Tekken 8 cuenta con 32 personajes jugables en el juego base, que se irán aumentando con diferentes pases de temporada.
Heihachi Mishima
DLC de pago (disponible en el Pase de temporada 1)
A partir de 30 de septiembre de 2024 (si tienes el Pase de Temporada 1, 3 de octubre para el resto de jugadores)
Personaje DLC de pago
Heihachi Mishima es el patriarca de la familia Mishima y el fundador de la corporación Mishima Zaibatsu. Su historia está marcada por traiciones y conflictos familiares. Heihachi arrojó a su hijo Kazuya a un acantilado para probar su fuerza, lo que inició una serie de venganzas y luchas de poder dentro de la familia. En Tekken 7, Heihachi es derrotado por Kazuya y arrojado a un río de lava, lo que parecía ser su final. Sin embargo, en Tekken 8, Heihachi regresa, habiendo sobrevivido milagrosamente, y está listo para reclamar su título como el líder de la familia Mishima. Heihachi es conocido por su fuerza bruta y su capacidad para dominar a sus oponentes con una combinación de velocidad y poder.
Movimientos Especiales de Heihachi Mishima
Heihachi mantiene muchos de sus movimientos clásicos en Tekken 8, como el Wind God Fist y el Electric Wind God Fist. Además, ha adquirido nuevas habilidades y mecánicas:
- Thunder God y Wind God Stances: Nuevas posturas que le permiten realizar movimientos poderosos.
- Warrior Instinct: Un estado potenciado que se activa después de entrar en el estado de calor tres veces, otorgándole varios beneficios como mayor daño y habilidades adicionales.
Heihachi utiliza el Mishima Style Fighting Karate, un estilo de combate que combina técnicas de karate con movimientos únicos desarrollados por la familia Mishima. Este estilo incluye:
- Golpes rápidos y poderosos: Como el Flash Punch Combo y el Demon Slayer.
- Movimientos especiales: Como el Dragon Uppercut y el Tsunami Kick.
- Combos de 10 golpes: Que pueden ser devastadores si se ejecutan correctamente.
Lidia Sobieska
DLC de pago (disponible en el Pase de temporada 1)
A partir del 25 de julio de 2024
Personaje DLC de pago
Lidia Sobieska hizo su primera aparición en Tekken 7 como parte del cuarto pase de temporada en 2021. Dentro del universo de Tekken, Lidia es la primera ministra de Polonia y decidió participar en el Torneo Rey del Puño de Hierro para enfrentarse a Heihachi Mishima y pedirle la retirada de la Tekken Force de Polonia. Lidia es conocida como la "Primera Ministra combatiente" de Polonia. Desde joven, ha estado involucrada en la política y ha sufrido tragedias personales que han marcado su vida y su compromiso con su país. Se opone firmemente a Mishima Zaibatsu y la Corporación G, y ha adoptado el lema de "Nunca ceder ante el poder injusto". Además, tiene una relación de cooperación con Yoshimitsu, líder del Partido Manji, y ha desarrollado actividades de inteligencia para proteger a su gente. Su estilo de combate es el Shotokan, una forma de karate tradicional Se caracteriza por ser una de las mejores luchadoras de karate dentro del juego, lo que refleja su disciplina y fuerza.
Aunque los detalles específicos sobre sus movimientos especiales y habilidades en Tekken 8 aún no se han revelado completamente, se espera que mantenga su repertorio de técnicas de karate Shotokan que la hicieron popular en Tekken 7.
Eddy Gordo
DLC de pago (disponible en el Pase de temporada 1)
A partir del 4 de abril de 2024
Personaje DLC de pago
Eddy Gordo es un personaje icónico de la serie Tekken, conocido por su estilo de lucha basado en la capoeira, un arte marcial afro-brasileño que combina danza, acrobacias y música. En Tekken 8, Eddy Gordo ha sido confirmado como el primer personaje adicional que estará disponible a través del pase de temporada. Su historia en la saga Tekken ha estado ligada a la venganza y la búsqueda de justicia, y es probable que continúe con temas similares en esta nueva entrega.
Eddy hizo su primera aparición en Tekken 3. Buscaba vengar la muerte de su maestro, quien fue asesinado por el infame Heihachi Mishima. Desde entonces, ha estado luchando en el torneo King of Iron Fist para proteger su legado y buscar justicia. En entregas anteriores, Eddy ha sido un personaje clave en la trama, enfrentándose a otros luchadores y desentrañando secretos familiares. Eddy es un maestro de Capoeira, un arte marcial brasileño que combina movimientos de danza y acrobacias con ataques letales. Su estilo es fluido y ágil, lo que le permite esquivar y contraatacar con gracia.
Movimientos Especiales de Eddy Gordo
- Knee Slicer: Un rápido ataque de pierna baja.
- Front Stinger: Un golpe rápido hacia adelante.
- Knee Thruster: Una serie de rodillazos.
- Heran Bago Kneecap Crusher: Un poderoso ataque de rodilla.
Algunos de sus ataques clásicos incluye:
- Capoeira Spin Kicks: Sus patadas giratorias son su sello distintivo.
- Handstand Attacks: Eddy puede atacar desde una posición de manos.
- Relaxed Stance Transitions: Cambia entre movimientos de ataque y defensa con fluidez.
Devil Jin
La historia de Devil Jin se remonta a Tekken 3, cuando Jin fue poseído por el gen diabólico tras la muerte de su madre a manos de Ogre, el dios de la lucha. Desde entonces, Devil Jin ha luchado contra su lado oscuro, que se manifiesta en momentos de ira o dolor. En Tekken 4, Devil Jin se reveló contra Heihachi, quien lo había capturado para estudiar su ADN. En Tekken 5, Devil Jin se enfrentó a su padre, Kazuya, y a su bisabuelo, Jinpachi Mishima, quien también estaba poseído por el gen diabólico. En Tekken 6, Devil Jin se convirtió en el líder de la organización militar Mishima Zaibatsu, y desató una guerra mundial para despertar a Azazel, el origen del gen diabólico. En Tekken 7, Devil Jin se vio involucrado en el conflicto final entre Heihachi y Kazuya, y descubrió la verdad sobre su madre y su destino.
Devil Jin es la versión corrompida por el gen diabólico de Jin Kazama, el protagonista de la serie. En Tekken 8, su historia es la continuación de su búsqueda de venganza contra su padre, Kazuya Mishima, y su abuelo, Heihachi Mishima, por el sufrimiento que le han causado a él y a su madre, Jun Kazama. En Tekken 8, Devil Jin se enfrenta a Kazuya en una ciudad devastada por la guerra, donde ambos desatan su poder demoníaco. Sin embargo, antes de que puedan acabar el uno con el otro, son interrumpidos por la aparición de un misterioso enemigo que los ataca con una fuerza sobrehumana. Devil Jin logra escapar, pero pierde el control de su transformación y queda atrapado en su forma diabólica. Con la ayuda de sus amigos, como Ling Xiaoyu, Hwoarang y Asuka Kazama, Devil Jin intenta recuperar su humanidad y enfrentarse al nuevo villano que amenaza al mundo.
El estilo de combate de Devil Jin es una mezcla de Mishima-ryu Karate y Hapkido, con algunos movimientos propios de su naturaleza demoníaca. Devil Jin es un personaje equilibrado, con buenos ataques a corta y media distancia, y una gran capacidad de presión y castigo. Algunas de sus habilidades especiales son:
- Laser Scraper: Un combo de tres golpes que termina con un disparo de láser desde los ojos. Es un ataque rápido y potente, que puede cancelarse en el segundo golpe para engañar al rival.
- Heaven's Door: Un agarre aéreo que lanza al oponente al suelo y le dispara un láser desde el aire. Es un movimiento muy efectivo para rematar a un enemigo derribado o para sorprenderlo en el aire.
- Hellfire Blast: Un proyectil de energía que se lanza desde la frente. Es un ataque a larga distancia que puede variar su trayectoria según la dirección que se presione. Puede usarse para mantener al rival a raya o para iniciar un combo.
- Demon's Paw: Un golpe descendente con la mano derecha. Es un ataque simple pero poderoso, que puede romper la guardia del rival o causarle un daño crítico si se conecta en contraataque.
- Demon Steel Pedal: Una patada giratoria con la pierna izquierda. Es un ataque rápido y versátil, que puede usarse para acercarse al rival, para esquivar un ataque o para continuar un combo.
Lee Chaolan
Lee Chaolan es un personaje de la serie que ha aparecido en casi todos los juegos posteriores, excepto Tekken 3. También ha usado el alias de Violet en algunas ocasiones. Lee es el fundador y CEO de la corporación de robótica Violet Systems. Es el hijo adoptivo de Heihachi Mishima y el hermano adoptivo de Kazuya Mishima y Lars Alexandersson. Lee fue adoptado por Heihachi cuando era un niño huérfano en China, con el propósito de darle un rival a Kazuya. Lee entrenó en el estilo de karate Mishima, pero también desarrolló su propio estilo de artes marciales. A lo largo de la serie, Lee ha tenido varios conflictos con su familia adoptiva, especialmente con Heihachi y Kazuya, a quienes odia. Lee también ha ayudado a otros personajes, como Wang Jinrei, Alisa Bosconovitch y su sobrino adoptivo Jin Kazama. En Tekken 8, Lee se une a la organización Yggdrasil para detener los planes de Heihachi y Kazuya de usar el poder del dios nórdico Loki.
Lee usa un estilo de artes marciales que combina el karate Mishima con otras técnicas. Su estilo se enfoca en la agilidad y la velocidad, lo que le permite realizar combinaciones rápidas y evadir los ataques de sus oponentes. Lee también usa su inteligencia y su astucia para engañar y burlarse de sus rivales. Algunos de los ataques más característicos de Lee son:
- Mist Step: Lee da un paso rápido hacia adelante, lo que le permite esquivar y contraatacar. Este movimiento es similar al de Kazuya y Heihachi, pero más rápido y con menos alcance.
- Silver Cyclone: Lee salta y gira en el aire, golpeando al oponente con una patada giratoria. Este movimiento puede usarse como un ataque sorpresa o como un remate de una combinación.
- Blazing Kick: Lee lanza una patada ascendente con una llama azul, que puede iniciar una combinación o lanzar al oponente al aire. Este movimiento es similar al de Kazuya y Heihachi, pero más lento y con más daño.
- Acid Storm: Lee lanza una serie de puñetazos rápidos al oponente, terminando con un gancho que lo lanza al aire. Este movimiento es uno de los más rápidos y efectivos de Lee, pero requiere una buena sincronización.
- Hitman Stance: Lee adopta una postura especial, en la que puede realizar varios ataques, como patadas, puñetazos, barridos y fintas. Esta postura le permite a Lee variar su estrategia y confundir al oponente.
Zafina
Zafina hizo su debut en Tekken 6 y ha sido un personaje jugable en entregas posteriores, incluyendo Tekken 7 y Tekken Tag Tournament 2. Su papel ha sido clave para la historia, especialmente en su lucha contra Azazel. En Tekken 8 es una guerrera nacida en una familia de exorcistas cuyo linaje se remonta a la época de las antiguas dinastías. Después del choque entre Jin Kazama y Kazuya Mishima, el demonio Azazel resucita y Zafina sella su espíritu en su brazo izquierdo. Sin embargo, el poder de Azazel comienza a arrebatarle el control de su cuerpo y su alma, y ella debe encontrar la forma de liberarse del demonio sin perder su alma. Es conocida por su estilo de lucha único, que incorpora movimientos fluidos y técnicas inspiradas en la astrología. Su estilo se destaca por su gracia y letalidad, combinando ataques rápidos con movimientos más elaborados y espectaculares.
Los movimientos especiales destacados de Zafina en esta entrega incluyen nuevas técnicas que provienen del poder de Azazel en su brazo. Estos movimientos se activan al usar su Heat System y durante su Rage Art.
Alisa
Alisa Bosconovitch es un personaje androide de la saga que se caracteriza por su estilo de lucha de alta movilidad y sus locas combinaciones de movimientos. En Tekken 8 regresa con nuevos movimientos centrados en usar todo su cuerpo. La historia de Alisa está ligada a la familia Mishima, y en Tekken 8, la trama se centra en la lucha de Jin Kazama contra su padre, Kazuya Mishima. Tuvo su primera aparición en Tekken 6: Bloodline Rebellion, y fue ahí cuando conocimos que este androide fue rreado por el Doctor Geppetto Bosconovitch, y conocida por su estilo de lucha de alto movimiento y su apariencia distintiva con cabello rosa. A lo largo de las entregas, su historia ha estado ligada a la familia Mishima, particularmente a Jin Kazama, a quien fue diseñada para proteger.
En Tekken 8, Alisa regresa con nuevos movimientos y una jugabilidad que se centra en usar todo su cuerpo de manera literal². La trama de Tekken 8 sigue la lucha de Jin Kazama contra su padre, Kazuya Mishima, y se espera que esta entrega sea el título definitivo que reúna gran parte del legado de Tekken, incluyendo a Alisa y otros personajes icónicos.
En cuanto a los movimientos especiales, Alisa en Tekken 8 mantiene su estilo único con la adición de nuevas técnicas que aprovechan su naturaleza de androide. Utiliza una combinación única de técnicas de lucha y ataques mecánicos. Su cuerpo está equipado con sierras circulares y propulsores que le permiten realizar movimientos acrobáticos y ataques devastadores¹. Algunos de sus movimientos especiales incluyen:
- Chainsaw Rush: Alisa despliega sierras circulares de sus brazos para ejecutar una serie de ataques rápidos.
- Jet Thrust: Utiliza sus propulsores para lanzarse hacia adelante y golpear al oponente con fuerza.
- Dynamic Range: Un ataque a distancia donde Alisa dispara partes de su cuerpo como proyectiles.
Panda
Panda regresa a Tekken 8 después de haber aparecido en todas las entregas anteriores desde Tekken 3 (excepto en el 4). Como su nombre indica, es una osa panda que actúa como amiga y guardaespaldas de Ling Xiaoyu, una estudiante china que participa en el torneo del puño de hierro y no parece tener mucha relevancia en el modo historia de Tekken 8, que se centra en la rivalidad fraternal de Jin Kazama y Kazuya Mishima, los descendientes de la familia Mishima que poseen el gen del diablo. Sin embargo, Panda sigue siendo una luchadora divertida y carismática que tiene muchos fans entre los jugadores de Tekken.
Su estilo de lucha es similar al de Kuma, y ambos tienen una relación complicada, ya que él está enamorado de ella, pero ella lo rechaza constantemente. Panda usa sus garras, colmillos y fuerza bruta para atacar a sus oponentes, y también puede lanzar salmón, pescado o bambú como proyectiles.
Algunos de los movimientos a destacar de Panda son:
- Panda Charge: Panda se lanza hacia el enemigo con un cabezazo, seguido de un mordisco y un golpe de barriga.
- Panda Slam: Panda agarra al rival por el cuello y lo estampa contra el suelo varias veces.
- Panda Spin: Panda gira sobre sí misma y golpea con sus patas traseras, creando un tornado que levanta al adversario.
- Panda Rage: Panda se enfurece y aumenta su velocidad y potencia de ataque, además de poder usar un ataque especial llamado Panda Roar, que consiste en un rugido que causa daño y aturde al enemigo.
Kuma
Kuma es el nombre de dos personajes de la serie Tekken, ambos osos y guardaespaldas de Heihachi Mishima. El primer Kuma apareció en Tekken y Tekken 2, y luego murió de vejez. Su hijo, Kuma II, lo reemplazó como el nuevo Kuma desde Tekken 3 hasta esta nueva entrega en la que lleva el cinturón y la parte superior del gi que portaba Heihachi, quien fue asesinado por Kazuya al final de la historia de Tekken 7. Kuma II sigue siendo leal a Heihachi y quiere vengar su muerte. También tiene una rivalidad con Paul Phoenix, quien lo ha derrotado varias veces en los torneos anteriores.
Miembro de las fuerzas especiales de Mishima Zaibatsu, la Tekken Force. Nunca pierde la oportunidad de presentarse voluntario a las labores de auxilio en caso de desastre por todo el sudeste asiático. Al principio, los lugareños se muestran reacios a aceptar a Kuma por miedo a un ataque, pero gracias a su naturaleza alegre y a su férrea disciplina de trabajo, Kuma consigue ganarse a todo el pueblo y convertirse en su favorito. Sin embargo, un fatídico día, Heihachi parte para ajustar cuentas con Kazuya Mishima y no se vuelve a saber nada más de él. Kuma cree que su maestro sigue vivo en algún lugar y aguarda su regreso en vano. Mientras tanto, la Corporación G gana terreno con sus ataques a Mishima Zaibatsu.
El estilo de lucha de Kuma es el Kuma Shinken, un arte marcial basado en los movimientos de los osos. Algunos de sus golpes especiales son:
- Salmon Hunter: Kuma salta hacia adelante y muerde al oponente en el cuello, luego lo lanza al suelo.
- Hunting Bear: Kuma se pone a cuatro patas y avanza rápidamente hacia el oponente, pudiendo realizar varios ataques desde esta posición.
- Bear Hug: Kuma agarra al oponente con sus brazos y lo aprieta con fuerza, causándole daño y haciéndolo caer al suelo.
- Rolling Circus: Kuma se lanza al aire y gira sobre sí mismo, golpeando al oponente con sus patas traseras.
- Fart: Kuma se tira un pedo, creando una nube de gas que aturde al oponente si está cerca.
Shaheen
Shaheen está de vuelta tras su primera aparición en Tekken 7. Shaheen tiene el apodo de Desert Falcon (Halcón del Desierto) y usa un estilo de lucha que combina las artes marciales militares con el combate cuerpo a cuerpo. Es un guardaespaldas privado de origen saudí, que investiga la muerte de su amigo Salim, el dueño de una empresa petrolera, que fue asesinado por la Corporación G. Shaheen se infiltra en la Corporación G para enfrentarse a Kazuya Mishima, el líder demoníaco de la organización. Shaheen es un hombre calmado y justo, que valora el orgullo, la riqueza y el respeto. También cree que hay que luchar contra la tiranía y el mal. Shaheen viste un kufiyya y un agal, y lleva una cimitarra en la cintura. Tiene el cabello castaño oscuro y los ojos café. Su nombre significa "halcón blanco de la realeza" en persa.
Los movimientos especiales de Shaheen son los siguientes:
- Desert Storm: Shaheen da un salto hacia adelante y golpea al oponente con una patada descendente.
- Sandstorm: Shaheen se desliza por el suelo y ataca con una patada giratoria.
- Desert Eagle: Shaheen realiza un puñetazo rápido y luego una patada ascendente que lanza al oponente por el aire.
- Desert Mirage: Shaheen se agacha y luego se levanta con una patada giratoria que puede conectar con otros ataques.
- Desert Falcon: Shaheen usa su cimitarra para cortar al oponente y luego lo remata con una patada.
Yoshimitsu
Yoshimitsu es un personaje de la serie de juegos de lucha Tekken, que debutó en el primer juego y ha aparecido en todas las secuelas. Es el líder del Clan Manji, un grupo de ladrones que roban a los malvados y ayudan a los necesitados. Yoshimitsu tiene un brazo cibernético y una espada demoníaca que le otorgan poderes especiales. Su aspecto cambia en cada juego, pero siempre lleva una máscara y un traje de ninja. En Tekken 8 sigue buscando venganza contra Bryan Fury, el cyborg que asesinó a muchos de sus compañeros del Clan Manji. También se enfrenta a Kunimitsu, una antigua miembro del clan que le robó la espada demoníaca y quiere destruirlo. Yoshimitsu se alía con Lars Alexandersson y otros luchadores para detener la guerra mundial provocada por Kazuya Mishima y su empresa G Corp.
Los movimientos especiales de Yoshimitsu son muy variados y originales, pues combinan técnicas de ninjutsu con giros, saltos, teletransportes y ataques suicidas. Algunos de sus movimientos más conocidos son:
- Stone Fist Crouching Spin Kick: Yoshimitsu golpea al oponente con un puñetazo y luego le da una serie de patadas giratorias mientras se agacha. Puede hacer hasta cinco patadas, pero se marea después de la última. También puede hacer un movimiento llamado Tree Fall, que consiste en caer al suelo y levantar las piernas para golpear al oponente.
- Poison Wind: Yoshimitsu salta hacia atrás y luego se lanza hacia adelante con una patada voladora. Si el oponente bloquea la patada, Yoshimitsu puede agarrarlo y hacerle una llave de brazo. También puede hacer un movimiento llamado Sword Impale, que consiste en clavar su espada en el pecho del oponente y luego lanzarlo por los aires.
- Sword Stab: Yoshimitsu se clava su espada en el estómago y luego se lanza hacia el oponente con un cabezazo. Si el oponente esquiva el cabezazo, Yoshimitsu puede hacer un movimiento llamado Harakiri, que consiste en clavarse más la espada y hacer una explosión que daña a ambos luchadores.
Yoshimitsu fue uno de los primeros personajes de Tekken, pues apareció en el juego original de 1994. Su diseño se inspiró en el personaje homónimo de la serie Soul, que también es un ninja con una espada demoníaca. Se ha convertido en uno de los personajes más populares y carismáticos de Tekken, gracias a su personalidad noble, su estilo de lucha único y su aspecto extravagante.
Dragunov
Es un soldado de las fuerzas especiales rusas, apodado "El Ángel Blanco de la Muerte" por su poder de combate y su personalidad inexpresiva. En Tekken 5, fue enviado a capturar un espécimen de interés para el ejército ruso, pero fracasó. En Tekken 6, fue reasignado a infiltrarse en el Torneo del Rey del Puño de Hierro 6 y derribar a la Mishima Zaibatsu. En Tekken 7, entró en el torneo por orden del ejército. En Tekken 8, se le concedió un permiso extendido por primera vez en su vida, pero su vacación fue breve, ya que regresó para terminar su lista personal de deseos
Dragunov tiene algunos movimientos nuevos, como un golpe de rodilla que puede cancelar en un agarre, un golpe de codo que puede seguir con un ataque aéreo, y un golpe de palma que puede cambiar de posición con el oponente También tiene algunas habilidades especiales, como un modo de furia que aumenta su daño y su velocidad, y un ataque especial que le permite lanzar al oponente al aire y seguirlo con una llave de brazo.
Algunos de los movimientos de Dragunov son:
- Rodilla de la Muerte: Un golpe de rodilla que puede cancelar en un agarre.
- Codo de la Muerte: Un golpe de codo que puede seguir con un ataque aéreo.
- Palma de la Muerte: Un golpe de palma que puede cambiar de posición con el oponente.
- Modo de Furia: Una habilidad especial que aumenta el daño y la velocidad de Dragunov.
- Ataque Especial: Un ataque especial que le permite lanzar al oponente al aire y seguirlo con una llave de brazo. Se ejecuta cuando la barra de furia está llena.
Steve Fox
La historia de Steve se sitúa un año después de los eventos de Tekken 7, donde se enfrentó a su madre Nina y descubrió la verdad sobre su nacimiento. Steve decide abandonar el boxeo profesional y dedicarse a la investigación genética, con la esperanza de encontrar una cura para el Gen del Diablo que afecta a su familia. Sin embargo, su búsqueda le lleva a entrar en conflicto con el nuevo líder del Mishima Zaibatsu, Lars Alexandersson, que tiene planes para usar el Gen del Diablo con fines militares. Steve se une al torneo del Rey del Puño de Hierro 8 para detener a Lars y liberar a su madre de la influencia del Mishima Zaibatsu.
Su estilo de lucha es el boxeo, lo que le hace un personaje rápido y ágil, capaz de esquivar y contraatacar con facilidad. Su principal ventaja es su capacidad para bloquear los ataques con sus guantes, lo que le permite mantener la presión sobre el oponente. Sin embargo, su principal desventaja es su falta de patadas, lo que le hace vulnerable a los ataques bajos. Algunos de sus movimientos destacados son:
- Sonic Fang: Un potente gancho de derecha que puede interrumpir los ataques del rival y causar un gran daño. Es uno de los movimientos más emblemáticos de Steve y se puede realizar tanto de pie como en movimiento.
- Ducking: Una postura especial que le permite agacharse y evitar los ataques altos y medios. Desde esta postura, puede realizar varios ataques, como el Ducking Body (un golpe al cuerpo que puede aturdir al rival), el Ducking Hook (un gancho de izquierda que puede lanzar al rival por los aires) o el Ducking Cancel (una forma de cancelar la postura y volver a la posición normal).
- Peekaboo: Otra postura especial que le permite adoptar una guardia alta y protegerse de los ataques. Desde esta postura, puede realizar varios ataques, como el Peekaboo Uppercut (un uppercut de derecha que puede iniciar un combo), el Peekaboo Cross (un golpe cruzado de izquierda que puede aturdir al rival) o el **Peekaboo Weave** (una forma de esquivar los ataques y contraatacar con un gancho).
Steve Fox debutó en Tekken 4 y ha aparecido en todos los juegos posteriores. Es un joven boxeador británico que fue adoptado de niño y cuyos orígenes permanecieron ocultos durante mucho tiempo. A lo largo de los juegos, el objetivo principal de Steve ha sido averiguar más información sobre su pasado, incluyendo el origen de la misteriosa cicatriz en su brazo, y vengarse de los responsables. En su debut en Tekken 4, se reveló que es el hijo biológico de Nina Williams y que su concepción fue llevada a cabo sintéticamente por el Mishima Zaibatsu.
Leo
Uno de esos personajes que regresa de anteriores entregas y que debutó en la sexta entrada de la saga. Su nombre completo es Eleonor Kliesen y es una joven alemana que practica el arte marcial chino Bajiquan. Su estilo de lucha se caracteriza por sus poderosos golpes de codo, puño, hombro y cadera, que puede combinar con patadas y proyecciones. Sus habilidades incluyen una gran velocidad, fuerza y resistencia, así como la capacidad de usar armas blancas como cuchillos o espadas.
La historia de Leo está relacionada con la de su padre, un famoso espeleólogo que trabajaba para la Corporación G y que desapareció en una misión secreta. Su madre, Emma Kliesen, era una científica que también trabajaba para la Corporación G y que fue asesinada por un asaltante desconocido. Leo sospecha que el responsable de ambos crímenes es Kazuya Mishima, el líder de la Corporación G, y decide entrar en el Torneo del Puño de Hierro para vengarse de él. En el camino, se encuentra con otros luchadores como Lars Alexandersson, Alisa Bosconovitch, Miguel Caballero Rojo y Steve Fox, que también tienen algún conflicto con la Corporación G.
Las características de Leo son su aspecto andrógino, su cabello rubio corto con un mechón que se levanta en la parte superior de su cabeza, sus ojos azul claro y su ropa masculina. Su género fue un misterio durante mucho tiempo, hasta que se confirmó oficialmente que Leo es una mujer. Sin embargo, en los juegos se le trata como un personaje neutro, que puede ser elegido como hombre o mujer por el jugador. Su personalidad es la de una persona valiente, decidida, aventurera y amable, que busca la verdad y la justicia.
Los movimientos de Leo son variados y versátiles, que pueden adaptarse a diferentes situaciones y estilos de juego. Podemos destacar su Knuckle Bomb, un potente golpe de puño que puede ser seguido por otro golpe o una patada, Orion's Belt, una serie de tres golpes de codo que pueden aturdir al enemigo, Comet Kick, una patada giratoria que puede ser seguida por otra patada o un golpe, Galaxy Rush, un ataque especial que consiste en una ráfaga de golpes y patadas que termina con un golpe de hombro, Lion's Den, un movimiento de agarre que consiste en una proyección y un pisotón, y
Sword Impale, un movimiento de arma que consiste en sacar una espada y clavarla en el pecho del enemigo.
Reina
Reina, apodada Rayo Púrpura, hace uso de sus movimientos a la velocidad de la luz para vencer a todos sus rivales. Es un personaje envuelto en misterio, ya que lo único que se sabe de ella es que es estudiante en la Escuela Politécnica Mishima. También parece tener un interés muy particular en Jin; sobre todo, para enfrentarse a él.
Reina es otra de las novedades de la plantilla de 32 luchadores del juego con su primera aparición en la saga. Es la hija de Heihachi Mishima y la hermana menor de Kazuya Mishima. Aunque no se ha revelado mucha información sobre ella, se sabe que es una luchadora habilidosa y que tiene un papel importante en la historia del juego. Es una luchadora de artes marciales mixtas que utiliza una combinación de patadas y puñetazos para derrotar a sus oponentes. También se dice que tiene un movimiento especial llamado "Demon Breaker" que puede causar un gran daño a sus oponentes.
Victor Chevalier
Victor es uno de los nuevos personajes confirmados para Tekken 8 como primera aparición, y cuenta con un estilo de combate que mezcla de Ninjutsu, KoppoJutsu, Aikido, Hapkido y Kendo. Usa cuchillos karambit y su espada para hacer daño además de usar una pistola similar a la de Nina. Para sus ataques, cuenta con la habilidad de teletransportarse de manera similar a la de Raven, personaje con el cual Victor parece tener una especie de conexión. Es un descendiente de un linaje de caballeros de Francia que se entrena en el ejército francés y luego se une a las fuerzas de la ONU para salvar a toda la gente que pueda.
Victor Chevalier está interpretado por el actor francés Vincent Cassel, conocido por sus papeles en películas como Cisne Negro o Ocean's 12. Cassel dice que es fan de Tekken desde los años 90 y que su personaje favorito era Eddy Gordo. En su aspecto destaca su traje de alta costura y unas armas ópticas que le permiten luchar con una espada láser, una daga y una pistola. Su estilo de combate combina la elegancia y la sofisticación con la brutalidad y la eficacia.
Azucena
Azucena es uno de los personajes originales del nuevo Tekken 8, y cuyo estilo de lucha son las artes marciales mixtas (MMA). Proviene de Perú, y se autodenomina la "Reina del Café". Su objetivo es promocionar la granja de café de su familia, donde es la única hija, y representar a su país en el torneo del Rey del Puño de Hierro. Tiene una personalidad alegre y valiente, y le gusta bailar y divertirse mientras pelea.
Su estilo de lucha es muy rápido y juguetón, y puede esquivar los ataques de sus rivales con una postura especial llamada Libertador. También puede lanzar patadas potentes y combinar golpes con movimientos de baile. Su aspecto refleja su origen peruano, ya que lleva un traje típico de Cusco, con colores vivos y motivos andinos. Su escenario es una recreación de Machu Picchu, donde se ven llamas y músicos tocando instrumentos tradicionales.
Raven
Raven es un personaje de la saga Tekken que debutó en Tekken 5 y que regresa en Tekken 8. Su historia en la saga está relacionada con la organización Mishima Zaibatsu y sus planes malvados. En Tekken 5, Raven investiga la resurrección de Heihachi Mishima y se enfrenta a él en el torneo. En Tekken 6, Raven sigue la pista del clon maligno de Jin Kazama, Azazel, y lo combate junto a Lars Alexandersson. En Tekken 7, Raven se convierte en el líder de una nueva división de inteligencia llamada "Raven's Corps" y envía a su subordinada Master Raven a participar en el torneo. En Tekken 8, Raven se ve involucrado en una nueva amenaza que surge de las ruinas de Azazel.
Raven es un oficial secreto de inteligencia de las Naciones Unidas que utiliza el ninjutsu como estilo de lucha. Es capaz de invocar copias de sí mismo para atacar a sus oponentes y tiene un aspecto misterioso y oscuro. Algunos de sus movimientos son el Shadow Clone, el Teleport, el Ninja Dash y el Raven's Beak. En Tekken 8, Raven se enfrenta a Azucena, una nueva luchadora peruana que es la reina del café y que tiene un estilo de lucha muy rápido y juguetón.
Claudio Serafino
Personaje de la saga de videojuegos de lucha Tekken, que debutó en la entrega anterior y que también regresa a Tekken 8. Se trata de un sacerdote y exorcista italiano, líder de Los Tiradores de Sirius, una organización que se dedica a combatir el mal en sus diversas formas. Su estilo de lucha se llama Hechicería de purificación al estilo Sirius, y consiste en conjurar un poder sagrado dentro de él para atacar con movimientos extravagantes a sus adversarios. También puede usar ataques mágicos que parecen flechas, que invoca a través de círculos que lo rodean.
Su Rage Art es un poderoso disparo de una flecha mágica que envía al oponente al aire. Claudio es un personaje con un buen sentido del vestir y una pose muy similar a la de Jonathan Joestar, el protagonista del manga y anime JoJo's Bizarre Adventure.
Bryan Fury
Bryan está de regreso. Otro de esos personajes clásicos que lleva con nosotros desde Tekken 3 y que en cada iteración da la sensación de estar cada vez más psicótico. Abandonando su gran abrigo de Tekken 7, Bryan ahora está peleando sin camisa nuevamente, y está cargado hasta los dientes en ataques y municiones directas, ya que parece tener docenas de cartuchos de escopeta envueltos alrededor de su brazo encima de las granadas alrededor de su cintura.
Su estilo de lucha brutal se muestra por completo en el tráiler con algunos efectos de fuego en sus puños para algunos golpes y lo que parece ser una burla. También podemos ver una introducción especial entre Bryan y Paul Phoenix, así como el Rage Art del cyborg, donde podemos ver una breve toma POV de su ojo robótico.
Hwoarang
Luchador de taekwondo y uno de los más difíciles de controlar de toda la plantilla del juego. Tiene un poderoso juego de piernas que lo vuelven vulnerable durante unas décimas de segundo tras realizar algunos de sus movimientos especiales, y lo que debido a la casi ausencia total de ataques con las manos lo hacen un rival temible pero a su vez vulnerable.
Lili Rochefort
La joven monegasca Emilie De Rochefort, también conocida como Lili que sigue manteniendo su buena forma y su excelente juego de piernas, además de su actitud engreída. También sigue manteniendo su rivalidad con Asuka, a quien incluso de atreve a copiarle las frases.
Esta princesa heredera favorita de los fans irrumpió en el escenario persiguiendo a un adorable gato siamés llamado Salt, pero una vez que estuvo en el cuadrilátero, ¡su atención se centró al 100 % en ganar! Lili es famosa dentro del elenco de Tekken por su larga rivalidad con Asuka Kazama, ya que las dos han estado peleándose desde que Lili perdió originalmente el Torneo 5 del Rey del Puño de Hierro ante Asuka. Y parece que su rencor sigue siendo fuerte. El avance del anuncio incluye un clip de su introducción especial, con Lili burlándose de Asuka diciendo en francés: "¿Pensaste en una excusa para cuando pierdes?" Una Asuka indignada responde en japonés: "¡Shaddup, esa es mi línea!"
Leroy Smith
El estilo Wing Chun está de vuelta con Leroy, personaje que hace su segunda aparición en el Torneo del Rey del Puño de Hierro tras su primera aparición como personaje DLC en Tekken 7. Como maestro en este arte marcial chino, el Wing Chun, Leroy Smith es elogiado como un héroe por liberar a Nueva York de las garras de las pandillas. Cuando descubre que Mishima Zaibatsu fue responsable de la guerra que destrozó la ciudad hace medio siglo, decide participar en el Torneo del Rey del Puño de Hierro con el único propósito de acabar con ellos. Cuando Heihachi Mishima, el jefe de Mishima Zaibatsu, desaparece repentinamente, G Corp se aprovecha de esta situación y derroca a Mishima Zaibatsu. G Corp continúa su invasión, y pronto todo el mundo está gobernado por su puño de hierro.
Después de enterarse de que el hijo de Heihachi, Kazuya Mishima, es el líder de G Corp, Leroy y su perro, Sugar, saben lo que deben hacer para restaurar la paz en el mundo.
Asuka Kazama
Asuka también está de regreso en el Torneo del Rey del Puño de Hierro. Ha sido instruida en las Artes Marciales Antiguas del Estilo Kazama por su padre desde que era una niña, motivo por el que cuenta con un estilo muy similar al de su primo Jun. Una vez derrotó a la joven heredera Lili en el Torneo del Rey del Puño de Hierro, pero después de esa victoria, Asuka tuvo la sensación de que la seguían dondequiera que fuera. El comportamiento cada vez más irracional de Lili escaló día a día. Un día, Asuka llegó a casa y descubrió que Lili compró su dojo y lo cubrió con decoraciones de rosas. Pero estos días de travesuras ridículas están a punto de llegar a su fin con la invasión global de G Corp.
Ling Xiaoyu
Otra de las luchadoras clásicas de la saga es la de procedencia china y su particular estilo Hekki Sho, que combina elementos de otras artes marciales chinas con su propio estilo de lucha basado en movimientos cortos y cercanos no excesivamente potentes pero muy rápidos, con grandes movimientos finalizadores (rage art) de extremada potencia. Ling Xiaoyu es una experta en artes marciales chinas que siente algo por Jin Kazama. Se logra infiltrar en el edificio de Mishima Zaibatsu en busca de pistas que sirvan para localizar a Jin y recaba información que le resulta de utilidad. Termina recorriendo el mundo tras cualquier rastro que encuentra; pero, después de seis meses, las esperanzas parecen casi extintas. Xiaoyu se queda sin hilo del que tirar, pero está decidida a dar con él, cueste lo que cueste. Hay una cosa que necesita saber de él? Esa férrea determinación cada vez mayor que caracteriza a Xiaoyu es la que impide que se detenga ante nada.
Jun Kazama
Tras su desaparición oficial, la madre de Jin Kazama fue dada como desaparecida tras sufrir la furia de Ogre cuando despertó, pero en Tekken 8 la vemos vivita y coleando, y nunca mejor dicho. Poderosas patadas contra su propio hijo sirven como acto de presentación cuyo objetivo parece estar relacionado con su propio hijo al presentarse para limpiar el mundo del mal y la corrupción. Jun Kazama es la madre de Jin Kazama y una profesional de las artes marciales tradicionales estilo Kazama. Desde muy joven, Jun tuvo una especial destreza para comunicarse con los animales, por lo que se mudó para convertirse en vigilante de fauna silvestre en un grupo de conservación donde le tocó perseguir a Kazuya Mishima, sospechoso de traficar con animales protegidos. Se conocieron y se volvieron íntimos en el segundo Torneo del Rey del Puño de Hierro.
Lars Alexandersson
Este luchador procedente de Suecia sigue manteniendo intactos su estilo de lucha, con un particular estilo de karate que combina con muchos elementos y patadas del taekwondo. Especialmente poderosos sus "art rage" que carga contra el enemigo desde lejos usando sus piernas y manos para impactar con gran potencia en sus adversarios. Lars Alexandersson es el hijo ilegítimo de Heihachi Mishima y la lideresa del ejército rebelde que lucha contra la Corporación G.
El que fuera agente de la unidad militar especial de Mishima Zaibatsu, la Tekken Force, dirigió un golpe para derrocar a Zaibatsu y se llevó a muchos miembros del personal de la Tekken Force con él. Poco después del golpe, el mundo sucumbió al control de la Corporación G encabezada por Kazuya Mishima. Lars formó un nuevo ejército rebelde llamado Yggdrasil y atesoró un poder militar superior para llevar a cabo una revuelta contra el tirano.
Jack-8
La evolución del mastodóntico robot Jack vuelve a la escena demostrando sus potentes golpes y su estilo de lucha similar al que ya conocemos de los anteriores Tekken. Eso sí; parece que en esta entrega pierde por completo el color de su piel y opta por una apariencia mucho más robótica perdiendo ese recubrimiento de piel que tenía hasta su versión 7. Sigue dispuesto a convertirse en el principal arma humanoide en G Corporation. Jack-8 es el arma humanoide predilecta de la Corporación G y el último modelo de la serie Jack. En una ocasión, un Jack salvó la vida de Jane, una de los desarrolladores encargados de esta serie.
Tras su incorporación a la Corporación G, trabajó día y noche para crear a su máquina Jack ideal. Si bien la serie Jack ya era una línea armamentística consolidada dentro de la propia Corporación G, Jane se dedicó en cuerpo y alma al perfeccionamiento de los Jack. Sus diseños para el de nueva generación incluían una IA inmensamente mejorada en comparación con la del modelo Jack-7, con una tasa de aprendizaje a alta velocidad y precisión.
Marshall Law
El incombustible clon (¿homenaje?) de Bruce Lee nos llega de regreso a esta entrega de la saga Tekken, esta vez con más gestos incluso que nos hacen recordar a las películas del genial artista marcial de Hong Kong. A pesar de su gran amistad con Paul Phoenix, le vemos golpeándole a diestro y siniestro en su tráiler de presentación. Marshall Law es un maestro de artes marciales de renombre, propietario incluso de su propio dojo. Sin embargo, acabó endeudado debido a un accidente de moto que sufrió su hijo, y sus esfuerzos por saldar la deuda le hicieron desatender el dojo.
A raíz de eso, muchos estudiantes dejaron de ir allí a entrenar. Law salió en busca de un instructor capacitado que pudiera encargarse del dojo y solventar todos sus problemas. Por desgracia, todas las negociaciones terminaron siendo un fracaso y, lo que es peor, le embargaron el dojo mientras él estaba fuera.
Paul Phoenix
Interesante cambio de look para uno de los luchadores clásicos que regresa como en cada nueva entrega desde la primera parte de la saga Tekken. Puro músculo y extremadamente confiado, siempre ha tenido a Kazuya Mishima como uno de sus principales rivales, y a Marshal Law como uno de sus mejores amigos. Paul Phoenix es un impulsivo artista marcial que quiere ser el mejor luchador del universo.
Se inscribió en el séptimo Torneo del Rey del Puño de Hierro con la mirada puesta en la astronómica suma de dinero del premio, con más confianza que nunca de que esta vez se proclamaría vencedor. No obstante, el torneo quedó suspendido debido a la desaparición del organizador. Paul recibió una ínfima parte del dinero que esperaba ganar en los combates, hecho que lo arrastró a una vida de miseria.
King
King cuenta con grandes movimientos que conocemos y amamos de la WWE como Pedigree y RKO, y regresa haciendo que las palabras Beast Incarnate de Brock Lesnar parezcan muy débiles. Viniendo de su historia en Tekken 7, King ingresa al torneo para financiar las facturas del hospital de Marduk y Armor King II. King también trata de encontrar una manera de hacer las paces con los dos luchadores para evitar más derramamiento de sangre innecesario entre los dos al establecer un combate en el que puedan repartirse todos sus agravios. King comenzó a sugerirle a Marduk que emitiera una carta de desafío titulada partido de retiro una vez que Armor King II se recupere por completo después de que Marduk lo haga él mismo. King es un habitual de la lucha libre profesional y, aparte, dirige un orfanato. La guerra librada entre la Corporación G y Mishima Zaibatsu había devastado el mundo, lo que se tradujo en un incremento sin precedentes del número de infantes necesitados. Puede que King sea el indiscutible campeón de la lucha libre, pero le hará falta subir las apuestas lejos de los deslumbrantes focos a los que está acostumbrado si quiere conseguir los fondos que necesita para prestar ayuda a todos esos huérfanos.
Jin Kazama
Jin Kazama muestra su conjunto de movimientos clásico que vuelven de entregas anteriores además de algunos mejorados con un impacto visual mayor. El propio Jin reconoce que la fuerza no lo es todo, mostrando algunas técnicas y combos espectaculares difíciles de contrarrestar, especialmente en las distancias más cortas. Debido al desprecio que sentía por la sangre maldita que le recorría las venas, Jin Kazama trató de poner fin a su diabólico linaje. Tras unir fuerzas con Lars Alexandersson, ambos se prepararon para dar comienzo a la Operación Rayo, un plan para eliminar al otro portador del gen diabólico, Kazuya Mishima. Tiempo atrás, Jin sumió el mundo en el caos en su intento de resucitar a Azazel, el progenitor del gen diabólico.
Kazuya Mishima
Kazuya, hijo de Heihachi y Kazumi Mishima así como el padre de Jin Kazama, vuelve a Tekken 8. El opresor a sangre fría con la capacidad de transformarse en Devil, y una potencia tremenda en sus puñetazos y patadas. Kazuya Mishima utilizó el poder diabólico en todo su esplendor y el de la Corporación G para intentar dominar el mundo. Tras derrotar a su padre, Heihachi Mishima, Kazuya se obcecó por acabar con Mishima Zaibatsu, que entonces carecía de liderazgo. Esta cruenta guerra dividió al mundo y, finalmente, la Corporación G se sobrepuso. Sin embargo, el grupo no mostró indicios de dar marcha atrás, y continuó dominando el mundo con mano dura.
Nina Williams
Nina Williams, la sigilosa asesina que apareció por primera vez en Tekken, es conocida por su elegante y letal técnica Assassination. También va armada para derrotar a sus enemigos con estilo. Para TEKKEN 8, sus movimientos y técnicas también se han mejorado, incluyendo la introducción de nuevas habilidades que encajan con la filosofía de "agresividad" del nuevo sistema de combate del juego. Nina Williams es una asesina conocida por el apodo de «asesina silenciosa». Mishima Zaibatsu contrató sus servicios para comandar la unidad de fuerzas especiales, llamada también «Tekken Force». No obstante, tras fracasar la misión para recuperar a Jin Kazama, dejó la unidad para trabajar como asesina independiente. Pasado un tiempo, Kazuya Mishima se colocó a la cabeza de los planes de la Corporación G para dominar el mundo. Entonces, recluta a Nina como subordinada directa para el cargo de comandante de las tropas de la Corporación G.
- Devil Kazuya
- Devil Jin