de enemigos) y ofrecer recompensas exclusivas, como una edición coleccionista física con figuras de criaturas lovecraftianas y un artbook de 150 páginas. Los backers también podrán participar en playtests cerrados, influyendo en el diseño final. No es la primera vez que el equipo recurre a este modelo: en 2023, Sherlock Holmes The Awakened se financió con éxito bajo circunstancias similares.



Unreal Engine 5: Un salto técnico histórico


El cambio a Unreal Engine 5 marca un antes y después para Frogwares. Tecnologías como Lumen (iluminación dinámica) y Metahuman Animator (animaciones faciales realistas) elevan la inmersión, especialmente en escenas de tensión psicológica. El motor también permite flujos de trabajo más eficientes, cruciales para un equipo que opera en condiciones extremas. Según el dev diary, el rendimiento en PC y consolas de nueva generación (PS5 y Xbox Series X/S) será prioritario, aunque no se han descartado versiones para plataformas anteriores.

The Sking City 2: Terror lovecraftiano, combate renovado y una campaña de Kickstarter para respaldar su desarrollo imagen 4


The Sinking City 2 llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2025. La fecha exacta de lanzamiento se anunciará tras finalizar la campaña de Kickstarter, actualmente activa hasta abril de 2025. Los interesados en apoyar el proyecto pueden acceder a recompensas exclusivas en su página oficial.
Sé el primero en dar tu opinión
Esta noticia aún no tiene comentarios
Nuevas imágenes
The Sinking City 2
The Sinking City 2
The Sinking City 2
The Sinking City 2

Frogware se pasa de las aventuras al survival horror con esta secuela del juego de investigación con toques de H.P Lovecraft

Frogware se pasa de las aventuras al survival horror con esta secuela del juego de investigación con toques de H.P Lovecraft
En 2019 se lanzaba la primera parte de la aventura de terror más vendida de la compañía Frogware, y ahora cambian de tercio para ofrecernos The Sinking City 2, llevándola a los survival horror pero manteniendo algunos toques de investigación y poderes sobrenaturales del protagonista
Frogware Studio es una de esas empresas que se encuentran en una posición complicada, debido principalmente a su ubicación en Ucrania. Aún así, se las ha ingeniado para lanzar al mercado durante los últimos años algunas aventuras de investigación de Sherlock Holmes y la primera entrega de su aventura de terror, The Sinking City. Hablamos de una aventura casi gráfica con multitud de opciones a elegir en los diálogos y un más que confuso sistema de investigación que posteriormente se refinó bastante en los siguientes juegos de Sherlock Holmes, y que aún así resultaba de todo menos sencillo. Quizás con este principio han decidido anunciar su continuación, The Sinking City 2, alejándola de las aventuras gráficas y acercándolas más a los juegos de terror de acción, con toques de survival horror clásico.



La historia del juego continúa la de su predecesor, que se ambientaba en una ciudad sumergida por una inundación y plagada de fenómenos paranormales inspirados en el universo de H.P. Lovecraft. El juego sigue las aventuras del detective Charles Reed, que debe enfrentarse a los horrores de la ciudad y a sus propios demonios internos, mientras busca la verdad sobre el origen y el destino de la humanidad. El juego tiene un tono oscuro y opresivo, con una trama que mezcla misterio, terror y acción.

Frogware se pasa de las aventuras al survival horror con esta secuela del juego de investigación con toques de H.P Lovecraft imagen 1


La narrativa del juego se basa en una estructura de mundo abierto, donde el jugador puede explorar libremente, encontrar casos, eventos y personajes secundarios, y avanzar en la historia principal a su ritmo. El juego también tiene un sistema de decisiones, que afectan al desarrollo de la historia y al final que se obtiene. El juego pretende ser una experiencia inmersiva y variada, con una historia que se adapta a las acciones del jugador.

Frogware se pasa de las aventuras al survival horror con esta secuela del juego de investigación con toques de H.P Lovecraft imagen 2


Las mecánicas de juego se centran en la investigación, el combate y la supervivencia. El jugador puede usar sus habilidades de detective para encontrar pistas, interrogar a testigos, reconstruir escenas del crimen y resolver puzles. El jugador también puede usar sus armas y sus poderes sobrenaturales para defenderse de los enemigos que quieren atacarle, que pueden ser humanos, monstruos o criaturas cósmicas. El jugador también debe tener en cuenta su salud mental, que se ve afectada por los horrores que presencia y que puede provocar alucinaciones o cambios en la realidad. El juego ofrece diferentes formas de afrontar cada situación, según el estilo de juego del jugador.

Frogware se pasa de las aventuras al survival horror con esta secuela del juego de investigación con toques de H.P Lovecraft imagen 3


El desarrollo del juego comenzó en 2023, cuando Frogwares decidió crear una secuela de The Sinking City, que había sido un éxito de crítica y público. El estudio se basó en el feedback de los fans y en sus propias ideas para mejorar y ampliar el juego original. El juego está siendo desarrollado con el motor Unreal Engine 4 y cuenta con la colaboración de Bandai Namco como editor.
Sé el primero en dar tu opinión
Esta noticia aún no tiene comentarios
Nuevas imágenes
The Sinking City 2
The Sinking City 2
The Sinking City 2
The Sinking City 2
Juego relacionado con: The Sinking City 2
Buscar becas