Tales of Vesperia

Juego para PS3, Xbox 360, Nintendo Switch, Xbox One, PC y PlayStation 4
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Diferencias entre las versiones de Tales of Vesperia

La diferencia de potencia técnica entre las distintas consolas en las que han aparecido Tales of Vesperia, incluyendo su versión Definitive Edition (PS4, PC, Xbox One y Switch) es bastante pronunciada, lo que hace que tengamos diferentes tasas de frames y resolución dependiendo de cómo se juego. Esta es la diferencia principal entre las diferentes consolas y sus diferentes resoluciones.


Versión original de PS3
Resolución: 720p
Frames por segundo (en combate): 60 FPS
FPS en exploración y animaciones: 30 FPS

Versión Definitive Edition Playstation 4
Resolución: 1080p
Frames por segundo: 60 FPS en todo momento

Versión Definitive Edition Switch
Resolución en modo de TV: 1080p
Resolución en portátil: 720p
Frames por segundo (en combate): 60 FPS
FPS en exploración y animaciones: 30 FPS

Versión Xbox One
Resolución: 1080p
Frames por segundo (en combate): 60 FPS
FPS en exploración y animaciones: 30 FPS

Versión para PC (vía Steam)
Resolución: Máximo a 4K, soportando menores resoluciones según monitor o TV
Frames por segundo: Variable dependiendo del hardware (ver requisitos en PC)

De lanzamiento el juego no está optimizado para las consolas PlayStation 4 Pro o Xbox One X, aunque es posible que haya un parche después del lanzamiento para los 4K y 60FPS.
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